|
7 / 7 / 0
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 45
|
|
Принцип создания браузерной игры22.04.2009, 23:47. Показов 178790. Ответов 351
Метки нет (Все метки)
6
|
|
| 22.04.2009, 23:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
351
Создание браузерной игры... Клиент для браузерной игры. Написать бота для браузерной игры |
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|
| 08.12.2015, 17:03 | |
|
А сейчас что вообще применяют для создания браузерных игр? Я пока остановился на canvas для графики, а вот логику на чем делать хз. Хочу сделать ее на серверной стороне(php), чтобы код был недоступен чужим, но очень напрягает производительность.
Вот например делаю я tower defence. Будет у меня башня, которая стреляет по мобам 5 раз в секунду. Неужели нужно делать 5 ajax запросов к серверу и там все проверять? Или такой подход для реалтайм игр не подходит совершено?
0
|
|
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
||||
| 08.12.2015, 17:21 | ||||
|
Есть три альтернативы - флеш (который большинство клиентов не поддерживает и даже Adobe призывает использовать HTML5/JS), Unity (прекратят поддержку в браузере скоро) и JS. Т.е. из живого только JS.
1
|
||||
|
1992 / 1216 / 440
Регистрация: 13.06.2013
Сообщений: 4,115
|
|||
| 08.12.2015, 17:45 | |||
|
Чувак например просто поменяет урон у башни(переменная в js), а в конце игры вернет обратно. Не буде же я логировать каждое действие пользователя, а потом на сервере воссоздавать всю игру, проверяя что это действие было возможно. Я все таки реалтайм игру делаю, а не пошаговую.
0
|
|||
|
67 / 67 / 6
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 546
|
|
| 08.12.2015, 18:10 | |
|
Я бы делал логику на php, а отображение на js.
0
|
|
|
508 / 358 / 13
Регистрация: 12.03.2012
Сообщений: 1,896
|
|||
| 08.12.2015, 18:39 | |||
Часть логики обязана быть на клиенте.Есть еще второй способ - постоянное соединение через сокет с сервером. В настольных играх так и делают. Но это гораздо сложнее.
1
|
|||
|
21 / 21 / 6
Регистрация: 12.12.2010
Сообщений: 677
|
|
| 09.12.2015, 00:01 | |
|
zowen, браузерные игры начинают писаться с дизайнового документа (дизДока), где описывается вся игра от и до. Нужно сначала продумать что будет в этой игре, какими будут бои, перемещение по карте и т.д. С лёту - такие проекты не пишутся.
0
|
|
|
41 / 40 / 16
Регистрация: 23.03.2010
Сообщений: 3,122
|
|
| 09.11.2023, 19:29 | |
|
или такой вариант - берется готовый проект, я имею ввиду стягиваются все картинки с готового проекта, пишем такой же макет чтобы он также работал плюс минус, а потом уже переделываем под себя и меняет на свои картинки и тексты за одно, всё "новая" игра готова...
А что, их разновидностей раз два и обчелся, просто взять как макет готовую и под неё написать... А в целом по большому счёту браузерная игра это тоже самое что визуальную новеллу писать, нажал кнопку и выбрал из базы нужную информацию которая должна быть на странице, остальное дело за кучей картинок из фотошопа, а учитывая что сейчас ии много картинок может сделать..... p.s. - как по мне на данный момент браузерная игра это гиблое дело... Добавлено через 2 минуты правда тема 2009 года, чего мне ее в почту закинуло
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
||
| 10.11.2023, 16:36 | ||
|
0
|
||
|
75 / 58 / 20
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 208
|
||
| 15.11.2023, 20:48 | ||
|
для себя, да, для реализации, нет. денег, которые не вернешь никогда, больше уйдет на продвижение. вдруг выстрелит: нет, не выстрелит, никогда, если не влил денег на продвижение. есть везде ветки хорошие игры, но там просмотров на год сотни/тысячи максимум ну и мой любимый персонаж
0
|
||
| 15.11.2023, 21:09 | |
|
Не по теме: Дух системы, не смущает "актуальность" темы 2009 года?
0
|
|
|
|
|
| 15.11.2023, 22:46 | |
|
Ну раз уж подняли тему... Вот такая реализация для фронта на Three.js (демка): https://venolabs.com/three-fps-demo/
0
|
|
| 15.11.2023, 22:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
352
Упрощенный принцип создания поисковой системы на PHP Принцип работы онлайн игры Как правильно создать систему уведомлений для браузерной игры\сайта? Программисты для браузерной игры Сервер для многопользовательской браузерной игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Нейросеть на алгоритме "эстафета хвоста" как перспектива.
Hrethgir 06.05.2026
На десерт, когда запущу сервер.
Статья тут https:/ / habr. com/ ru/ articles/ 1030914/ . Автор я сам, нейросеть только помогает в вопросах которые мне не известны - не знаю людей которые знали-бы. . .
|
Асинхронный приём данных из COM-порта
Argus19 01.05.2026
Асинхронный приём данных из COM-порта
Купил на aliexpress термопринтер QR701. Он оказался странным. Поключил к Arduino Nano. Был очень удивлён. Наотрез отказывается печатать русские буквы. Чтобы. . .
|
попытка написать игровой сервер на C++
pyirrlicht 29.04.2026
попытка написать игровой сервер на плюсах с открытым бесконечным миром.
возможно получится прикрутить интерпретатор питон для кастомизации игровой логики.
что есть на текущий момент:. . .
|
Контроль уникальности выбранного документа-основания при изменении реквизита
Maks 28.04.2026
Алгоритм из решения ниже разработан на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники", разработанного в КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если указанная заявка (документ-основание). . .
|
|
Благородство как наказание
Maks 24.04.2026
У хорошего человека отношения с женщинами всегда складываются трудно. А я человек хороший. Заявляю без тени смущения, потому что гордиться тут нечем. От хорошего человека ждут соответствующего. . .
|
Валидация и контроль данных табличной части документа перед записью
Maks 22.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в КА2.
Задача: контроль и валидация данных табличной части документа перед записью с учетом регламента компании. . .
|
Отчёт о затраченных материалах за определенный период с макетом печатной формы
Maks 21.04.2026
Отчёт из решения ниже размещён в конфигурации КА2.
Задача: разработка отчёта по затраченным материалам за определённый период, с возможностью вывода печатной формы отчёта с шапкой и подвалом.
В. . .
|
Отчёт о спецтехнике находящейся в ремонте
Maks 20.04.2026
Отчёт из решения ниже размещен в конфигурации КА2.
Задача: отобразить спецтехнику, которая на данный момент находится в ремонте.
Есть нетиповой документ "Заявка на ремонт спецтехники" который. . .
|