Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 6

От вас требуется сделать более простую головоломку "Игра в 8", в которой требуется расположить 8 фишек в виде матрицы

17.03.2019, 11:38. Показов 1158. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
От вас требуется решить более простую головоломку "Игра в 8", в которой требуется расположить 8 фишек в виде:

1 2 3
4 5 6
7 8 *
Формат входных данных
На вход программе подается описание исходной позиции в виде строки, в которой перечислены номера фишек, разделенные пробелами в квадрате слева направо сверху вниз. Вместо свободной фишки напечатана *.

Например, позиция

1 2 3
* 4 6
7 5 8
задается строкой

1 2 3 * 4 6 7 5 8
Формат выходных данных
На выход программа должна вывести одну строку, состоящцю из букв l, r, u, d, содержащую последовательность операций, разрешающую данную головоломку, в которой одна буква соответствует перемещению одной фишки (см. выше правило кодирования операций). Если же головоломка неразрешима, то требуется вывести одно слово unsolvable.

Пример
Входные данные

2 3 4 1 5 * 7 6 8
Выходные данные

ullddrurdllurdruldr
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.03.2019, 11:38
Ответы с готовыми решениями:

От вас требуется сделать более простую головоломку "Игра в 8", в которой требуется расположить 8 фишек в виде матрицы
От вас требуется решить более простую головоломку "Игра в 8", в которой требуется расположить 8 фишек в виде: 1 2 3 4 ...

Требуется расположить неотрицательные элементы матрицы в порядке убывания. Использовать алгоритм вставки
Дан массив x1, x2,..., x20. Требуется расположить неотрицательные элементы в порядке убывания. Использовать алгоритм вставки

В заданном массиве требуется расположить элементы в порядке убывания. Задачу сделать 3 способами
В заданном массиве требуется расположить элементы в порядке убывания. Задачу сделать 3 способами (используя метод сортировки обменами,...

1
 Аватар для m0nte-cr1st0
1043 / 578 / 242
Регистрация: 15.01.2019
Сообщений: 2,178
Записей в блоге: 1
17.03.2019, 12:37
Цитата Сообщение от KaratUn Посмотреть сообщение
От вас требуется
написать свой код, попытаться решить вопрос самому, а мы уже посмотрим.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.03.2019, 12:37
Помогаю со студенческими работами здесь

В заданном массиве требуется расположить элементы в порядке убывания. Сделать задачу 3 способами (используя метод сортир
В заданном массиве требуется расположить элементы в порядке убывания. Сделать 3 способами (используя метод сортировки обменами, метод...

Требуется создать простую базу клиентов
мне надо сделать БД с клиентами, их контактами маил,скайп,адреса,телефоны и т.д., а также что они купили и на какие суммы. подскажите какой...

В заданном массиве требуется расположить элементы в порядке убывания
В заданном массиве требуется расположить элементы в порядке убывания. Задачу решить 3 способами( используя метод сортировки, обменами,...

Требуется расположить отрицательные элементы последовательности в порядке убывания
Дана последовательность х1 . х2 . ... . х50 . Требуется расположить отрицательные элементы последовательности в порядке убывания. Заранее...

Требуется расположить положительные элементы в порядке убывания. Подсчитать количество перестановок
Ввести массив x1,x2,...,x20. Требуется расположить положительные элементы в порядке убывания. Подсчитать количество перестановок.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru