|
7 / 7 / 3
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 459
|
||||||
Ускорение работы PHP27.08.2015, 12:01. Показов 1800. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Я начал проект, который пингует сервера при помощи следующего скрипта:
Функция объявлена в верху страницы, а сам пинг выполняется в середине страницы. Но вот беда. Страница с пингом загружается ужасно долго. Время загрузки приближается до 10 секунд. Я частично решил эту у проблему кэшированием и установкой на мою VPS модуля eAccelerator для PHP. Раз в 45 секунд страница кэшируется, но происходит это только тогда, когда на страницу кто-то заходит. И вот тогда, когда кто-то обновляет страницу, кэширование происходит очень медленно. Страница загружается за 4-5 секунд. Скрипт кэширования брал отсюда. Я уже грешил на VPS, но нет. Проверил нагрузку через htop в терминале - нагрузка на процессор не более 4-10%. Очевидно, что проблема либо в PHP, либо в Apache. Кто-то сталкивался с таким? И можно ли осуществить блочное кэширование? К примеру, что бы кэшировалась не вся страница, а только определённая секция, в которой и выполняется сам пинг? Буду премного благодарен.
0
|
||||||
| 27.08.2015, 12:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Ускорение работы php скрипта Ускорение работы скрипта-синонимайзера Human Emulator: ускорение работы действий |
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
||||||
| 27.08.2015, 14:49 | ||||||
|
Ну если сам пинг тормозит страницу, то есть разные варианты.
1. Саму страницу делаем без пинга. Непосредственно картинка пингует.
2.1 Все сразу, а пока грузятся анимацию какую-нибудь показать вроде "идет загрузка...", "идет загрузка..", "идет загрузка.". Сам скрипт, который отдает аяксу данные кэширует их. 2.2 Подгружать по одному в цикле. Тогда хосты будут появляться на странице по мере ответа PHP на конкретный хост. 3. Делать крон, можно даже на чистом шеле. Который раз в 45 секунд чекает эти хосты и кладет их в : базу, файл ... куда угодно. Пхп-же сразу берет данные из базы, файла.. и выводит.
1
|
||||||
|
7 / 7 / 3
Регистрация: 15.01.2014
Сообщений: 459
|
|
| 27.08.2015, 15:36 [ТС] | |
|
crautcher, спасибо за ответ. Я примерно так и думал. В основном проблема в том, что среди серверов, которые я пингую, есть сервера КНР и Южной Кореи. В КНР - 4 сервера. В Южной Корее - 1. Скорее всего, мой сервер очень долго получает ответ от восточных серверов ввиду их отдалённости от моего сервера, расположенного в Питере.
Однако, спасибо за алгоритм. Всё описано достаточно сложно для меня. Я с PHP работаю буквально несколько недель и руки ещё банально не дошли до изучения Ajax. Возможно, есть какой-то способ попроще? К примеру, пинговать сервера в отдельном php-скрипте, записывать значения в переменные, а уже потом передавать эти самые переменные в index.php? Как вам? Такой алгоритм будет работать?
0
|
|
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
||||||
| 27.08.2015, 15:46 | ||||||
Сообщение было отмечено OpenGoodwin как решение
Решение
Самое простое. Пингующий демон.
1
|
||||||
| 27.08.2015, 15:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Ускорение работы компьютера, а так же работы Интернета (u22) Ускорение работы компьютера, а так же работы Интернета Скорость, касательное ускорение, полное ускорение, нормальное ускорение и радиус кривизны траектории Ускорение работы AS Ускорение работы БД Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|