Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/58: Рейтинг темы: голосов - 58, средняя оценка - 4.52
 Аватар для Kattri
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 7

Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу друг другу

28.03.2012, 19:43. Показов 11192. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
11. Определить время, через которое встретятся два тела, равноускорен¬но движущиеся навстречу друг другу, если известны их начальные скорости, ускорения и начальное расстояние между ними.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.03.2012, 19:43
Ответы с готовыми решениями:

Вычислить время встречи автомобилей, движущихся равноускоренно навстречу друг другу
Составьте прорамму для вычисления времени t встречи автомобилей,движущихся равноускоренно навстречу друг другу,если известны их скорости V1...

Время, через которое встретятся два тела
Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу друг другу, если известны их начальные...

Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу
Разработка консольных приложений Линейные алгоритмы Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся...

6
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.03.2012, 20:12
Приведите хотя бы математическое решение задачи.
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
28.03.2012, 21:05
C
1
2
3
a = (w1+w2)/2;
b = (v1+v2);
t = (-b + sqrt(b*b +4*S*a))/(2*a);
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.03.2012, 21:33
C++
1
t = (-b + sqrt(-b*b +4*S*a))/(2*a); // Минус
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
29.03.2012, 00:10
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
// Минус
Не-а
http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%B8%D0%B5
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
29.03.2012, 00:24
А это что?
Миниатюры
Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу друг другу  
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
29.03.2012, 00:39
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
А это что?
Простите, а буква i вам ничего не говорит ?
Всуньте ее под корень, и все поменяет знак.
И откуда вы эту формулу вытащили? Нет, она безусловно, верна, но вопрос - зачем? И тут она совершенно не по делу. Уравнение имеет 2 действительных решения, одно из них отрицательно, что говорит о том, что встреча была в прошлом. Уравнение простейшее, не вижу смысла его особо обсуждать

Добавлено через 3 минуты
Простите, пока я писал ответ, картинка радикальным образом поменялась.
На вопрос измененной картинки - уравнение имеет вид
ax2 + bx - S = 0
Если уж вы полезли спорить и дальше, хоть немножко повнимательнее смотрите и не ленитесь выкладки проверять
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.03.2012, 00:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить время через который встретятся два тела движущихся навстречу друг другу равноускоренно
Определить время через который встретятся два тела движущихся навстречу друг другу равноускоренно если известны их начальные скорости...

Определить время, через которое встретятся два пешехода, равномерно движущиеся навстречу друг другу
определить время, через которое встретятся два пешехода, которые равномерно движутся навстречу друг другу, если известно, что их скорости и...

Определить время, через которое встретятся два тела
Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу друг другу, если известны их начальные скорости,...

Определить время через которое встретятся два тела.
Задача такая. Определить время через которое встретятся два тела, если они движутся друг к другу с скоростями Х и У соответственно....

Определить время, через которое встретятся два тела
Определить время, через которое встретятся два тела, равноускоренно движущиеся навстречу друг другу, если известны их начальные скорости,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru