|
7 / 7 / 0
Регистрация: 20.04.2009
Сообщений: 45
|
|
Принцип создания браузерной игры22.04.2009, 23:47. Показов 178039. Ответов 351
Метки нет (Все метки)
6
|
|
| 22.04.2009, 23:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
351
Создание браузерной игры... Клиент для браузерной игры. Написать бота для браузерной игры |
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|||
| 02.05.2011, 17:50 | |||
|
0
|
|||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 28
|
|
| 02.05.2011, 18:53 | |
|
Мне теперь интереснее с нуля делать.
Я прошёл стадию заимствования переделывания и т.п. =)
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 02.05.2011, 20:42 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 28
|
|
| 03.05.2011, 09:04 | |
|
Кто нибудь из здешних обитателей выкладывал в сеть свё браузерное творение ?
0
|
|
|
256 / 234 / 38
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 504
|
|
| 03.05.2011, 09:37 | |
|
and_y, я делал простенькую игрушку для ВК, наподобие Словолома. Сделал я её буквально за два дня. Около месяца она провалялась там, даже были активные игроки (штук 15-20, а вообще игру установило 1.5к человек безо всякой рекламы О_о). Потом надоело постоянно искать ошибки, о которых пользователи сообщают и добавлять новые слова в базу данных. Удалил игру оттуда. Да и как-то не верится, что нормальный человек в состоянии за 2 дня найти 2000+ слов (а в топе бывали и не такие!)
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
||
| 03.05.2011, 11:21 | ||
|
Я щас тоже пишу игру но в отдельно странице. Но потом немного подправлю спецом для ВК убью сразу 2 зайца.
0
|
||
|
256 / 234 / 38
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 504
|
|
| 03.05.2011, 11:27 | |
|
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
||
| 03.05.2011, 11:33 | ||
|
Но если ты в них разобрался будет легко. Я думаю самое сложное это библиотеке астольное туфта.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 7
|
||
| 03.05.2011, 14:42 | ||
|
Игруху я сничтожил, не то что бы лень было ей заниматься, просто друзья-знакомые оказались паршивыми овцами. Но теперь я жестко намерен заняться хаккингом! Надоело что делаешь-делаешь,а кто то оп, и всё коту под хвост!
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 7
|
|
| 03.05.2011, 14:46 | |
|
хотя если подумать, я сейчас одному проекту помогаю бороться против "кликеров" может что тут смогу у вас спросить!
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 03.05.2011, 20:25 | |
|
0
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 28
|
|
| 03.05.2011, 22:08 | |
|
Аборриген Просто необходимо вести логи действий уполномоценых лиц...
=) я считаю что если писать логи и оповестить "верхушку проекта об этом" то всё будет на мази, ведь как говорится не пойман не вор, а тут то под наблюдением 24 часа в сутки =)
0
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|
| 03.05.2011, 22:18 | |
|
ребята замените мой проект
так как регистрация закрыта используйте следующее данные. логин: 123 пороль: 123
1
|
|
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 28
|
||
| 04.05.2011, 01:48 | ||
|
Посмотрел посмотрел... ничего не понял и пошёл дальше... щас ввёл пароль... взору больше открылось информации... но без грамотного FAQ не разберусь =)) P.S. помоему у тебя ещё и дизайн храмает =(((
2
|
||
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
||
| 04.05.2011, 01:59 | ||
|
Уже заметил пару грубых ошибок. Например: при заходи на сайт меню открывается только после обновления странице. А насчёт дизайна в нём я плохо. Над шапкой сайта ещё работать и работать. над табличкой с надписью много белых точек. права видна полоса разреза.(на самом деле это просто дорисованное изображение кривое.) + нету многих кнопочек а изображение предметов и объектов либо размыто либо слишком мелко.
0
|
||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 02.05.2011
Сообщений: 28
|
|
| 04.05.2011, 11:12 | |
|
Dzhekson6000 А какая в игре будет концепция?
0
|
|
|
256 / 234 / 38
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 504
|
|
| 04.05.2011, 11:34 | |
|
Dzhekson6000, а вы когда-нибудь слышали про htmlspecialchars и mysql_real_escape_string? Почитайте - интересно
А то у вас в чате сейчас твори, что хочешь...
1
|
|
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
||||||||
| 04.05.2011, 14:27 | ||||||||
|
Я про это знаю но чат писал на скорую руку.
Добавлено через 43 минуты хостинг не самый продвинутый а из-за того что сейчас в игре около 10 человек лаги страшные.
0
|
||||||||
|
39 / 39 / 5
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 123
|
||
| 04.05.2011, 14:34 | ||
|
Чат оооооочень сырой.
0. Обновляй только чат, без формы отправки сообщения. А то невозможно ничего написать 1. Нельзя разрешать пользователям отправлять html-теги (используй, например strip_tags() или что-то еще) 2. Как уже писали, используй mysql_real_escape_string 3. Можно отправить пустую строку (исправит использование trim()) 4. Ник в чате у кого-то отображается, у кого-то нет. 5. Формы входа И еще много всего исправлять и доделывать. Работайте и все будет пучком :-) Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
34 / 32 / 2
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 386
|
|||
| 04.05.2011, 14:41 | |||
|
1. Щас поправлю. 2. Это тоже допишу. 3. Всё будет. 4. Это что то с куками или с браузером. Какой браузер юзаеш? 5. Что с ними не так? Добавлено через 1 минуту
0
|
|||
| 04.05.2011, 14:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
140
Упрощенный принцип создания поисковой системы на PHP Принцип работы онлайн игры Как правильно создать систему уведомлений для браузерной игры\сайта? Программисты для браузерной игры Сервер для многопользовательской браузерной игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|