Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Pure Basic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.94/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.94
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 171

Как функцией BitBlt записать данные в массив?

28.05.2023, 16:32. Показов 4393. Ответов 55
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста как заставить следующий код заработать?

PureBasic
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
ExamineDesktops()
Width=DesktopWidth(0)
Height=DesktopHeight(0)
x=0
y=0
Dim Image_Array(Width-1, Height-1)
ImageNumber=CreateImage(#PB_Any, Width, Height)
DC_Image=StartDrawing(ImageOutput(ImageNumber)) 
StopDrawing()
BitBlt_(Image_Array(), 0, 0, Width, Height , DC_Image, X, Y , #SRCCOPY)
 
Debug Image_Array(Width-1,Height-1)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.05.2023, 16:32
Ответы с готовыми решениями:

Как записать в массив слова с функцией strtok
Вот код, я разбил строку на слова, как теперь каждое слово записать массив, для дальнейшего использования? #include <stdio.h> ...

Вывод изображения функцией BitBlt
Ребят, подскажите пожалуйста как правильно обработать сообщение WM_PAINT, чтобы при смене вкладок окна класса WC_TABCONTROL, функция BitBlt...

Как записать в массив данные из *.TXT и и правильно рассортировать данные по ячейкам массива?
файл index.php <?php $site = (file('text.txt')); в файле text.txt находится: xxxxxx.ru xxxxx.com xxxx.org xxxx.ru...

55
12 / 12 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 124
29.07.2023, 10:49
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Меня смущает слово "лишь". А чего собственно ещё не хватает?
И я специально подчёркивал, что речь о формате буфера после StartDrawing().
Какой он до этого и после stop... автор не посчитал нужным документировать, а значит не обязан сохранять от версии к версии и от системы к системе.

p.s. #PB_PixelFormat_ReversedY : The Y-Coordinate of the output is reversed in memory (the bottom row is stored first). т.е. ещё в каком порядке эти самые строки хранятся.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
29.07.2023, 11:05
А как, к примеру, узнать, с какого байта относительно *Buffer начинаются те самые пиксельные байты, хранящие R,G,B цвета ?
0
12 / 12 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 124
29.07.2023, 11:08
С нулевого. А вот какая строка, первая или последняя (верхняя / нижняя) зависит от #PB_PixelFormat_ReversedY
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
29.07.2023, 11:17
Цитата Сообщение от useful Посмотреть сообщение
А вот какая строка, первая или последняя (верхняя / нижняя) зависит от #PB_PixelFormat_ReversedY
Это я понимаю.

То есть, после StartDrawing() в адресе *Buffer находятся непосредственно байты самого изображения со значениями R,G,B или B,G,R и больше ничего лишнего. Я правильно понял ?
0
12 / 12 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 124
29.07.2023, 11:37
Правильно, но только обязательно с учётом того, что "англицким" по белому:
#PB_PixelFormat_8Bits : 1 byte per pixel, palletised
#PB_PixelFormat_15Bits : 2 bytes per pixel
#PB_PixelFormat_16Bits : 2 bytes per pixel
#PB_PixelFormat_24Bits_RGB : 3 bytes per pixel (RRGGBB)
#PB_PixelFormat_24Bits_BGR : 3 bytes per pixel (BBGGRR)
#PB_PixelFormat_32Bits_RGB : 4 bytes per pixel (RRGGBB)
#PB_PixelFormat_32Bits_BGR : 4 bytes per pixel (BBGGRR)
#PB_PixelFormat_ReversedY : The Y-Coordinate of the output is reversed in memory (the bottom row is stored first).

т.е. один пиксель может занимать от 1-го до 4-х байт в обсуждаемом буфере.

Добавлено через 14 минут
Мне это не интересно, но кажется можно весь этот спектр экзотики в форматах 1-4 по пытаться получить используя RDP.
В клиенте допустимо устанавливать "глубину цвета". Не проверял насколько это может повлиять на формат скриншота. Идея бредовая.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
29.07.2023, 11:54
Цитата Сообщение от useful Посмотреть сообщение
#PB_PixelFormat_8Bits : 1 byte per pixel, palletised
#PB_PixelFormat_15Bits : 2 bytes per pixel
#PB_PixelFormat_16Bits : 2 bytes per pixel
#PB_PixelFormat_24Bits_RGB : 3 bytes per pixel (RRGGBB)
#PB_PixelFormat_24Bits_BGR : 3 bytes per pixel (BBGGRR)
#PB_PixelFormat_32Bits_RGB : 4 bytes per pixel (RRGGBB)
#PB_PixelFormat_32Bits_BGR : 4 bytes per pixel (BBGGRR)
#PB_PixelFormat_ReversedY : The Y-Coordinate of the output is reversed in memory (the bottom row is stored first).
т.е. один пиксель может занимать от 1-го до 4-х байт в обсуждаемом буфере.
Насчет этого я в курсе. Меня интересовало лишь есть ли ещё какие-то дополнительные данные изображения до или после всех цветовых байтов относительно начального адреса. Понял, что кроме байтов со значениями цветов ничего лишнего больше нет.

Добавлено через 12 минут
Цитата Сообщение от useful Посмотреть сообщение
используя RDP
Извиняюсь за свою безграмотность, а RDP - это что ? Мне бы, вот, как раз не мешало бы поработать может быть, не столько с глубиной цвета и битностями изображения, сколько с палитрой цветов. То есть, 24-битное изображение отрисовывать с разным набором палитр. С палитрой из 2 цветов, с палитрой из 8 цветов... ну, и т.п. Понимаю, что все палитры придётся создавать самому в зависимости от желаемого кол-ва цветов, к примеру, 2, 8, 16, 64, 256, 512... тут уже в зависимости от нужных потребностей. Может быть, достаточно будет всего 2-3 палитры, а, может, и 9-10.
0
12 / 12 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 124
29.07.2023, 12:07
https://ru.wikipedia.org/wiki/... p_Protocol
Я не про палитру.
Я про то, что для экономии трафика и попытки приспособиться к медленным каналам клиент RDP позволяет сказать хосту, что он древний монитор с 256-ю цветами ))) Но чаще именно 15бит на плохих каналах используется.
0
Эксперт по электронике
7236 / 3414 / 348
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,441
Записей в блоге: 7
29.07.2023, 12:09
Цитата Сообщение от antro735 Посмотреть сообщение
от, допустим, я загружаю .bmp файл функцией LoadImage(). Первые два байта должны содержать символы "ВМ"
Функция LoadImage() не только загружает картинку, но и декодирует ее. "ВМ" относится к заголовку файла, а не к данным (пикселям) картинки.
DrawingBuffer() вернет указатель на массив данных картики, а не на данные файла.

Если нужны данные файла, следует использовать функции ReadFile(), ReadData() и т. д.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
29.07.2023, 12:14
Цитата Сообщение от locm Посмотреть сообщение
DrawingBuffer() верт нет указатель на массив данных картики, а не на данные файла.
Благодарю, locm, вроде бы разобрались с этим

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от useful Посмотреть сообщение
https://ru.wikipedia.org/wiki/... p_Protocol
Хорошо, useful, посмотрю что это за зверь. Может быть, пригодится.
0
12 / 12 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 124
29.07.2023, 12:19
Кстати Свежие версии mstsc (клиент в составе win10) и не позволяют ниже 15 бит опускаться.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
30.07.2023, 19:51
Цитата Сообщение от useful Посмотреть сообщение
Правильно, но только обязательно с учётом того, что "англицким" по белому
И всё же, когда мы получаем адрес буфера с пиксельными данными функцией DrawingBuffer(), в этой области памяти содержатся не только пиксельные данные, но и ещё какие-то дополнительные данные:
Буфер рисования - это участок памяти или видеопамяти выделенный для устройства вывода графики (поверхности для рисования), например для SpriteOutput, ImageOutput и тд. В нём содержится само изображение рисунка и дополнительные данные.
Что это за дополнительные данные не поясняется. Вероятнее всего, они начинаются после последнего байта, содержащего цвет последнего пикселя изображения, а, вот, сколько байт занимает эта дополнительная информация и что содержит неизвестно.
0
Эксперт по электронике
7236 / 3414 / 348
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 13,441
Записей в блоге: 7
30.07.2023, 21:38
Цитата Сообщение от antro735 Посмотреть сообщение
но и ещё какие-то дополнительные данные
Где о них пишут? https://www.purebasic.com/docu... uffer.html
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 171
01.08.2023, 06:36  [ТС]
Например, о них пишут в одной из русифицированных версий хелпа...

Я например, с DrawingBuffer() потому долго и не мог разобраться, что меня упоминание о дополнительных данных с толку сбивало....
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.07.2018
Сообщений: 124
01.08.2023, 06:52
Цитата Сообщение от nigri_lupus Посмотреть сообщение
что меня упоминание о дополнительных данных с толку сбивало....
Возможно, дополнительными данными и являются те самые DrawingBufferPitch() и DrawingBufferPixelFormat()... , а, может быть, ещё и какие-то данные для внутренних скрытых инструкций PB
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2020
Сообщений: 171
01.08.2023, 07:30  [ТС]
Цитата Сообщение от antro735 Посмотреть сообщение
#PB_PixelFormat_8Bits : 1 byte per pixel, palletised
#PB_PixelFormat_15Bits : 2 bytes per pixel
#PB_PixelFormat_16Bits : 2 bytes per pixel
#PB_PixelFormat_24Bits_RGB : 3 bytes per pixel (RRGGBB)
#PB_PixelFormat_24Bits_BGR : 3 bytes per pixel (BBGGRR)
#PB_PixelFormat_32Bits_RGB : 4 bytes per pixel (RRGGBB)
#PB_PixelFormat_32Bits_BGR : 4 bytes per pixel (BBGGRR)
useful, до сих пор не могу понять как это : #PB_PixelFormat_8Bits : 1 byte per pixel, palletised ....???? 1 байт на пиксель. А как машина (PB точнее) этот байт интерпретировать будет? Пиксель КАКОГО цвета она должна нарисовать на экране???? с #PB_PixelFormat_24Bits_RGB : 3 bytes per pixel (RRGGBB) или #PB_PixelFormat_32Bits_RGB : 4 bytes per pixel (RRGGBB) тут более-менее понятно столько-то красного, столько-то зеленого и столько-то синего + альфа канал может быть четвертым байтом.... но 1 байт кака понять? Если только как равную степень каждого
из цветов....или ошибаюсь?
0
12 / 12 / 0
Регистрация: 02.07.2014
Сообщений: 124
01.08.2023, 11:15
Это всё историческое наследие. Когда то мы вполне обходились 2-мя или 16-ю цветами.
Я видел цветной монитор без графики с 4-мя цветами с возможностью выбора из 4-х палитр.
Как 8-битный (т.е. 0-255 цветов) цвет разбирался/собирался из/в RGB не помню и не интересно вспоминать.

https://stackru.com/questions/... chenie-rgb

p.s. про дополнительные данные - это фантазии переводчиков.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.08.2023, 11:15

Как записать данные в массив ?
Здравствуйте. Я хочу пройтись по некоторым ПК и собрать статистику. А далее проделать какую-нибудь операцию, допустим сортировка по...

Как записать данные в массив?
Пытаюсь сделать так, но массив оказуется пустой. В чем может быть проблема? require ('phpQuery/phpQuery.php'); $mas=array(); ...

Как записать нетипизированные данные в массив?
Осваиваюсь с c#, до этого только php Появился вопрос, как записать в массив следующие данные полученые из стороннего файла? автомобиль ...

Как пробежаться по БД и записать данные в массив?
В программировании не профи, по этому такой вопрос: Есть БД, где первый столбец это idQueue, второй - NumQueue, 3 - NameKlient,...

Как записать данные с файла в массив?
нужно считать с файла (.ТХТ) два столбца и записать их в массив. Также нужна возможность выбора этого файла в системе.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
56
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации: 1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С. Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию? Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль? Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология. «Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
Генератор паролей (вариант №2)
Maks 30.10.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки. Добавлены следующие реквизиты типа Булево: - Буквы; - Цифры; - Символы. Изменена логика команды "Сгенерировать" и процедуры "ПриОткрытии":. . .
Генератор паролей (вариант №1)
Maks 29.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена исключительно по моей инициативе, дабы облегчить себе работу в создании паролей для администрируемых мною сервисов и пользователей. Самым главным критерием для. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru