Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.04.2021
Сообщений: 3

Заготовка для игры

26.04.2021, 07:40. Показов 2208. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проверьте свои ФИО в профиле ЛМС Яндекс.Лицея (оттуда мы будем брать данные для сертификатов). В случае неточности пишите в форму Задать вопрос
Урок Наследование №2
Заготовка для игры
Дополнительные задачи
макс. 20 балл.
Дедлайн: 26 апр. 23:30
Условие
ID 51107806
26 апр. 05:32
Доработать
26 апр. 05:32
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
class Weapon:
 
    def __init__(self, name, damage, range):
        self.name = name
        self.range = range
        self.damage = damage
​
    def __str__(self):
        return self.name
​
    def hit(self, actor, target):
        if target.is_alive():
            x = abs(actor.x - target.x)
            y = abs(actor.y - target.y)
            if self.range >= (x ** 2 + y ** 2) ** 0.5:
                print(f"Врагу нанесен урон оружием {self.name} в размере {self.damage}")
                target.get_damage(self.damage)
            else:
                print(f"Враг слишком далеко для оружия {self.name}")
        else:
            print("Враг уже повержен")
​
​
class BaseCharacter:
    def __init__(self, pos_x, pos_y, hp):
        self.x, self.y = pos_x, pos_y
        self.hp = hp
​
    def move(self, delta_x, delta_y):
        self.x += delta_x
        self.y += delta_y
 
    def is_alive(self):
        return self.hp > 0
 
    def get_damage(self, amount):
        self.hp -= amount
​
    def get_coords(self):
        return self.x, self.y
​
​
class BaseEnemy(BaseCharacter):
    def __init__(self, pos_x, pos_y, weapon, hp):
        super().__init__(pos_x, pos_y, hp)
        self.weapon = weapon
​
    def hit(self, target):
        if isinstance(target, MainHero):
            self.weapon.hit(self, target)
        else:
            print("Могу ударить только Главного героя")
​
    def __str__(self):
        return f"Враг на позиции ({self.x}, {self.y}) с оружием {self.weapon}"
​
​
class MainHero(BaseCharacter):
    def __init__(self, pos_x, pos_y, name, hp):
        super().__init__(pos_x, pos_y, hp)
        self.name = name
        self.weapons = []
​
    def add_weapon(self, weapon):
        if isinstance(weapon, Weapon):
            self.weapons.append(weapon)
            print(f"Подобрал {weapon}")
        else:
            print("Это не оружие")
​
    def next_weapon(self):
        if len(self.weapons) > 1:
            self.weapons.append(self.weapons.pop(0))
            print(f"Сменил оружие на {self.weapons[0]}")
        elif len(self.weapons) == 1:
            print("У меня только одно оружие")
        else:
            print("Я безоружен")
​
    def heal(self, amount):
        self.hp += amount
        if self.hp > 200:
            self.hp = 200
        print(f"Полечился, теперь здоровья {self.hp}")
​
    def hit(self, target):
        if isinstance(target, BaseEnemy):
            if len(self.weapons) == 0:
                print("Я безоружен")
            else:
                self.weapons[0].hit(self, target)
        else:
            print("Могу ударить только Врага")
​
​
weapon1 = Weapon("Короткий меч", 5, 1)
weapon2 = Weapon("Длинный меч", 7, 2)
weapon3 = Weapon("Лук", 3, 10)
weapon4 = Weapon("Лазерная орбитальная пушка", 1000, 1000)
princess = BaseCharacter(100, 100, 100)
archer = BaseEnemy(50, 50, weapon3, 100)
armored_swordsman = BaseEnemy(10, 10, weapon2, 500)
archer.hit(armored_swordsman)
armored_swordsman.move(10, 10)
print(armored_swordsman.get_coords())
main_hero = MainHero(0, 0, "Король Артур", 200)
main_hero.hit(armored_swordsman)
main_hero.next_weapon()
main_hero.add_weapon(weapon1)
main_hero.hit(armored_swordsman)
main_hero.add_weapon(weapon4)
История решений
ID 51014070
Решение отправлено на проверку.
24 апр. 10:58
Вердикт: неверный ответ. Подробнее
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.04.2021, 07:40
Ответы с готовыми решениями:

Заготовка для игры
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для игры
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для игры ( проблемы с выводом строк )
Мой код: class Weapon: def __init__(self, name, damage, range): self.name = name self.damage = damage ...

2
102 / 85 / 25
Регистрация: 21.05.2019
Сообщений: 481
26.04.2021, 09:07
Задача то в чём? Вижу только "Проверьте свои ФИО в профиле ЛМС", это за тебя сделать?
0
Эксперт PythonЭксперт Java
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
26.04.2021, 09:13
Цитата Сообщение от RSAX Посмотреть сообщение
Задача то в чём?
Ну, написано же
Цитата Сообщение от HARSIS Посмотреть сообщение
Доработать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.04.2021, 09:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Заготовка для игр
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для игры
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для игры
При разработке компьтерных игр зачастую создаётся очень сложная система классов. В этой задаче Вам будет необходимо сделать небольшую...

Заготовка для записи
В общем вопрос такой: можно ли сделать заранее подготовленную запись или можно сказать шаблон записи. К примеру у меня есть страница на...

Заготовка для фото-галереи
Посоветуйте пожалуйста примеры с фото-галерей Есть папка с фотками (много). Просто накиданы в одную папку - имена случайные. Есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru