|
7 / 7 / 0
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 45
|
|
Принцип создания браузерной игры22.04.2009, 23:47. Показов 185264. Ответов 351
Метки нет (Все метки)
6
|
|
| 22.04.2009, 23:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
351
Создание браузерной игры... Клиент для браузерной игры. Написать бота для браузерной игры |
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|
| 08.12.2015, 17:03 | |
|
А сейчас что вообще применяют для создания браузерных игр? Я пока остановился на canvas для графики, а вот логику на чем делать хз. Хочу сделать ее на серверной стороне(php), чтобы код был недоступен чужим, но очень напрягает производительность.
Вот например делаю я tower defence. Будет у меня башня, которая стреляет по мобам 5 раз в секунду. Неужели нужно делать 5 ajax запросов к серверу и там все проверять? Или такой подход для реалтайм игр не подходит совершено?
0
|
|
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
||||
| 08.12.2015, 17:21 | ||||
|
Есть три альтернативы - флеш (который большинство клиентов не поддерживает и даже Adobe призывает использовать HTML5/JS), Unity (прекратят поддержку в браузере скоро) и JS. Т.е. из живого только JS.
1
|
||||
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|||
| 08.12.2015, 17:45 | |||
|
Чувак например просто поменяет урон у башни(переменная в js), а в конце игры вернет обратно. Не буде же я логировать каждое действие пользователя, а потом на сервере воссоздавать всю игру, проверяя что это действие было возможно. Я все таки реалтайм игру делаю, а не пошаговую.
0
|
|||
|
67 / 67 / 6
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 546
|
|
| 08.12.2015, 18:10 | |
|
Я бы делал логику на php, а отображение на js.
0
|
|
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
|||
| 08.12.2015, 18:39 | |||
Часть логики обязана быть на клиенте.Есть еще второй способ - постоянное соединение через сокет с сервером. В настольных играх так и делают. Но это гораздо сложнее.
1
|
|||
|
21 / 21 / 6
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 677
|
|
| 09.12.2015, 00:01 | |
|
zowen, браузерные игры начинают писаться с дизайнового документа (дизДока), где описывается вся игра от и до. Нужно сначала продумать что будет в этой игре, какими будут бои, перемещение по карте и т.д. С лёту - такие проекты не пишутся.
0
|
|
|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
|
| 09.11.2023, 19:29 | |
|
или такой вариант - берется готовый проект, я имею ввиду стягиваются все картинки с готового проекта, пишем такой же макет чтобы он также работал плюс минус, а потом уже переделываем под себя и меняет на свои картинки и тексты за одно, всё "новая" игра готова...
А что, их разновидностей раз два и обчелся, просто взять как макет готовую и под неё написать... А в целом по большому счёту браузерная игра это тоже самое что визуальную новеллу писать, нажал кнопку и выбрал из базы нужную информацию которая должна быть на странице, остальное дело за кучей картинок из фотошопа, а учитывая что сейчас ии много картинок может сделать..... p.s. - как по мне на данный момент браузерная игра это гиблое дело... Добавлено через 2 минуты правда тема 2009 года, чего мне ее в почту закинуло
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
||
| 10.11.2023, 16:36 | ||
|
0
|
||
|
75 / 58 / 20
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 208
|
||
| 15.11.2023, 20:48 | ||
|
для себя, да, для реализации, нет. денег, которые не вернешь никогда, больше уйдет на продвижение. вдруг выстрелит: нет, не выстрелит, никогда, если не влил денег на продвижение. есть везде ветки хорошие игры, но там просмотров на год сотни/тысячи максимум ну и мой любимый персонаж
0
|
||
| 15.11.2023, 21:09 | |
|
Не по теме: Дух системы, не смущает "актуальность" темы 2009 года?
0
|
|
|
|
|
| 15.11.2023, 22:46 | |
|
Ну раз уж подняли тему... Вот такая реализация для фронта на Three.js (демка): https://venolabs.com/three-fps-demo/
0
|
|
| 15.11.2023, 22:46 | |
|
Упрощенный принцип создания поисковой системы на PHP Принцип работы онлайн игры Как правильно создать систему уведомлений для браузерной игры\сайта? Программисты для браузерной игры Сервер для многопользовательской браузерной игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|