|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 12
|
|
Простые условия. Старшинство игральных карт02.03.2021, 18:48. Показов 3953. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Мастям игральных карт присвоены порядковые номера: 1 — пики, 2 — трефы, 3 — бубны, 4 — червы. Достоинству карт, старше десятки, присвоены номера: 11 — валет, 12 — дама, 13 — король, 14 — туз. Трефы- козыри.
Даны достоинства и масти двух карт: N — достоинство (6 ≤ N ≤ 14) и M — масть карты (1 ≤ M ≤ 4) N 1— достоинство (6 ≤ N1 ≤ 14) и M1 — масть карты (1 ≤ M1 ≤ 4). Входные данные: Четыре целых числа, разделенные пробелами. Выходные данные: Вывести на экран 1, если первая карта бьет вторую, 2- если 2 карта бьет первую, 0- иначе.
0
|
|
| 02.03.2021, 18:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Сколькими способами можно из колоды игральных карт (36 карт) раздать двум игрокам по шесть карт? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 12
|
|
| 02.03.2021, 18:53 [ТС] | |
|
Не понятно как прописать эту условия
N,N1,M,M1= map(int, input().split()) if : print(1) elif : print(2) else: print(0) С чем нужно сравнивать введенные числа
0
|
|
|
5224 / 3471 / 1173
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,298
|
||
| 02.03.2021, 18:59 | ||
|
0
|
||
|
Автоматизируй это!
|
||
| 02.03.2021, 19:00 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.06.2018
Сообщений: 12
|
|
| 02.03.2021, 19:13 [ТС] | |
|
Не приходилось играть
0
|
|
|
601 / 293 / 178
Регистрация: 06.06.2016
Сообщений: 552
|
||||||
| 02.03.2021, 23:55 | ||||||
Сообщение было отмечено Welemir1 как решение
Решение
2
|
||||||
| 02.03.2021, 23:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Мастям игральных карт присвоены порядковые номера. Вывести название соответствующих карт
Мастям игральных карт Раздача игральных карт на 3 человека Задачка на кодировку игральных карт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|