|
-12 / 6 / 4
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 584
|
||||||
Шахматы и натуральные числа11.10.2019, 23:08. Показов 12815. Ответов 4
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми:
первое число—номер вертикали (при счете слева направо), второе—номер горизонтали (при счете снизу вверх). Даны натуральные числа k, l, m, n, каждое из которых не пре*восходит восьми. Требуется: а) Выяснить, являются ли поля (k, l) и (m, n) полями одного цвета. 6) На поле (к, l) расположен ферзь. Угрожает ли он полю (m, n)? в) Аналогично б), но ферзь заменяется на коня. г) Выяснить, можно ли с поля (k, l) одним ходом ладьи попасть на поле (m, n). Если нет, то выяснить, как это можно сделать за два хода (указать поле, на которое при*водит первый ход). д) Аналогично г), но ладья заменяется на ферзя. е) Аналогично г), но ладья заменяется на слона. Предполагается, что указанные поля имеют один и тот же цвет. Спасибо. Исправьте пожалуйста
0
|
||||||
| 11.10.2019, 23:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Даны натуральные числа m и n, получить все натуральные числа меньшие n, квадрат суммы которых равен m Даны натуральные числа m, n. Получить все их натуральные общие кратные, меньшие mn Даны натуральные числа от 0 до n (n<99) и число m. И найти квадрат первого числа больше m |
| 12.10.2019, 02:35 | |
|
Like_society, Начать нужно с того, что, когда Вы копируете сюда код своей программы, используйте в окне кнопку Python ('Выделить код Python') и туда, между тегами, вставляйте свою программу, что бы не пропадали отступы из Вашей программы. Тогда будет проще отвечать на Ваш вопрос, учитывая, что ошибка у Вас может быть и в неправильных отступах. Отступы являются частью синтаксиса Python.
Добавлено через 3 минуты А еще на вскидку, у Вас лишняя скобка в строке 9. Так же Вы не верно используете синтаксис импорта модуля. И еще не понятно, почему Вы дали другие имена переменным, не те, что в задании. Это не ошибка, но не удобно для проверки кода.
1
|
|
|
-12 / 6 / 4
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 584
|
||||||
| 12.10.2019, 19:23 [ТС] | ||||||
|
Поднять тему
Добавлено через 5 часов 17 минут В чём ошибка?
0
|
||||||
| 13.10.2019, 03:17 | ||||||||||||
Сообщение было отмечено Like_society как решение
Решение
Like_society, Сколько же у Вас здесь ошибок, жуть. Замучаюсь все перечислять. Со скобками Вы так и не разобрались. Количество закрывающих скобок должно быть равно количеству открывающих.
Комментарии на экран не выводятся. Поэтому как минимум для отладки, нужно выводить результат с помощью print. Я исправил скобки, заменил комментарии на print, и использовал для наглядности для print отступы. Исправил то, как вы импортиркете модуль. Если оставить как у Вас, то для каждой функции из модуля нужно спереди писать имя модуля. Теперь по крайней мере отладчик не ругается и запускает код.
Добавлено через 27 минут Like_society, Я внес еще ряд исправлений. input возвращает строку. Поэтому что бы использовать числа, нужно строки преобразовать в числа с помощью функции int. И сделал как должно работать для ладьи, для других фигур сделайте сами. Строки 6 и 7 не нужны, поэтому я их задокументировал. И на будущее. И в математике и в информатике принято первым числом указывать строку, а вторым колонку. Добавлено через 1 минуту Забыл завести исправленный код ![]()
Поэтому в данном случае Ваш подход оправдан.
1
|
||||||||||||
|
-12 / 6 / 4
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 584
|
|
| 13.10.2019, 09:10 [ТС] | |
|
Viktorrus, Спасибо большое, за помощь. Вы очень меня выручили.
0
|
|
| 13.10.2019, 09:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Даны натуральные числа p и q. Получить все делители числа q, взаимнопростые с p
Даны натуральные числа от 0 до 700. Найти все трехзначные числа, у которых нечетные сотни Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|