Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2021
Сообщений: 3

Заготовка для игры

26.04.2021, 07:40. Показов 2242. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проверьте свои ФИО в профиле ЛМС Яндекс.Лицея (оттуда мы будем брать данные для сертификатов). В случае неточности пишите в форму Задать вопрос
Урок Наследование №2
Заготовка для игры
Дополнительные задачи
макс. 20 балл.
Дедлайн: 26 апр. 23:30
Условие
ID 51107806
26 апр. 05:32
Доработать
26 апр. 05:32
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
class Weapon:
 
    def __init__(self, name, damage, range):
        self.name = name
        self.range = range
        self.damage = damage
​
    def __str__(self):
        return self.name
​
    def hit(self, actor, target):
        if target.is_alive():
            x = abs(actor.x - target.x)
            y = abs(actor.y - target.y)
            if self.range >= (x ** 2 + y ** 2) ** 0.5:
                print(f"Врагу нанесен урон оружием {self.name} в размере {self.damage}")
                target.get_damage(self.damage)
            else:
                print(f"Враг слишком далеко для оружия {self.name}")
        else:
            print("Враг уже повержен")
​
​
class BaseCharacter:
    def __init__(self, pos_x, pos_y, hp):
        self.x, self.y = pos_x, pos_y
        self.hp = hp
​
    def move(self, delta_x, delta_y):
        self.x += delta_x
        self.y += delta_y
 
    def is_alive(self):
        return self.hp > 0
 
    def get_damage(self, amount):
        self.hp -= amount
​
    def get_coords(self):
        return self.x, self.y
​
​
class BaseEnemy(BaseCharacter):
    def __init__(self, pos_x, pos_y, weapon, hp):
        super().__init__(pos_x, pos_y, hp)
        self.weapon = weapon
​
    def hit(self, target):
        if isinstance(target, MainHero):
            self.weapon.hit(self, target)
        else:
            print("Могу ударить только Главного героя")
​
    def __str__(self):
        return f"Враг на позиции ({self.x}, {self.y}) с оружием {self.weapon}"
​
​
class MainHero(BaseCharacter):
    def __init__(self, pos_x, pos_y, name, hp):
        super().__init__(pos_x, pos_y, hp)
        self.name = name
        self.weapons = []
​
    def add_weapon(self, weapon):
        if isinstance(weapon, Weapon):
            self.weapons.append(weapon)
            print(f"Подобрал {weapon}")
        else:
            print("Это не оружие")
​
    def next_weapon(self):
        if len(self.weapons) > 1:
            self.weapons.append(self.weapons.pop(0))
            print(f"Сменил оружие на {self.weapons[0]}")
        elif len(self.weapons) == 1:
            print("У меня только одно оружие")
        else:
            print("Я безоружен")
​
    def heal(self, amount):
        self.hp += amount
        if self.hp > 200:
            self.hp = 200
        print(f"Полечился, теперь здоровья {self.hp}")
​
    def hit(self, target):
        if isinstance(target, BaseEnemy):
            if len(self.weapons) == 0:
                print("Я безоружен")
            else:
                self.weapons[0].hit(self, target)
        else:
            print("Могу ударить только Врага")
​
​
weapon1 = Weapon("Короткий меч", 5, 1)
weapon2 = Weapon("Длинный меч", 7, 2)
weapon3 = Weapon("Лук", 3, 10)
weapon4 = Weapon("Лазерная орбитальная пушка", 1000, 1000)
princess = BaseCharacter(100, 100, 100)
archer = BaseEnemy(50, 50, weapon3, 100)
armored_swordsman = BaseEnemy(10, 10, weapon2, 500)
archer.hit(armored_swordsman)
armored_swordsman.move(10, 10)
print(armored_swordsman.get_coords())
main_hero = MainHero(0, 0, "Король Артур", 200)
main_hero.hit(armored_swordsman)
main_hero.next_weapon()
main_hero.add_weapon(weapon1)
main_hero.hit(armored_swordsman)
main_hero.add_weapon(weapon4)
История решений
ID 51014070
Решение отправлено на проверку.
24 апр. 10:58
Вердикт: неверный ответ. Подробнее
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.04.2021, 07:40
Ответы с готовыми решениями:

Заготовка для игры
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для игры
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для игры ( проблемы с выводом строк )
Мой код: class Weapon: def __init__(self, name, damage, range): self.name = name self.damage = damage ...

2
102 / 85 / 25
Регистрация: 21.05.2019
Сообщений: 481
26.04.2021, 09:07
Задача то в чём? Вижу только "Проверьте свои ФИО в профиле ЛМС", это за тебя сделать?
0
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
26.04.2021, 09:13
Цитата Сообщение от RSAX Посмотреть сообщение
Задача то в чём?
Ну, написано же
Цитата Сообщение от HARSIS Посмотреть сообщение
Доработать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.04.2021, 09:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Заготовка для игр
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для игры
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для игры
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для записи
В общем вопрос такой: можно ли сделать заранее подготовленную запись или можно сказать шаблон записи. К примеру у меня есть страница на...

Заготовка для фото-галереи
Посоветуйте пожалуйста примеры с фото-галерей Есть папка с фотками (много). Просто накиданы в одную папку - имена случайные. Есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru