Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.88
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.03.2017
Сообщений: 30
Записей в блоге: 1

Путь в лабиринте

05.01.2020, 21:30. Показов 8158. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Напишите программу, которая определяет длину кратчайшего пути в лабиринте из левого верхнего угла в правый нижний. Лабиринт задаётся в виде матрицы из N строк и M столбцов, в которой каждый элемент равен 0 (клетка свободна) или -1 (клетка непроходима). Гарантируется, что левый верхний угол и правый нижний свободны. Если нужного маршрута нет, программа должна вывести число -1.

Входные данные
В первой строке записаны через пробел размеры матрицы: количество строк N и количество столбцов M ( 1 ≤ N , M ≤ 100 ). В следующих N строках записаны строки матрицы, в каждой – по M чисел (могут быть только значения 0 или -1), разделённых пробелами.

Выходные данные
Программа должна вывести одно число – длину кратчайшего маршрута из левого верхнего угла лабиринта в правый нижний. Если таких маршрутов нет, нужно вывести число -1.

Примеры
входные данные
5 5
0 -1 0 0 0
0 -1 0 -1 0
0 0 0 -1 0
-1 -1 -1 -1 0
0 0 -1 0 0
выходные данные
12

Смог осилить только это, путь ищет, но не кратчайший(
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
import sys
def found(pathArr, finPoint):
    weight = 1
    for i in range(len(pathArr)*len(pathArr[0])):
        weight += 1 
        for y in range(len(pathArr)):          
            for x in range(len(pathArr[y])):                   
                if pathArr[y][x] == (weight - 1):            
                    if y > 0 and pathArr[y-1][x] == 0:
                        pathArr[y-1][x] = weight
                    if y < (len(pathArr)-1) and pathArr[y+1][x] == 0:
                        pathArr[y+1][x] = weight
                    if x > 0 and pathArr[y][x-1] == 0:
                        pathArr[y][x-1] = weight
                    if x < (len(pathArr[y])-1) and pathArr[y][x+1] == 0:
                        pathArr[y][x+1] = weight
                            
                    if (abs(y-finPoint[0]) + abs(x-finPoint[1])) == 1:
                        pathArr[finPoint[0]][finPoint[1]] = weight
                        return True           
    return False      
 
def printPath(pathArr, finPoint):      
    y = finPoint[0]
    x = finPoint[1]
    weight = pathArr[y][x]
    result = list(range(weight))
    while (weight):
        weight -=1
        if y > 0 and pathArr[y-1][x] == weight:
            y -= 1
            result[weight] = 'down' 
        elif y < (len(pathArr)-1) and pathArr[y+1][x] == weight:
            result[weight] = 'up' 
            y += 1
        elif x > 0 and pathArr[y][x-1] == weight:
            result[weight] = 'right' 
            x -= 1
        elif x < (len(pathArr[y])-1) and pathArr[y][x+1] == weight:
            result[weight] = 'left' 
            x += 1
            
    return result[1:]
            
    
def main():
    sys.setrecursionlimit(20000)
    N, M = map(int, input().split())
    labirint = []
    for i in range(N):
        a = list(map(int, input().split()))
        for s in range(len(a)):
            if a[s] == -1:
                a[s] = 1
        labirint.append(a)
 
    pozIn =(0,0)
    pozOut=(M-1,M-1)
 
    path = [ [x if x == 0 else -1 for x in y] for y in labirint ]
    path[pozIn[0]][pozIn[1]] = 1; 
 
    if not found(path, pozOut):
        print(-1)
        return    
    
    result = printPath(path,pozOut)
    print(len(result))        
       
    
       
 
main()
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.01.2020, 21:30
Ответы с готовыми решениями:

Путь в лабиринте
В общем задача звучит так:Дан лабиринт 8х8 пользователь вводит координаты старта и финиша из командной строки.Необходимо найти кратчайший...

Наименьший путь в лабиринте
Кладоискателю Васе попалась карта древнего подземелья. Подземелье представляет собой лабиринт размера NM (1NM100, NM100). Каждая клетка...

Найти путь в лабиринте
Суть задания: есть поле m*n (задаются пользователем), далее при нажатии на квадраты поля они закрашиваются. После этого нажимается кнопка...

4
Просто Лис
Эксперт Python
 Аватар для Рыжий Лис
5973 / 3735 / 1099
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 10,791
Записей в блоге: 9
06.01.2020, 13:38
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
m = [
    [ 0, -1,  0,  0, 0],
    [ 0, -1,  0, -1, 0],
    [ 0,  0,  0, -1, 0],
    [-1, -1, -1, -1, 0],
    [ 0,  0, -1,  0, 0],
]
 
def show(m):
    for i in m:
        for j in i:
            print('{: 3}'.format(j), end='')
        print()
    print('----')
 
points = [(0, 0)]
step = 1
while True:
    show(m)
    points_new = []
    for x, y in points:
        m[x][y] = step
        # u
        if x - 1 >= 0 and m[x - 1][y] == 0:
            points_new.append((x - 1, y))
        # d
        if x + 1 < 5 and m[x + 1][y] == 0:
            points_new.append((x + 1, y))
        # r
        if y + 1 < 5 and m[x][y + 1] == 0:
            points_new.append((x, y + 1))
        # l
        pass
    points = points_new
    step += 1
    if m[-1][-1] != 0:
        print('ok')
        break
    print(points)
    if not points:
        print('fail')
        break
show(m)
print(m[-1][-1] - 1)
Добавлено через 4 часа 10 минут
Вот начальная карта:
Code
1
2
3
4
5
  0 -1  0  0  0
  0 -1  0 -1  0
  0  0  0 -1  0
 -1  0 -1 -1  0
  0  0  0  0  0
Идём из верхнего левого угла в правый нижний. Найденное решение:
Code
1
2
3
4
5
  1 -1  7  8  9
  2 -1  6 -1  0
  3  4  5 -1  0
 -1  5 -1 -1  0
  0  6  7  8  9
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.03.2017
Сообщений: 30
Записей в блоге: 1
06.01.2020, 19:22  [ТС]
Спасибо за идею, но вот есть проблема: ваша программа по сути делает то же самое, что и моя. Она ищет просто путь, любой, а мой вопрос был именно про КРАТЧАЙШИЙ путь. Тестирующая система вынесла вердикт 4/21 теста верно.
Я так полагаю, тут на алгоритм Ли или DFS, но как их тут применить - сложно(
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.03.2017
Сообщений: 30
Записей в блоге: 1
17.01.2020, 19:05  [ТС]
Всем снова здравствуйте! Проблема актуальна, нет никаких идей, как это решать. Помогите, пожалуйста!
0
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
18.01.2020, 00:08
Tra4nce, по сути это морфологическая реконструкция или дистанционное преобразование.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.01.2020, 00:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти путь в лабиринте
Дан лабиринт, состоящий из N комнат, и информация о возможности перехода из i-ой комнаты в j-ую. Найти путь из одной заданной...

Найти единственный путь в лабиринте
Дан лабиринт в виде двумерного массива, состоящего из NXN элементов, найти единственный путь в лабиринте, который соединяет верхний левый...

Найти кратчайший путь в лабиринте
Необходимо использовать поиск с возвращением для решения следующей задачи: Найдите путь между двумя выделенными точками в лабиринте....

Задача №112505. Путь в лабиринте - 2
Напишите программу, которая находит путь в лабиринте между заданными клетками. Сведения о лабиринте (размеры, расположение стенок,...

Почему не прорисовывается путь в лабиринте?
Не могу понять почему нормально не прорисовывается путь, путь это нули, вот код using System; using System.Collections.Generic; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru