|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2014
Сообщений: 65
|
|
Отладка кода (программы) во FreeBasic21.02.2024, 01:11. Показов 19110. Ответов 224
Уважаемые программисты. Подскажите - как производится
В QB это делалось просто. В меню Debug командой toggle breakpoint метится строка до которой проверить. После запуска идет проверка, отмечаются ошибки, проблемы. У меня во FreeBasic этот метод не работает. Программа на метку не реагирует, действия не совершаются. Прошу помощи.
0
|
|
| 21.02.2024, 01:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
224
Грамотная отладка программы, подмога в структуризации кода Отладка программы в Delphi(нужно подредактировать текст чужой программы) |
|
|
|||||
| 25.02.2024, 13:09 | |||||
|
Тогда он мало кому будет нужен, если без дебаггера. Тогда можно взять любой редактор с поддержкой синтаксисов и там кодить. Наличие удобного отладчика это и есть самое главное для среды разработки,по сути это сердце среды. И код должен быть простым и понятным. На днях смотрел код одного компилятора Паскаля. Там нет НИ ОДНОЙ строчки с комментариями. Не было даже описания работы всей системы. Вообще НИЧЕГО! Не понятно для чего дядя писал вот это гов.ище. Вот так писать ТОЧНО не надо. Я такой код даже читать не стал: пустое убийство времени. Я вообще с осторожностью отношусь к плохо документированному коду. С подозрением. Если чел вообще кол забил на других, то и его код под подозрением. Сначала читают документацию где четко должно быть объяснено такие вещи как: 1. точка входа, чтобы не искать файл додумывая: а какое имя для файла выбрал Вася Пупкин для обозначения точки входа. так как раскручивать скрипты не зная точки невозможно. 2. общее описание модулей и что за что отвечает. Можно даже рисунок приложить. Это сберегает очень много времени тем, кто будет все это разгребать. 3. описание каждого модуля. Из каких функций он состоит, зависимости и т.п. 4. По каждой функции: её цель, что на входе, что на выходе, сигнатура. Этого достаточно, чтобы понять систему не читая код. Это сберегает время. Код читают только в редких случаях. Без документации ваш код - мертворожденное дитя. Детский лепет, что код должен быть самодокументированным это несерьезно.Сейчас некоторые системы состоят из миллионов строк кода. никто в здравом уме не будет тратить свои годы на понимание системы читая код. Это безумие! Пора к этому уже привыкнуть и писать документацию. Документация сейчас это будущее вашей работы. Надо уметь еще её писать.
1
|
|||||
|
|
||||||||||||||||||
| 25.02.2024, 14:43 | ||||||||||||||||||
|
Думаете что это нереально? Простой пример Этот код работает не вылетая.
И это простой код где найти ошибку в общем-то не сложно, а если будет несколько тысяч строк и где именно искать неизвестно? Отладчик найдет причину ошибки с указанием строки где она обнаружена.
1
|
||||||||||||||||||
|
Кормпилятор
|
|||||||||
| 25.02.2024, 17:54 | |||||||||
|
Про ассемблер уже писал, там применение отладчика оправдано полностью. Сразу видно человека, который вообще ни одного проекта серьёзного не реализовал ни под DOS ним под Windows. А причём тут мода уже пояснял, миллионы ослов, сочиняющих своё мумие за компом, и как слепые котята отлавливающие десятки багов, концептуальных и технических, впоследствии становящихся программистами крупных компаний и сочно подсирают им своей компетентностью. Были и фрилансеры которые руинили целые фирмы, научившись программировать в виде "я художник - я так вижу". И пока тебя смешит копипаст, который сработает везде и в блокноте и в редакторах под DOS, меня будут смешить такие люди как ты, которые не осознают глубины проблемы. Ещё раз: я не против отладчиков. Выступаю исключительно за то, чтобы их применяли крепкие разумом программисты и только в редких, единичных случаях, когда найти ошибку своими силами не удаётся, а не кони-люди(вечные новички), которые пишут код методом научного тыка, не нарисовав и не обдумав ни одной схемы, их результат и так предельно понятен. Более того уже рассказывал, что навык поиска ошибок без отладчика тренируется. И да ''вместо "Exit Do"случайно написать "Exit Sub" '' - это видимо отдельный навык, доступный только людям с intelliSence. и не угодить в говно, locm об этом писал, куда можно угодить, там не только отладчик понадобится но и изрядная доля самообладания. Добавлено через 38 минут и писать без отладчика, просто перебивать из документации(написанной за письменным столом). Процент ошибок после прихода к дзену будет исчисляться несколькими нулями после запятой. Время на их отлов - сопоставимо. И есть другой путь, сочинять на компом, жуя чипсы и слушая музыку тыркаться в отладчике, ловить десятки бегов, вечно ковыряться и сливать на это время, получать по итогу забагованное в сосиску говно, нашпигованное тысячами костылей и заплаток, еле работающее как например популярный ныне Davinci Resolve. во-вторых подогнать и кастомизировать ни один редактор подобным образом к которому стремлюсь - нельзя. В-третьих, не делать ничего и жить на готовеньком - мы Россияне так делали всю жизнь и к чему пришли? Мы сраные аборигены, которые не могут ничего ни в проц ни в ОС, ни само собой во что-то другое из хай тека и только "тырим" всё разработанное на западе, в европе, в китае, терпя на импорте миллиардные убытки, закапывая свою экономику и спецов. Можно дальше так жить, но рано или поздно такой подход даст о себе знать. Ну т.е. он уже дал, спящие понемногу пробуждаются. и обычная расширяемость. В готовом редакторе рассчитанном на расширение что-либо дорабатывать, как показывает практика - никаких трудностей не возникает. 1) Структура стандартным образом: константы, инклуды, прототипы, массивы, код, проц/функц 2) Частые комментарии в алгоритмически важных местах, разряженные в "бытовых" вычислениях. 3) Описание функций и процедур в многострочном комментарии сразу перед функ/проц. 4) Описание функциональных блоков программы, сразу перед блоками и констатация закрытия блока. 5) Кодстайл мозаикой, т.е. след строка начинается на пересечении пробела строки выше. Комментарии через два пробела(это повышает читаемость) с отступом от кода не менее 4-х пробелов. Пробелы между арифметическими знаками. Более того раньше могло и не быть. У меня уже столько документации аналитической накоплено, не уверен, что кто-то копал настолько глубоко. По поводу turbo vision - хочешь ковыряй, этим инструментом никогда не пользовался, у меня все GUI кастомные под задачу, так что мне он не интересен. Добавлено через 16 минут Тогда и посмотрим что там происходит. Без отладчика.
0
|
|||||||||
|
|
||
| 25.02.2024, 17:59 | ||
|
https://github.com/magiblot/turbo Прокрутите вниз, там описание. Это редактор, который чел запилил на turbo vision - библиотеке, которую он портировал под линукс и виндовс с поддержкой юникода и пр.: https://github.com/magiblot/tvision Редактор включает библиотеку Scintilla и довольно навороченный. Может стоит от этого оттолкнуться? Хотя всё это запилено на c++.
0
|
||
|
Кормпилятор
|
||
| 25.02.2024, 18:10 | ||
|
Чувак не смог с нуля и взял чужой турбо вижен, сцинтиллу и ещё пачку чужих работ. В итоге там толстенный технологический стек, в котором чёрт ногу сломает, да ещё и си с линуксом на перевес. Чувак конечно большой молодец, но это не показатель. Лично у меня даже редактор QB64 вызывает большее уважение, да понятно что он раз в 10 хуже, что это лютое говно, но написанное с нуля, хотя бы была попытка получить знания.
0
|
||
|
|
||||
| 25.02.2024, 18:17 | ||||
|
Не может быть что так быстро забыли тем более что кода почти нет. Всего несколько функций https://www.purebasic.com/docu... space.html https://www.purebasic.com/docu... g/len.html https://www.purebasic.com/docu... pokes.html https://www.purebasic.com/docu... emory.html Кстати в описании AllocateMemory() упоминается ошибка которая есть в коде выше.
1
|
||||
|
1022 / 312 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 548
|
|||
| 25.02.2024, 18:26 | |||
|
0
|
|||
| 25.02.2024, 18:29 | ||
|
Не по теме:
Зачем использовать винду/линукс/макос? Давайте напишем ОС аналогичную по возможностям и все драйвера под все существующее железо тоже. Зачем использовать имеющиеся компы? Изобретем свои с нуля - процы, чипсеты, память, SSD, и т. д. все изобретем и весь софт для них напишем! Это я к тому что если начать все писать с нуля, ничего существенного не достигнем - времени нужно очень много.
0
|
||
|
Кормпилятор
|
||||||
| 25.02.2024, 19:04 | ||||||
|
К остальному коду вопросов почти нет. Просто мне не известен точный формат строковой памяти PB. Попробуем воспроизвести баг. Добавлено через 26 минут Пока мир "многополярен" и нам будут совать палки в колёса, попросту - ничего не остаётся как сопротивляться. Можно сложить лапки и нас экономически поработят(точный аналог старого рабства, просто осовремененное), причем с гарантией. Это уже много где произошло, монополии гигантов индустрии, вспомни цены на видеокарты, когда все офигели и продолжают фигеть даже сейчас. Если вдуматься и посмотреть на историю всей индустрии - мы вечно позади, все фундаментальные разработки там на западе, во времена СССР ещё что-то пытались догнать, не сильно отставали, всё было неплохо, а потом сдались, слились. И сейчас всё действительно плохо. И этим сейчас пользуются китайцы. То про что пишу - это независимость, это знание, а знание это большая сила. Для себя припас вообще другой ответ, мне хочется чтобы многое было доступно на нашем родном языке и чтобы это были не работы от академиков для академиков, а работы тех, кто может писать доступным и лаконичным языком. Отечественный ПК, по сложности взаимодействия аналог интелов. С отечественной документацией, где можно влезть куда надо и сделать в точности что тебе надо. Не то дерьмо с МЦСТ которое они выкакали, я читал, да, чуть умом не тронулся. Настолько всё пронизано идеологией рыночной, что уже тошнит просто. Делайте С*КА для людей! Как когда-то делал Билл Гейтс. Вот мой посыл. Добавлено через 4 минуты
0
|
||||||
|
|
||||||||||
| 25.02.2024, 19:14 | ||||||||||
Пришлось заменить на fb_memcopy() и не уверен что сделал правильно.
1
|
||||||||||
|
|
||
| 25.02.2024, 19:25 | ||
|
0
|
||
|
1022 / 312 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 548
|
|||
| 25.02.2024, 19:30 | |||
|
Что значит "выдал"? НУ, ВУ - это всё условности, а существование СУ некоторые вообще отрицают. Я отношусь к тем, кто считает СИ - это язык СУ. Это не некая истина, это мнение. Нет строгой градации.
0
|
|||
|
Кормпилятор
|
||||
| 25.02.2024, 19:45 | ||||
|
в отдельную касту той самой "средней" "привилегированной" прослойки людей, кто считает что си хватит на всё и асм знать решительно не обязательно. Т.е ленивые упыри. И под DOS и под Windows.
0
|
||||
|
1022 / 312 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 548
|
|
| 25.02.2024, 19:59 | |
|
Игра сделана по канонам демосцены, нормально работает только в XP, но можно запустить и в 7-8-10, написано в ReadMe как:
https://yadi.sk/d/xYZa0Dzo3Mmsgi
0
|
|
|
|
|
| 25.02.2024, 20:12 | |
|
Ну а вот вишенка на торте)).
Человек запилили вариант qbasic, который называется TMbasic. И прикрутил к нему вот ту самую портируемую либу. На данный момент поддерживает кроме строк - списки,множества и хеш таблицы. Проект находится под разработкой. Очень интересен. Напрягает, что компилятор написан на c++. Хотя в общем это и не принципиально, но все же хотелось видеть чистый си. https://github.com/tmbasic-lang/tmbasic
0
|
|
|
Кормпилятор
|
||||
| 25.02.2024, 20:20 | ||||
|
https://www.virustotal.com/gui... 6776f601db С виртуалкой возиться сейчас не хочу. Как будто просил .exe шник или код. Снимаешь видео и всё ясно. А вот моё 3D, на бейсике + ASM, 2004г. DOS, ~300kb: Написано голыми руками с ноля, без DirectX и OpenGL, характеристики ПК показаны: Текстуры на ассемблере, логика на бейсике. *.EXE есть в закреплённой теме. Будем дальше? Добавлено через 3 минуты Добавлено через 3 минуты CoderHuligan, это какая то дичь!
Ты эта, описания читай иногда.
0
|
||||
|
|
|||
| 25.02.2024, 20:24 | |||
|
https://github.com/magiblot/tvision/issues/7 Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Модератор
|
|
| 25.02.2024, 20:25 | |
|
Quiet Snow, у Майкла полно игр 3D и 2D и есть свои движки софтверные для 2Д, а также если я ничего не путаю есть и аналогичный 3D софтрендер. Не с тем человеком ты перепалку устраиваешь - он также все с нуля пишет и не пользуется никакими готовыми либами с кодом. Будь вежливей. https://www.cyberforum.ru/post8323553.html
Mikle Quits, почитай подобные темы (вот к примеру или вот); мой совет - не трать время, бесполезно.
1
|
|
|
Кормпилятор
|
||
| 25.02.2024, 20:27 | ||
|
оно же не скроллится попиксельно? Ты видел как DOS-овые программы работали в Windows98? Это как запустить редактор DOS под 98-й, ну только сделанное под винду, с интеграцией буфера обмена.
0
|
||
|
1022 / 312 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 548
|
|
| 25.02.2024, 20:31 | |
|
0
|
|
| 25.02.2024, 20:31 | |
|
Отладка кода Отладка кода Отладка кода Отладка кода Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|