|
3 / 3 / 2
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 66
|
|
подскажите с временным циклом08.05.2012, 09:14. Показов 581. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
у меня есть проблема,точнее нужен совет. я хотел бы сделать чтобы к примеру есть у меня на сайте для каждого касса. тоесть там монетки падают в зависимости от ограничения по максимуму скажем в 50 монет в сутки. я голову сломал как сделать так чтоб пользователь зарегился и эти монетки начинали падать в кассу для него а он пришел и снял тоесть обнулил ее и чтоб для него они как я говорил собирались не более 50 для другова например ограничение в 54 тоесть например $i=50; или $i=54.
вот к примеру имеет юзер репу 1000 то тогда $i=50 а если репу 1500 $i=60 к примеру. то в сутках 86 400 секунд тоесть одна монета будет падать в (86 400/ $i) только как сделать так чтоб после того как юзер забрал монеты сбор начинался заново и не переваливал за придел $i
0
|
|
| 08.05.2012, 09:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Подскажите программу с циклом while Подскажите идею с циклом в URL |
|
2450 / 2301 / 597
Регистрация: 27.05.2011
Сообщений: 7,845
|
|
| 08.05.2012, 10:30 | |
|
ну так в базе должна выть запись , количества манет , и дата старта накапливания , при за ходе вынимаете дату старта , считаете разницу во времени и показываете юзеру сколько он накопил обнавляете в базе дату и количество , при съёме , переводите количество монет в другую таблицу снятых средств , обнуляете количество монет и меняете дату , при заходе спустя час сработает алагартим накапливания заново
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 66
|
||
| 08.05.2012, 11:18 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 08.05.2012, 11:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|