|
55 / 55 / 21
Регистрация: 01.03.2016
Сообщений: 594
|
||||||
Как подключать модели в контроллере (нужен совет)19.08.2016, 23:11. Показов 1111. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Нужен совет как лучше сделать подключение т.е. Какие имена классов давать?
Сейчас сделано, что классы(модели) имеют уникальные имена и контроллер подключает этот класс в зависимости от запроса. Но при таком подходе становиться затриднительным переименование модели через php. А если сделать одинаковае имена классов, то я буду ограничен только одним классом и любой из них не сможет вызвать другой для использование сторонних методов. Добавлено через 33 минуты Думаю давать всем классам одинаковое название и подключать(т.к. В основном происходит вызов только одной модели), в если эта модель хочет воспользоваться методами другой, то пусть обертывает его в пространство имен. Кто как считает, как бы вы организовали? Добавлено через 2 минуты
0
|
||||||
| 19.08.2016, 23:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Нужен совет по модели Использование модели в контроллере YII Создание объекта модели в контроллере из переменной |
|
1943 / 1768 / 825
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 6,230
|
|
| 19.08.2016, 23:22 | |
|
0
|
|
|
55 / 55 / 21
Регистрация: 01.03.2016
Сообщений: 594
|
|
| 19.08.2016, 23:53 [ТС] | |
|
pav1uxa, Смайлик вообще забавный, но мы говорим именно про модули(модели)
Добавлено через 1 минуту pav1uxa, А для расширений, orm... использую автолоад и конечно же имя файла совпадает с именем класса
0
|
|
|
Диванный эксперт
|
|||||||||||
| 19.08.2016, 23:59 | |||||||||||
|
примерная структура проекта
Добавляем в начало index.php
1
|
|||||||||||
|
55 / 55 / 21
Регистрация: 01.03.2016
Сообщений: 594
|
|
| 20.08.2016, 00:56 [ТС] | |
|
Cra3y, Я тут вижу статичность имен моделей и папок. Мой проект подразумевает, что в любой момент можно изменить имя папки легкой правкой в конф файл с расширением ini. Так же(т.е. лекго) хочется и для моделей...
Вообще спасибо, есть над чем подумать. Добавлено через 4 минуты Cra3y, Было бы не плохо создавать пространство имен через переменные...
0
|
|
|
Диванный эксперт
|
|||||||
| 20.08.2016, 01:16 | |||||||
|
Например используя алиасы классов - выйдет что то вроде DI - в коде прописывается одно, а загрузчик подставляет из конфига. В composer-e вроде бы есть подобная функция да и создание экземпляров класса по имени в переменной никто не отменял
0
|
|||||||
|
55 / 55 / 21
Регистрация: 01.03.2016
Сообщений: 594
|
||
| 20.08.2016, 01:42 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 20.08.2016, 01:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Не позволяет создать экземпляр модели в контроллере Нужен совет а то не знаю как начать
нужен совет как вывести в топ Нужен совет - как отлаживать сервис ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|