|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 16
|
|
Найти окружность проходящую через три точки на плоскости28.02.2016, 21:57. Показов 9315. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Задано множество точек на плоскости. Найти такую окружность, которая проходит через три точки и разница между количеством точек внутри и снаружи минимальна
0
|
|
| 28.02.2016, 21:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Найти окружность наименьшей длины, проходящую по крайней мере через 3 исходные точки
Построить окружность, проходящую через две данные точки и касающуюся данной прямой |
|
39 / 39 / 25
Регистрация: 25.10.2015
Сообщений: 102
|
|||||||||||
| 29.02.2016, 00:18 | |||||||||||
|
Тяжелый вариант, тупо напрямую, делать комбинации троек точек, определять для них окружность и потом проверять все точки. Формулу окружности по трем точкам высчитывал "ручками", мог и ошибиться.
Блин, если в массиве точек будут точки с большими координатами, то при подсчете точек влияет точность, придется делать round
0
|
|||||||||||
|
2796 / 2039 / 682
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 6,509
|
|
| 29.02.2016, 01:40 | |
|
А это ничего, что через 3 точки можно провести одну (и только 1) единственную окружность, центр которой лежит на перпендикулярах к серединам сторон вписанного треугольника?
0
|
|
|
39 / 39 / 25
Регистрация: 25.10.2015
Сообщений: 102
|
|
| 29.02.2016, 01:43 | |
|
Мне легче было набросать формулу. 5 мин. А по треугольникам лезть в гугл, искать уравнение перпендикуляра. А что? все-таки ошибся?
0
|
|
|
2796 / 2039 / 682
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 6,509
|
|
| 29.02.2016, 01:49 | |
|
Нет. Просто условие какое-то непонятное…
0
|
|
|
39 / 39 / 25
Регистрация: 25.10.2015
Сообщений: 102
|
|
| 29.02.2016, 11:17 | |
|
0
|
|
|
39 / 39 / 25
Регистрация: 25.10.2015
Сообщений: 102
|
|
| 29.02.2016, 11:34 | |
|
любопытства ради прикрутил модуль random, он набирает массив точек, вот, например:
[(39, 49), (96, 17), (84, 69), (86, 62), (77, 100), (44, 83), (25, 79), (28, 51), (62, 8), (25, 23), (37, 75), (21, 74), (99, 4), (77, 38), (98, 41), (17, 59), (0, 96), (9, 52), (58, 87), (60, 0)] Окружность: (x - 55.7) ** 2 + (y - 42.1) ** 2 = 42.3 ** 2 Три точки, определяющие окружность: (98, 41), (17, 59), (60, 0) Всего кол-во точек, принадлежащих окружности: 3 Кол-во точек внутри круга: 8 Кол-во точек вне круга: 9 А вот график (некоторые точки закрылись табличками):
0
|
|
|
39 / 39 / 25
Регистрация: 25.10.2015
Сообщений: 102
|
||
| 29.02.2016, 12:41 | ||
|
На деление на "ноль" только нарвался, это когда три точки на одной прямой. Но поставил исключение.
0
|
||
|
39 / 39 / 25
Регистрация: 25.10.2015
Сообщений: 102
|
||
| 29.02.2016, 13:24 | ||
|
Отсюда вывел зависимости y0, x0, R от координат трех точек и поставил в код
1
|
||
|
|
|
| 29.02.2016, 13:46 | |
|
Хитро, признаю.
0
|
|
| 29.02.2016, 13:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
На плоскости задано множество точек. Выбрать три различные точки так, чтобы проходящая через них окружность делила это множество на группы Построить окружность, проходящее через три точки. Где находиться центр описанной возле треугольника окружность Найти проекцию точки М(1,1,1) на прямую проходящую через точки М1(2,5,-3) и М2 (3,-2,2).
Найти точку Q, симметричную точке P, относительно плоскости, проходящей через три точки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|