|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.07.2021
Сообщений: 8
|
||||||
Фишки15.08.2021, 16:23. Показов 4645. Ответов 5
Дана полоска из клеток, пронумерованных от 1 до N. На каждом ходе разрешено поставить фишку на клетку (если её там еще нет) или снять фишку с клетки (если она там есть). При этом, можно выбрать не любую клетку, а только клетку под номером 1 или клетку, следующую за самой первой фишкой.
Изначально полоска пуста. Требуется занять все клетки. Входные данные С клавиатуры вводится натуральное число N (1 ≤ N ≤ 10). Выходные данные Требуется вывести последовательность номеров клеток, с которыми совершается действие. Если фишка снимается, то номер клетки должен выводиться со знаком минус. Количество действий не должно превышать 10^4. Если существует несколько возможных решений задачи, то разрешается вывести любое. Примеры Ввод 3 Вывод 1 2 -1 3 1 Не могу понять, где ошибка в моем решении
0
|
||||||
| 15.08.2021, 16:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Фишки в круге Задача фишки в круге Задание на движение фишки |
|
8849 / 4501 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
|
| 15.08.2021, 18:45 | |
|
netzer01, пролистай вниз...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.07.2021
Сообщений: 8
|
|
| 15.08.2021, 19:01 [ТС] | |
|
Так проблема в том, что ответ через мою программу совпадает с ответом уже проверенных по этой теме прог, но задание все равно не засчитывается
0
|
|
|
8849 / 4501 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
|
| 15.08.2021, 20:10 | |
Сообщение было отмечено netzer01 как решение
Решение
netzer01, хорошо:
*условие - на "1" клетку и снимать и ставить можно в любое время Допустим 5 клеток 1. -> 1 "1----" 2. Либо снять фишку за первой слева , либо поставить на следующую за первой слева клетку -> 2 "12---" 3. Либо снять фишку за первой слева , либо поставить на следующую за первой слева клетку (Она занята) -> "-1" "-2---" 4. (То же условие) - снимать "2" смысла нет -> "3" "-23--" 5. (То же условие) - снимать "3" смысла нет; ставить после "2" на "3" - занято -> по *условию можно ставить на "1" "123--" 6. (То же условие) - ставить нельзя - "2" занято -> снимаем "-2" (за первой слева) "1-3--" 7. (То же условие) - ставить "2" смысла нет -> снимаем "-1" "--3--" 8. (То же условие) - снимать "3" смысла нет; ставить "1" пока тоже смысла нет -> ставим "4" "--34-" 9. пп.1 и 2 "1-34-" "1234-" 10. Либо ставить на "2" (занято); снимать "2" смысла нет (было) -> снимаем "-1" "-234-" 11. Либо ставить "1" (было); ставить "3" (занято) -> снимаем "-3" "-2-4-" 12. Либо ставим "3" (было); снимать нечего -> ставим "1" "12-4-" 13. Ставить "2" нельзя -> снимаем "-2" "1--4-" 14. Ставить "2" (было) -> снимаем "-1" "---4-" 15. Ставить "1" (было) -> ставим "5" "---45" 16. пп 1-5: "1--45" "12-45" "-2-45" "-2345" "12345"
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.07.2021
Сообщений: 8
|
|
| 15.08.2021, 20:26 [ТС] | |
|
это не отвечает на вопрос где ошибка в моем решении
0
|
|
|
8849 / 4501 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||
| 15.08.2021, 21:09 | ||
|
netzer01,
0
|
||
| 15.08.2021, 21:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ксюша и Миша играют в Легкие фишки. По правилам игры необходимо за минимальное количество ходов набрать определенную сум
Рекурсия на задачу “фишки” Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Киев стоит - украинская песня
zorxor 28.01.2026
wfWdiRqdTxc
О Господи, Вечный, Ты . . .
Я помоги, Бесконечный. . .
Я прошу Ты. . .
Я погибаю, спаси. . .
Я прошу Тебя Вечный. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|