|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 71
|
|
Верно ли утверждение?30.09.2013, 23:39. Показов 1066. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
пхп программист это верстальщик(хтмл,джава скрпит,сss) +пхп?а верстальщик это просто верстальщик без пхп) говорим про реалии жизни а не про теорию.
0
|
|
| 30.09.2013, 23:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Верно ли утверждение? Верно ли утверждение Какое утверждение верно? |
|
960 / 801 / 85
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 3,522
|
|
| 01.10.2013, 01:05 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 71
|
||
| 01.10.2013, 03:03 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
117 / 117 / 0
Регистрация: 27.09.2013
Сообщений: 710
|
|
| 01.10.2013, 03:24 | |
|
Программист - тот кто пишет программу на каком-либо языке программирования. Отсюда следует, что он должен знать язык и обладать определенными навыками.
Верстальщик, в свою очередь, так же должен знать язык и обладать, в принципе, теми же знаниями. Возможно, их отличает социальное положение Ну и степень ответственности.Один придумывает проект (возможно не в одиночку) и следит за его реализаций, а второй тупо набирает текст программы по определенному шаблону (паттерну). Я вижу это примерно так )
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 01.10.2013, 07:54 | |
|
"пхп программист" - это "пхп программист"
![]() Да, нормальные php-программисты знают html/css (хотя бы на уровне "сверстать простенький макет") Да, работодатели зачастую экономят, возлагая все обязанности на программиста (бывает, что и сразу все - и дизайн, и верстку, и программирование) Да, верстальщик не обязан знать ЯП Да, нормальный верстальщик обычно знаком, хотя бы в общих чертах, с одним из серверных ЯП (на уровне чуть выше, а иногда и на порядок выше "Привет, мир", обычно пых), и как минимум с js/jquery (на уровне подключить и запустить какой-то плагин и/или выше)
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 13.01.2013
Сообщений: 71
|
|
| 03.10.2013, 16:52 [ТС] | |
|
ну а тогда правда что начинающие ПХП программисты начинают с верстки?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 08.05.2013
Сообщений: 55
|
|
| 03.10.2013, 18:34 | |
|
По мне кажется ПХП програмист должен знать основы html, css, java, так как в разработке часто приходится все это "соединять", но это уж моя точка зрения, я не утверждаю.
0
|
|
|
117 / 117 / 0
Регистрация: 27.09.2013
Сообщений: 710
|
|
| 03.10.2013, 18:36 | |
|
Наильжон, только не java, а JavaScript
0
|
|
| 03.10.2013, 19:43 | |
|
Не по теме: ТруЪ пхп программисты просто обязаны знать яву, js не при делах :D
0
|
|
|
117 / 117 / 0
Регистрация: 27.09.2013
Сообщений: 710
|
|
| 03.10.2013, 20:06 | |
|
0
|
|
| 03.10.2013, 20:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Какое утверждение верно?? Верно ли следующие утверждение ? Верно ли это утверждение на Си? Равнопеременное движение. Верно ли утверждение?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|