|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.02.2021
Сообщений: 1
|
||||||
Оптимизация задачи27.02.2021, 19:34. Показов 1173. Ответов 0
Есть задача и решение, но решение слишком долгое. Необходимо оптимизировать решение без использования сторонних модулей (в т.ч. numpy).
Том наконец-то смог поймать Джерри в ловушку. Ловушка представляет из себя резервуар с водой, в котором закреплены n платформ. Платформа с номером i находится на высоте ai относительно уровня воды в резервуаре. Каждая платформа представляет определенный уровень опасности для Джерри. Если высота платформы ai < 0, то платформа погружена под воду, и представляет опасность −ai . Если же ai > 0, то с платформы можно упасть, и ее опасность равна ai . Таким образом, опасность i-й платформы равна в точности |ai |. У Тома есть доступ к панели управления платформами, которая позволяет ему изменить высоты всех платформ на одно и то же число x, то есть новая высота i-й платформы станет равна ai + x. Пока Джерри не выбрался из ловушки, Том успеет k раз воспользоваться панелью управления. Ваша задача — после каждого действия Тома посчитать суммарную опасность ловушки, то есть сумму опасностей всех платформ. Формат входных данных В первой строке ввода дано целое число n — количество платформ в ловушке (1 6 n 6 100 000). В следующей строке через пробел перечислены n чисел ai — высоты ловушек (|ai | 6 1 000 000). В третьей строке дано целое число k — количество раз, которое Том будет менять высоты платформ (1 6 k 6 100 000). В последней строке ввода даны k чисел xi , где xi — величина, на которую Том изменяет высоты платформ i-м действием (|xi | 6 1 000 000). Формат выходных данных После каждого действия Тома, выведите на новой строке суммарную опасность ловушки. Примеры стандартный ввод стандартный вывод 3 2 3 1 3 -1 -2 4 3 3 9 5 1 2 3 4 5 5 -1 -1 -1 -1 -1 10 7 6 7 10
0
|
||||||
| 27.02.2021, 19:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Оптимизация легкой задачи
Типы оптимизация: черная оптимизация, серая оптимизация и белая оптимизация |
| 27.02.2021, 19:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Оптимизация задачи Оптимизация Кода задачи Оптимизация решения олимпиадной задачи
Оптимизация задачи о ходе шахматного коня Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|