Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.83/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.83
18 / 13 / 5
Регистрация: 25.09.2016
Сообщений: 324

Игра крестики-нолики

05.12.2019, 18:20. Показов 4043. Ответов 22

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Alexsandrf, Нужно индексацию полей не с 0 а с 1 начинать, тогда последний ряд будет учитываться

Добавлено через 5 минут
Либо сделать на костыле и заставить учитывать это поле
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
from tkinter import *
 
root = Tk()
root.title("Крестики-Нолики")
root.geometry("1320x640")
 
#формирование поля
cell_size = 24 #размер клетки
x_count = 41 #размер поля по оси x
y_count = 25 #размер поля по оси y
 
canvas_width = x_count*cell_size
canvas_height = y_count*cell_size
 
canvas = Canvas(root, width = canvas_width, height = canvas_height, bg = '#fff')
canvas.pack(side='right')
 
game_over = 0
 
 
#линии сетки по вертикали
for y in range(x_count+1):
    k = cell_size * y
    canvas.create_line(k, canvas_height , k, 0, width=1, fill='#191938')
 
#линии сетки по горизонтали
for x in range(y_count+1):
    k = cell_size * x
    canvas.create_line(0, k, canvas_width , k, width=1, fill='#191938')
 
label_game = Label(root, text='Игра 1 на 1 с другом:')
label_game.place(x=0, y=10)
label_game1 = Label(root, text='Игра 1 на 1 с компьютером:')
label_game1.place(x=0, y=40)
label_clean = Label(root, text='Очистка:')
label_clean.place(x=0, y=70)
 
btn_game = Button(root, text='Играть')
btn_game.bind('<Button-1>')
btn_game.place(x=120, y=10)
btn_game1 = Button(root, text='Играть')
btn_game1.bind('<Button-1>')
btn_game1.place(x=160, y=40)
 
btn_clean = Button(root, text='Очистка')
btn_clean.bind('<Button-1>')
btn_clean.place(x=55, y=70)
 
# массив результатов ходов , заполнение листов значением -1
cells = []
for y in range(y_count+1):
    row = []
    for x in range(x_count+1):
        row.append(-1)
    cells.append(row)
 
# функция подсчета значений на линии
def calc_line(y_num, x_num, y_step, x_step):
    val = cells[y_num][x_num]
 
    val_count = 0
    for num in range(5):
        if cells[y_num + num * y_step][x_num + num * x_step] == val:
            val_count += 1
        else:
            break
    for num in range(1, 5):
        if cells[y_num - num * y_step][x_num - num * x_step] == val:
            val_count += 1
        else:
            break
    return val_count
 
 
def calc_result(y_num, x_num):
    global game_over
    val_counts = []
    val_count = calc_line(y_num, x_num, 0, 1)
    val_counts.append(val_count)
    val_count = calc_line(y_num, x_num, 1, 1)
    val_counts.append(val_count)
    val_count = calc_line(y_num, x_num, 1, 0)
    val_counts.append(val_count)
    val_count = calc_line(y_num, x_num, -1, 1)
    val_counts.append(val_count)
    val_count = max(val_counts)
 
    if val_count >= 5:
        game_over = 1
        st = "END OF GAME"
        if cells[y_num][x_num] == 0:
            st = st + "0 - WIN"
        else:
            st = st + "X - WIN"
        canvas.create_text(500, 30, text=st, font=("Arial", 30), tag='game')
        st = "press ENTER for new game"
        canvas.create_text(500, 80, text=st, font=("Arial", 20), tag='game')
 
 
# функция отрисовки нолика
def draw_oval(event):
    global cells
    x_num = event.x // cell_size
    y_num = event.y // cell_size
    if cells[y_num][x_num] == -1 and not game_over:
        cells[y_num][x_num] = 0
        x_left = x_num * cell_size + 3
        y_top = y_num * cell_size + 3
        canvas.create_oval(x_left, y_top, x_left + cell_size - 6, y_top + cell_size - 6, outline="#050", width=3,
                         tag='game')
        calc_result(y_num, x_num)
 
 
# функция отрисовки крестика
def draw_kre(event):
    global cells
    x_num = event.x // cell_size
    y_num = event.y // cell_size
    if cells[y_num][x_num] == -1 and not game_over:
        cells[y_num][x_num] = 1
        x_left = x_num * cell_size + 3
        y_top = y_num * cell_size + 3
        canvas.create_line(x_left, y_top, x_left + cell_size - 6, y_top + cell_size - 6, fill='blue', width=3, tag='game')
        canvas.create_line(x_left + cell_size - 6, y_top, x_left, y_top + cell_size - 6, fill='blue', width=3, tag='game')
        calc_result(y_num, x_num)
 
 
# привязка к событиям мыши
canvas.bind('<Button-1>', draw_oval)
canvas.bind('<Button-3>', draw_kre)
 
 
# включить обработчик клавиатуры,
def key_gamester(event):
    # обработать нажатия клавиш
    global game_over
    global cells
    if event.keysym == "Return" and game_over:  # начать игру заново
        game_over = 0
 
        for y in range(y_count+1):
            for x in range(x_count+1):
                cells[y][x] = -1
 
        canvas.delete("game")
 
canvas.bind("<KeyPress>", key_gamester)
canvas.focus_set()
root.mainloop()
Добавлено через 44 секунды
Alexsandrf, Поняли почему так?
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.12.2019, 18:20
Ответы с готовыми решениями:

Игра "Крестики-нолики"
Всем доброго времени суток! На основе скрипта из приложенного архива делаю игру &quot;Крестики-нолики&quot; с возможными вариантами...

Крестики-нолики
Напишите класс TicTacToeBoard для игры в крестики-нолики, который должен иметь следующие методы: new_game() – для создания новой игры;...

Крестики-нолики с ИИ
Здравствуйте! помогите разобраться с ошибкой: Traceback (most recent call last): File...

22
18 / 13 / 5
Регистрация: 25.09.2016
Сообщений: 324
05.12.2019, 19:51  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Alexsandrf, Ну и функция у вас не совсем верная, т.к. она привязана к клаве
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.12.2019
Сообщений: 11
05.12.2019, 19:54
Могу я потом,если что к вам обратиться за помощью , когда напишу и возникнут трудности?
0
18 / 13 / 5
Регистрация: 25.09.2016
Сообщений: 324
05.12.2019, 19:57  [ТС]
Alexsandrf, Спасибо большое, теперь я сам буду додумывать , игру с компом , вы мне очень помогли
Удачи
Могу я потом,если что к вам обратиться за помощью , когда напишу и возникнут трудности?
Да, можете писать в лс, помогу чем смогу. Только делать за вас не буду, давайте дальше сами
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.12.2019, 19:57
Помогаю со студенческими работами здесь

Крестики-нолики
Два игрока играют в крестики-нолики. Напишите программу, которая после каждого хода игрока проверяет поле и, если игра завершилась, выводит...

Крестики и нолики
Вы будете судить игру, и оценивать результат. Вам дан результат игры, и вы должны решить, кто победил или что это ничья. Ваша функция...

Крестики-нолики
Добрый день! Подскажите, как из строки построить матрицу 3*3 Enter cells: &quot;O OXXO XX&quot; --------- | O O | | X X O | | X X | ...

Крестики - нолики
Здравствуйте! Можете пожалуйста помочь решить с использованием функции def без return) Напишите функцию tic_tac_toe(field), которая...

Крестики-нолики
Напишите функцию Tic_tac_toe(field), которая принимает на вход список списков 3х3 - поле игры в крестики-нолики. Незанятой (пустой) клетке...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru