Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2012
Сообщений: 3

Программа о принадлежности точки выпуклому многоугольнику

23.10.2012, 17:36. Показов 4664. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Кому не трудно, объясните пожалуйста следующую программу- принадлежит ли точка заданному выпуклому многоугольнику. Очень надо понять ее от начала и до конца(((:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
#include <iostream>
#include <cmath>
 
using namespace std;
 
const double eps = 1e-7;
 
struct point
{
    float x;
    float y;
};
 
double area(point a, point b, point c)
 {
     return 0.5 * (a.x * b.y + b.x * c.y + c.x * a.y - a.y * b.x - b.y * c.x - c.y * a.x);
 }
 
bool ccw (point a, point b, point c)
 {
         return area (a, b, c) > eps;
 }
 
 point min_py (point a, point b)
 {
         return a.y < b.y || (abs (a.y - b.y) <= eps && a.x < b.x) ? a : b;
 }
 
 point max_py (point a, point b)
 {
         return a.y > b.y || (abs (a.y - b.y) <= eps && a.x > b.x) ? a : b;
 }
 
bool polygon (point t, point p[], int n)
 {
     int i, j;
     int count = 0;
     for (i = 0; i < n; ++ i)
     {
         j = (i + 1) % n;
         if (min (p[i].y, p[j].y) < t.y && t.y <= max (p[i].y, p[j].y) &&
             ccw (min_py (p[i], p[j]), max_py (p[i], p[j]), t))
         {
             ++ count;
         }
     }
     return count % 2;
 }
 
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    point p[100];
    point t;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        cin>>p[i].x>>p[i].y;
    }
    cin>>t.x>>t.y;
    if(polygon(t,p,n))
    {
        cout<<"YES";
        return 0;
    }
    cout<<"NO";
    return 0;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.10.2012, 17:36
Ответы с готовыми решениями:

Задача о принадлежности точки многоугольнику
помогите понять как реализовать метод суммирования углов.

Принадлежит ли точка выпуклому многоугольнику
Добрый день. Была задана следующая задача: пользователь задает координаты вершин многоугольника, затем координаты точки.Нужно определить,...

Принадлежность точки любому многоугольнику
Не подскажите нормальный алгоритм определения принадлежности точки многоугольнику на С++

2
545 / 344 / 12
Регистрация: 05.11.2010
Сообщений: 1,076
Записей в блоге: 1
23.10.2012, 17:41
Дома могу посмотреть, был какой-то код у меня, который успешно определял принадлежность и невыпуклому, и с самопересечениями.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2012
Сообщений: 3
23.10.2012, 17:47  [ТС]
А может у кого-нибудь есть решение этой задачи в другом варианте?? Буду рада помощи
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.10.2012, 17:47
Помогаю со студенческими работами здесь

принадлежности точки
Подскажите пожалуйста,что не так в программе?.. #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using...

Определение принадлежности точки фигуре
Всем привет. Есть задача определения принадлежности точки фигуре. Как думаете, нормальный алгоритм или можно как-то улучшить, при...

Определение принадлежности точки к области
Надо определить принадлежность точки к заданной области. Рисунок прикрепил. Вот код который опередит входит-ли точка в окружности,...

Определение принадлежности точки к графику
Помогите написать текст, для такого графика

Вычисление принадлежности точки к области
Всем привет, нужна помощь с программой, которая бы вычисляла принадлежности точки. Рисунок


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru