|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2024
Сообщений: 2
|
|
Актуальность программирования15.11.2024, 20:52. Показов 1791. Ответов 19
Метки нет (Все метки)
Приветствую форум, не уверен, что это по теме данного раздела. Интересует вопрос о актуальности программирования и какие прибыльные специальности будут актуальны ещё не малое время? Учусь на фуллстак разработчика уже пол года, и все больше информации гуляет о том, что скоро нейронки будут заменять веб программистов
0
|
|
| 15.11.2024, 20:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
19
Актуальность блок-схем
Актуальность темы |
|
698 / 574 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,726
|
|
| 17.11.2024, 22:04 | |
|
Надёжнее сейчас перейти на физический труд, оказывается, что мозги дешевле заменить, чем силу. Говорят, курьеры зарабатывают 100 тысяч.
0
|
|
|
426 / 148 / 27
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 1,211
|
|
| 17.11.2024, 22:14 | |
|
Ну по сути, один сайт от другого отличается, по большому счету, только дизайном. Весь функционал - это набор "модулей" и он уже давным давно реализован. Все движки на этом принципе и работают. Так что да, думаю что вэб разработка это первая отрасль в очереди на замену
0
|
|
|
698 / 574 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,726
|
|
| 17.11.2024, 22:28 | |
|
Я думаю бэкенд проиграет больше чем фронтенд. В фронтенде всегда останется островок для людей, ибо в нём люди больше понимают. И для нейросетей ИМХО посложнее.
0
|
|
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,233
|
||||
| 18.11.2024, 02:30 | ||||
Сообщение было отмечено Matt_ как решение
РешениеНа крайняк, как уже сказали, идите физ.труд прокачивайте. Добавлено через 7 минут Хотя кто знает...
0
|
||||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
|||
| 18.11.2024, 15:06 | |||
|
Добавлено через 11 минут
0
|
|||
|
698 / 574 / 75
Регистрация: 20.09.2014
Сообщений: 3,726
|
||
| 18.11.2024, 19:23 | ||
|
Мне кажется, бэкендовая кодовая база более доступна и обширна. В языковом смысле бэкенд ближе к языку человека (?). Что на этот счёт думают промптославы?
0
|
||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
||
| 18.11.2024, 20:00 | ||
|
0
|
||
|
426 / 148 / 27
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 1,211
|
||
| 18.11.2024, 21:17 | ||
|
0
|
||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
||
| 19.11.2024, 11:12 | ||
|
Раз другие документы, значит, другой набор страниц. И в бизнес-логике "надстройка" (то, что выходит за просто CRUD) отличается. И другой набор сервисов/демонов (которые, например, обрабатывают документы и меняют из статус, продвигая их по маршруту). Возвращаясь к исходному вопросу, "сайт" от десктопного приложения отличается только (более удобным) способом доставки. Или, если использовать слово "сайт" (в узком смысле) в первоначальном значении ("место в интернете"), то большинство веб-программистов пишут не сайты, а веб приложения. Скорее вымрет вся десктопная разработка, кроме игр (и других приложений, где требуется хорошая графика и/или взаимодействие с пользователем в реальном времени), чем нейросетка научится писать "сайты" (в широком смысле).
0
|
||
|
426 / 148 / 27
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 1,211
|
||
| 20.11.2024, 22:20 | ||
|
У сайтов есть один минус - они требуют интернет. В остальном да - это удобное, кросспатформенное решение
0
|
||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
||
| 21.11.2024, 01:05 | ||
|
0
|
||
|
426 / 148 / 27
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 1,211
|
||
| 21.11.2024, 01:08 | ||
|
0
|
||
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,370
|
||||
| 21.11.2024, 06:29 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
||
| 21.11.2024, 12:10 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.11.2024
Сообщений: 2
|
|
| 21.11.2024, 17:52 [ТС] | |
|
получается через лет так 5, актуальны будут редакторы этих же нейронок и кадровые работники? а что насчёт гейм-дизайна можете сказать?
0
|
|
|
426 / 148 / 27
Регистрация: 12.12.2020
Сообщений: 1,211
|
|||||
| 21.11.2024, 19:23 | |||||
|
0
|
|||||
|
Модератор
3136 / 2283 / 469
Регистрация: 26.03.2015
Сообщений: 8,886
|
|||
| 21.11.2024, 20:10 | |||
|
Фактически, сайт (в широком смысле) - это любое приложение с веб-интерфейсом. Вы, видимо, под сайтом подразумеваете что-то, что можно настроить в примитивной CMS (система управления содержимом) - набор таблиц плюс CRUD-интерфейс.
0
|
|||
|
14297 / 9382 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,370
|
|||
| 23.11.2024, 13:47 | |||
|
0
|
|||
| 23.11.2024, 13:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Про актуальность правил составления блок-схем программ Актуальность программирования под линукс Актуальность языков программирования (да и сфер их применения в целом) Актуальность данных Актуальность изучения COM Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|