Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.96
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 36

Реализовать класс с двумя скрытыми полями first и second

09.10.2012, 17:58. Показов 4965. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, помогите решить задачку: (заранее спасибо)
Сама задачка:
Реализовать класс с двумя скрытыми полями first и second. Во классе должны присутствовать следующие методы:
– методы задания значений SetFirst и SetSecond. Методы должны контролировать
значения аргументов на корректность;
– методы возврата данных GetFirst и GetSecond;
– вывод на экран текущих значений полей Display.
Реализовать внешнюю функцию с именем Make_{mun}, где mun — тип реализуемой
структуры. Функция должна получать в качестве аргументов значения для полей структуры и возвращать структуру требуемого типа. При передаче ошибочных параметров следует
выводить сообщение и заканчивать работу.
Мой вариант:
Поле first — дробное число; поле second — целое число, показатель степени. Реализовать метод Power — возведение числа first в степень second.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.10.2012, 17:58
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать класс с двумя скрытыми полями first и second
В с++ только начал разбираться, прошу помощи в решении задач. Задание: ООП – Задание № 1 Реализовать класс с двумя скрытыми полями...

Реализовать класс с двумя полями, обозначающими координаты курсора
Здравствуйте. Немного не понимаю суть заданного задания: Необходимо реализовать класс с двумя полями, имеющими имена first и second....

Определите новый класс Student с двумя закрытыми полями полями: name и sumb
Я очередной студент, которые вам, полагаю, очень надоели, но все же я очень надеюсь на вашу помощь. Задание 4. Массивы Объектов. ...

7
 Аватар для Рулик
8 / 8 / 2
Регистрация: 14.11.2011
Сообщений: 54
09.10.2012, 19:51
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <iostream>
#include <math.h>
usingname space std;
class f1{
    private:
        double _first;
        int _second;
    public:
        f1(){
            _first=0;
            _second=0;
        }
        double getFirst(){
            return _first;
        }
        void setFirst(int first){
            _first=first;
        }
        int getSecond(){
            return Second;
        }
        void setSecond(double second){
            _second=second;
        }
        void display(){
            cout<<"first="<<first<<endl;
            cout<<"second="<<second<<endl;
        }
}
double power(f1&funct){
    return powf(funct.getFirst(),funct.getSecond());
}
Проверок нет, т.к. они не несут не какого смысла.
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 36
10.10.2012, 05:21  [ТС]
Спасибо огромное:)
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 36
08.11.2012, 18:06  [ТС]
еще просьба, переменную "power" нужно сделать методом.
Заранее спасибо
0
 Аватар для David Sylva
1321 / 983 / 267
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 2,687
08.11.2012, 18:33
Цитата Сообщение от Рулик Посмотреть сообщение
usingname space std
здесь опечатка
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 36
10.11.2012, 06:20  [ТС]
Допишите пожалуйста еще main ().. программа не работает без нее..
0
 Аватар для Lynatik001
48 / 40 / 15
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 818
10.11.2012, 15:38
Цитата Сообщение от Olich Посмотреть сообщение
Допишите пожалуйста еще main ().. программа не работает без нее..
......
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 36
25.11.2012, 12:52  [ТС]
Может быть еще кому-то пригодится..
дописал..

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
 
class f1
{
    private:
        double _first;
        int _second;
    public:
        f1()
        {
            _first=0;
            _second=0;
        }
        double getFirst()
        {
            return _first;
        }
        void setFirst(int first)
        {
            _first=first;
        }
        int getSecond()
        {
            return _second;
        }
        void setSecond(double second)
        {
            _second=second;
        }
        void display()
        {
            cout<<"first="<<_first<<endl;
            cout<<"second="<<_second<<endl;
        }
        
        double power()
        {
            return powf(_first,_second);
        }
};
 
int main()
{
    f1 obj;
    
    obj.setFirst(2);
    obj.setSecond(10);
    
    obj.display();
    cout << "power=" << obj.power() << endl;
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.11.2012, 12:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить класс Student с двумя закрытыми полями полями: name и sumb
Всем доброго дня. Помогите пожалуйста довести код до ума. Я что то никак не разберусь. Вот задание: 1. Создайте новое консольное...

15. Создать класс LongLong для работы с целыми числами. Число должно быть представлено двумя полями.Реализовать арифметические операции
Добрый вечер,вот задание: Создать класс LongLong для работы с целыми числами из 64 бит. Число должно быть представлено двумя полями: long...

Класс с двумя полями
подскажите class classrod { protected: float a; public: classrod():a(0){} // конструктор...

Создать класс с двумя полями
Здравствуйте, пишу код, не могу понять почему значение переменных из функции Sum не передаются в функцию More. Вот условие задания. Создать...

Создать класс с двумя полями и конструктором
Напишите пожалуйста класс содержащий два поля: фирма машины(строка), цена(число); конструктор и методы ввода/вывода. Мой зачет в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru