Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
18 / 13 / 5
Регистрация: 25.09.2016
Сообщений: 324

Игра крестики-нолики

05.12.2019, 18:20. Показов 4119. Ответов 22

Alexsandrf, Нужно индексацию полей не с 0 а с 1 начинать, тогда последний ряд будет учитываться

Добавлено через 5 минут
Либо сделать на костыле и заставить учитывать это поле
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
from tkinter import *
 
root = Tk()
root.title("Крестики-Нолики")
root.geometry("1320x640")
 
#формирование поля
cell_size = 24 #размер клетки
x_count = 41 #размер поля по оси x
y_count = 25 #размер поля по оси y
 
canvas_width = x_count*cell_size
canvas_height = y_count*cell_size
 
canvas = Canvas(root, width = canvas_width, height = canvas_height, bg = '#fff')
canvas.pack(side='right')
 
game_over = 0
 
 
#линии сетки по вертикали
for y in range(x_count+1):
    k = cell_size * y
    canvas.create_line(k, canvas_height , k, 0, width=1, fill='#191938')
 
#линии сетки по горизонтали
for x in range(y_count+1):
    k = cell_size * x
    canvas.create_line(0, k, canvas_width , k, width=1, fill='#191938')
 
label_game = Label(root, text='Игра 1 на 1 с другом:')
label_game.place(x=0, y=10)
label_game1 = Label(root, text='Игра 1 на 1 с компьютером:')
label_game1.place(x=0, y=40)
label_clean = Label(root, text='Очистка:')
label_clean.place(x=0, y=70)
 
btn_game = Button(root, text='Играть')
btn_game.bind('<Button-1>')
btn_game.place(x=120, y=10)
btn_game1 = Button(root, text='Играть')
btn_game1.bind('<Button-1>')
btn_game1.place(x=160, y=40)
 
btn_clean = Button(root, text='Очистка')
btn_clean.bind('<Button-1>')
btn_clean.place(x=55, y=70)
 
# массив результатов ходов , заполнение листов значением -1
cells = []
for y in range(y_count+1):
    row = []
    for x in range(x_count+1):
        row.append(-1)
    cells.append(row)
 
# функция подсчета значений на линии
def calc_line(y_num, x_num, y_step, x_step):
    val = cells[y_num][x_num]
 
    val_count = 0
    for num in range(5):
        if cells[y_num + num * y_step][x_num + num * x_step] == val:
            val_count += 1
        else:
            break
    for num in range(1, 5):
        if cells[y_num - num * y_step][x_num - num * x_step] == val:
            val_count += 1
        else:
            break
    return val_count
 
 
def calc_result(y_num, x_num):
    global game_over
    val_counts = []
    val_count = calc_line(y_num, x_num, 0, 1)
    val_counts.append(val_count)
    val_count = calc_line(y_num, x_num, 1, 1)
    val_counts.append(val_count)
    val_count = calc_line(y_num, x_num, 1, 0)
    val_counts.append(val_count)
    val_count = calc_line(y_num, x_num, -1, 1)
    val_counts.append(val_count)
    val_count = max(val_counts)
 
    if val_count >= 5:
        game_over = 1
        st = "END OF GAME"
        if cells[y_num][x_num] == 0:
            st = st + "0 - WIN"
        else:
            st = st + "X - WIN"
        canvas.create_text(500, 30, text=st, font=("Arial", 30), tag='game')
        st = "press ENTER for new game"
        canvas.create_text(500, 80, text=st, font=("Arial", 20), tag='game')
 
 
# функция отрисовки нолика
def draw_oval(event):
    global cells
    x_num = event.x // cell_size
    y_num = event.y // cell_size
    if cells[y_num][x_num] == -1 and not game_over:
        cells[y_num][x_num] = 0
        x_left = x_num * cell_size + 3
        y_top = y_num * cell_size + 3
        canvas.create_oval(x_left, y_top, x_left + cell_size - 6, y_top + cell_size - 6, outline="#050", width=3,
                         tag='game')
        calc_result(y_num, x_num)
 
 
# функция отрисовки крестика
def draw_kre(event):
    global cells
    x_num = event.x // cell_size
    y_num = event.y // cell_size
    if cells[y_num][x_num] == -1 and not game_over:
        cells[y_num][x_num] = 1
        x_left = x_num * cell_size + 3
        y_top = y_num * cell_size + 3
        canvas.create_line(x_left, y_top, x_left + cell_size - 6, y_top + cell_size - 6, fill='blue', width=3, tag='game')
        canvas.create_line(x_left + cell_size - 6, y_top, x_left, y_top + cell_size - 6, fill='blue', width=3, tag='game')
        calc_result(y_num, x_num)
 
 
# привязка к событиям мыши
canvas.bind('<Button-1>', draw_oval)
canvas.bind('<Button-3>', draw_kre)
 
 
# включить обработчик клавиатуры,
def key_gamester(event):
    # обработать нажатия клавиш
    global game_over
    global cells
    if event.keysym == "Return" and game_over:  # начать игру заново
        game_over = 0
 
        for y in range(y_count+1):
            for x in range(x_count+1):
                cells[y][x] = -1
 
        canvas.delete("game")
 
canvas.bind("<KeyPress>", key_gamester)
canvas.focus_set()
root.mainloop()
Добавлено через 44 секунды
Alexsandrf, Поняли почему так?
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.12.2019, 18:20
Ответы с готовыми решениями:

Игра "Крестики-нолики"
Всем доброго времени суток! На основе скрипта из приложенного архива делаю игру &quot;Крестики-нолики&quot; с возможными вариантами...

Крестики-нолики
Напишите класс TicTacToeBoard для игры в крестики-нолики, который должен иметь следующие методы: new_game() – для создания новой игры;...

Крестики-нолики с ИИ
Здравствуйте! помогите разобраться с ошибкой: Traceback (most recent call last): File...

22
18 / 13 / 5
Регистрация: 25.09.2016
Сообщений: 324
05.12.2019, 19:51  [ТС]
Alexsandrf, Ну и функция у вас не совсем верная, т.к. она привязана к клаве
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2019
Сообщений: 11
05.12.2019, 19:54
Могу я потом,если что к вам обратиться за помощью , когда напишу и возникнут трудности?
0
18 / 13 / 5
Регистрация: 25.09.2016
Сообщений: 324
05.12.2019, 19:57  [ТС]
Alexsandrf, Спасибо большое, теперь я сам буду додумывать , игру с компом , вы мне очень помогли
Удачи
Могу я потом,если что к вам обратиться за помощью , когда напишу и возникнут трудности?
Да, можете писать в лс, помогу чем смогу. Только делать за вас не буду, давайте дальше сами
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.12.2019, 19:57

Крестики-нолики
Два игрока играют в крестики-нолики. Напишите программу, которая после каждого хода игрока проверяет поле и, если игра завершилась, выводит...

Крестики и нолики
Вы будете судить игру, и оценивать результат. Вам дан результат игры, и вы должны решить, кто победил или что это ничья. Ваша функция...

Крестики-нолики
Добрый день! Подскажите, как из строки построить матрицу 3*3 Enter cells: &quot;O OXXO XX&quot; --------- | O O | | X X O | | X X | ...

Крестики - нолики
Здравствуйте! Можете пожалуйста помочь решить с использованием функции def без return) Напишите функцию tic_tac_toe(field), которая...

Крестики-нолики
Напишите функцию Tic_tac_toe(field), которая принимает на вход список списков 3х3 - поле игры в крестики-нолики. Незанятой (пустой) клетке...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов. Сигнатура func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result Пример urls :=. . .
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition) Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go. Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go. Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь lIs4oanZS9Y
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу. До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru