|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 16
|
||||||
Решение Судоку24.06.2009, 23:39. Показов 32087. Ответов 30
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Заранее извеняюсь за повтор, писал такую тему в алгоритмах, но там глухо ![]() Интересует алгоритм для программы, которая решает Судоку. Те, что обсуждались тут - не подходят. Мне ненравиться программа которая вылетает если однозначных вариантов подстановки нет. Знаю, что нужна рекурсия, попытался написать, но мало что получилось (С++):
Но там англ, для меня это сложновато ![]() Если кто сталкивался - напишите плз хотя-бы алгоритм.
0
|
||||||
| 24.06.2009, 23:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
30
решение судоку Генерация и решение судоку Нужна проверка, имеет ли судоку решение |
|
Maniac
|
|||||||||||
| 25.06.2009, 00:08 | |||||||||||
|
Суть так и не понял, но покоду
это
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 16
|
|
| 25.06.2009, 09:41 [ТС] | |
|
Спасибо, самому ненравилась эта часть. А что на счет алгоритма, никто так и не знает ?
0
|
|
|
|
|
| 25.06.2009, 12:07 | |
|
Как-то писал программу. Если интересно - могу кинуть исходник.
Только сразу предупреждаю - работал под gcc, а потом это просто набор исходников, в проект их самом загонять надо будет. Ну и пытался программу сделать универсальной: она сделана как математическая абстракция, т.е. не привязана к квадратной форме поля. А квадратная форма рассматривается как частный случай.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 16
|
|
| 25.06.2009, 14:51 [ТС] | |
|
Интересно! Буду благодарен.
0
|
|
|
|
|
| 25.06.2009, 20:49 | |
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Выкладываю два архива. sudoku_w.rar - для тебя (в виндовой кодировке), sudoku.rar - для меня (в koi-8) на тот случай, если возникнут вопросы
Вкратце. Программа разбита на две чати. Решалка отдельно, пользовательский интерфейс для ввода и вывода отдельно. Для тебя нужно просто скомпилять все исходники из каталогов solver и ui_example_classic. Решение начинается в rule.c в процедуре rule_make_resolve_task, там последовательно запускаются 4 алгортима разной сложности (когда я писал прогу, в итоге не нашёл ни одной задачи, которой бы этих 4 правил было недостаточно). Если в файле debug.h значение макроса DEBUG выставить в 1, то процесс решения будет печататься на экране
12
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 16
|
|
| 25.06.2009, 21:53 [ТС] | |
|
Большое спасибо.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 4
|
|
| 26.01.2010, 22:21 | |
|
привет. у меня такой вопрос, скачал то, что ты выложил, но ничего не компилится - gcc выдает до фига ошибок.. можешь описать точно, что нужно сделать? я под линуксом..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 4
|
|
| 26.01.2010, 22:33 | |
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
Volkman:~/Programs/C/sudoku/solver> gcc *.c
/usr/lib64/gcc/x86_64-suse-linux/4.4/../../../../lib64/crt1.o: In function `_start': /usr/src/packages/BUILD/glibc-2.10.1/csu/../sysdeps/x86_64/elf/start.S:109: undefined reference to `main' /tmp/cc8m9VEu.o: In function `process_areas_after_resolve': resolve.c:(.text+0x92): undefined reference to `area_get_area' resolve.c:(.text+0xa9): undefined reference to `area_is_field_in_area' resolve.c:(.text+0xf4): undefined reference to `area_num_areas' /tmp/ccqGmy02.o: In function `rule_make_resolve_task': rule.c:(.text+0x14b): undefined reference to `area_check_all_areas' /tmp/cckLQjOD.o: In function `rule_exclude': rule_exclude.c:(.text+0x1fa): undefined reference to `area_get_area' rule_exclude.c:(.text+0x22d): undefined reference to `area_num_areas' /tmp/cciaMMxx.o: In function `mark_fields_by_locale_set': rule_overlap.c:(.text+0xb3): undefined reference to `area_get_area' rule_overlap.c:(.text+0xca): undefined reference to `area_is_set_in_area' rule_overlap.c:(.text+0x134): undefined reference to `area_num_areas' /tmp/cciaMMxx.o: In function `rule_overlap': rule_overlap.c:(.text+0x169): undefined reference to `area_get_area' rule_overlap.c:(.text+0x1aa): undefined reference to `area_num_areas' /tmp/ccya0lLd.o: In function `rule_single': rule_single.c:(.text+0x87): undefined reference to `area_get_area' rule_single.c:(.text+0xba): undefined reference to `area_num_areas' /tmp/cc48AHcy.o: In function `task_init_task': task.c:(.text+0x14): undefined reference to `area_init' /tmp/cc48AHcy.o: In function `task_finish_task': task.c:(.text+0x29): undefined reference to `area_finish' /tmp/ccMrjTOo.o: In function `user_create_area': user.c:(.text+0x5b6): undefined reference to `area_new_area' /tmp/ccMrjTOo.o: In function `user_add_area_field': user.c:(.text+0x5fa): undefined reference to `area_num_areas' user.c:(.text+0x693): undefined reference to `area_get_area' user.c:(.text+0x69e): undefined reference to `area_add_field' collect2: ld returned 1 exit status я видимо просто не понимаю, что значит " просто скомпилять все исходники из каталогов solver и ui_example_classic." или не знаю, какие библиотеки нужно еще подключать к gcc..
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 26.01.2010, 22:43 | |||||||||||
|
Там есть файл "R", его и надо запускать. ТОлько сделать исполняемым (если через винду разархивировал). В общем-то строка запуска в нём зашита
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 4
|
|
| 26.01.2010, 23:30 | |
|
Теперь вот:
Кликните здесь для просмотра всего текста
/Programs/C/sudoku> ./R
+ gcc -O3 -Wall -Werror -I. solver/task.c solver/field.c solver/set.c solver/area.c solver/jumper.c solver/resolve.c solver/maybe.c solver/rule.c solver/rule_one.c solver/rule_single.c solver/rule_overlap.c solver/rule_exclude.c solver/rule_jumper.c solver/stub.c solver/user.c solver/debug.c ui_example_uarea/ui_example_uarea.c gcc: solver/area.c: Нет такого файла или каталога Volkman@linux-wu9u:~/Programs/C/sudoku> chmod +x R Volkman@linux-wu9u:~/Programs/C/sudoku> ./R + gcc -O3 -Wall -Werror -I. solver/task.c solver/field.c solver/set.c solver/area.c solver/jumper.c solver/resolve.c solver/maybe.c solver/rule.c solver/rule_one.c solver/rule_single.c solver/rule_overlap.c solver/rule_exclude.c solver/rule_jumper.c solver/stub.c solver/user.c solver/debug.c ui_example_classic/ui_example_classic.c gcc: solver/area.c: Нет такого файла или каталога
0
|
|
|
|
|
| 26.01.2010, 23:41 | |
|
> gcc: solver/area.c: Нет такого файла или каталога
Всё же по русски написано. У тебя нормально архив-то распаковался? Если зайти в каталог sudoku и набрать в нём "ls -l ; ls -l *", то что напишет?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 4
|
|
| 26.01.2010, 23:47 | |
|
Спасибо =) Сам не заметил почему-то - совсем уже после сессии мозги никакие..
0
|
|
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
|
| 27.01.2010, 03:18 | |
|
вот тут www.deco.tu2.ru есть исходник программы, которая решает судоку, только она на делфи, но думаю переделать не сложно будет
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.02.2011
Сообщений: 3
|
|
| 08.02.2011, 00:37 | |
|
мое решение на Java: http://sites.google.com/site/sudokujavasolution/
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 45
|
|
| 27.02.2011, 16:02 | |
|
Можете помочь. Я так понимаю у кого то можно взять готовый код? Не поможете??
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 09.12.2010
Сообщений: 45
|
|
| 27.02.2011, 16:17 | |
|
Я с гугла сразу на 2-ю страничку попал %) невнимателен.
Добавлено через 3 минуты Evg, А как можно получить код, если у меня Вижуал Студия 2008-я .. ?
0
|
|
| 27.02.2011, 16:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Судоку Судоку Судоку!
Судоку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|