|
Заблокирован
|
|
При отправке письма с сайта, добавить логотип15.05.2018, 00:19. Показов 1445. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 15.05.2018, 00:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Добавить bitmap в тело письма (не путать с вложениями) при отправке Email При отправке письма тело письма $message не отображается
|
|
32 / 31 / 21
Регистрация: 13.07.2014
Сообщений: 374
|
|
| 15.05.2018, 09:36 | |
|
создать html-логотип , и отправить его в письме
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 15.05.2018, 18:20 [ТС] | |
|
Я про логотипы когда просматриваешь список писем, тот что перед темой.
0
|
|
|
32 / 31 / 21
Регистрация: 13.07.2014
Сообщений: 374
|
|
| 16.05.2018, 09:21 | |
|
Находишь подходящий спец.символ из таблицы unicode ( ↕ ■ ╥ ╡ • ♠ ), и вставляешь в заголовок
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 16.05.2018, 11:47 [ТС] | |
|
Как изображение вставить?
0
|
|
|
377 / 319 / 73
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,436
|
|
| 16.05.2018, 13:54 | |
|
WeMeSder, он про аватар спрашивает.
Добавлено через 48 минут А для пиктограмм, лучше использовать не спец. символы, а эмодзи.
0
|
|
| 16.05.2018, 13:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка при отправке письма
Ошибка при отправке письма Ошибка при отправке письма Ошибка при отправке письма Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|