Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.86/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.86
6 / 5 / 1
Регистрация: 20.12.2020
Сообщений: 92

Динамическое заполнение оформлений карт qt

21.11.2021, 01:02. Показов 4364. Ответов 22

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, делаю для себя блэкджек на qt, пока использую button`ы, в которые вписываю через setText() параметры карты... Например: "10 chervi".Взял button`ы потому сначала не думал мучаться с оформлением.
Понятное дело, что выглядит это не очень. Каким образом можно реализовать оформление карты кроме switch-case на 52 значения?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.11.2021, 01:02
Ответы с готовыми решениями:

Сколькими способами можно из колоды игральных карт (36 карт) раздать двум игрокам по шесть карт?
Задача на комбинаторику с подвохом Сколькими способами можно из колоды игральных карт (36 карт) раздать двум игрокам по шесть карт...

Колода карт из 36 карт, сколькими способами можно достать 5 карт?
Колода карт из 36 карт. Сколькими способами можно достать 5 карт так, чтобы среди них были пиковые карты?

Из колоды карт (36 карт) наудачу берут пять карт
Здравствуйте! С теорией вероятностей всегда имел проблему, не могу никак сообразить. Задание такое: Из колоды карт (36 карт) наудачу...

22
Покинул чат.
1133 / 728 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
23.11.2021, 00:05
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
хех слегка накосячил с z очередью, если просто щелкаем по карте и не двигаем ее
зы немножко ненужных деталей :
мое решение с z-очередью по-моему костыльное, пробовал stackBefore() но не вышло, чет ума не приложу как это элегантнее организовать, так как даже если итемы на сцене имеют одинаковый zvalue, то позднее созданная карта перекрывает созданную ранее. Что бы юзать stackBefore-это как я понимаю нужно проходится по всей колоде на экране, а не хотелось бы делать это при каждом перемещении карты, поэтому вот так...

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
...
private qreal pZ=0;//<<----------
...
 void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)override{
        if(event->button() == Qt::LeftButton){
            pZ=zValue();//<<------------
            if(prevClicked != this) {
                setZValue(Z+1);
            }
        }
 
        if(event->button() == Qt::RightButton){
            reverse();
        }
        QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
    }
 
 
    void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)override{
        if(event->button() == Qt::LeftButton){
            if(!mooving){
                setZValue(pZ);//<<-----------
            }
            else {
                Z=zValue();
                prevClicked=this;
            }
        }
        mooving=false;     
        QGraphicsItem::mouseReleaseEvent(event);
    }
};
0
Покинул чат.
1133 / 728 / 195
Регистрация: 30.03.2021
Сообщений: 2,379
23.11.2021, 19:16
добавил еще немного функционала, анимацию переворачивания карт
(на мониторе анимация плавнее чем на гифке, можно задать скорость анимации и угол поворота карты)

Тех. детали
Кликните здесь для просмотра всего текста
Сделал это на timerEvent, незнаю костыльно это или нет, если кто из профи читает эту тему-не подскажете, как сделать более правильно? (анимацию использую впервые...)
На timerEvent потому, что не нашол другого способа анимации QTransform... Видел QKeyframeAnimation но у меня не установлен Q3d и видимо поэтому не инклудится этот класс,
Пробовал еще QGraphicsItemAnimation с его setRotationAt() но он только вокруг оси z вращает как я понял...


код:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
private:    
    int angle=0;
    int rotationState=0, rotationCount=0, rotationAngleStep=0;
    int timerID=0;
//---------------------------------------------------------------------
//новая ф-я
 
    void reverse(){
        isReverse ? isReverse=false : isReverse=true;
 
        //при трансформации поворота инвертируем лицо карты
        //и если рубашка не симметричная-ее тоже
        //зеркалирование текстуры поместил здесь
        //хотя логичнее было бы в paint()
        //но так легче отследить в случае изменения кода
 
        brush->setTextureImage( brush->textureImage().mirrored());
        //rbrush->setTextureImage( rbrush->textureImage().mirrored());
 
        update();
    }
//---------------------------------------------------------------------
//новая ф-я
 
    void rotate(int speed, int angle, int step=5){
        if(timerID==0) {
 
            rotationAngleStep = step;
            rotationCount = angle/rotationAngleStep;
            timerID = startTimer(speed);
        }
    }
//---------------------------------------------------------------------
//новая ф-я
 
protected:
    void timerEvent(QTimerEvent *timeevent)override{
 
        qreal x = boundingRect().width()/2;
        qreal y = boundingRect().height()/2;
        angle += rotationAngleStep;
 
        if(angle==90||angle==270)reverse();
        if(angle==360)angle=0;
 
        QTransform transform;
        transform.translate(x,y).rotate(angle, Qt::YAxis).translate(-x,-y);
        setTransform(transform);
 
        ++rotationState;
        if(rotationState==rotationCount) {
            rotationState=0;
            killTimer(timerID);
            timerID=0;
        }
    }
//---------------------------------------------------------------------
//измененная ф-я
 
    void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)override{
        if(event->button() == Qt::LeftButton){
            pZ=zValue();
            if(prevClicked != this) {
                setZValue(Z+1);
            }//нажали-сделали итем самым верхним в отображении на сцене
        }
 
        if(event->button() == Qt::RightButton){
            //reverse();
            rotate(10,180);//<<--------------
        }
 
        QGraphicsItem::mousePressEvent(event);
    }
//---------------------------------------------------------------------


https://www.cyberforum.ru/atta... 1637684040
Миниатюры
Динамическое заполнение оформлений карт qt  
0
6 / 5 / 1
Регистрация: 20.12.2020
Сообщений: 92
25.11.2021, 12:20  [ТС]
Цитата Сообщение от sdf45 Посмотреть сообщение
эмм а зачем перегружать само приложение, имхо просто обнулить счетчики/списки карт, сцене clear(), и начать игру заново
Да, так и сделал, спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.11.2021, 12:20

Динамическое заполнение таблицы
Мне нужно 5 столбцов на 6 строк,первая строка это название столбцов. В первом столбце с 2 по 6 строку это статические названия строк. А...

Динамическое заполнение формы
Доброго времени суток. Передо мной стоит следующая задача - существует форма, на которой динамически формируется список кнопок (кол-во...

Динамическое заполнение combobox
Люди добрые, подскажите пожалуйста, каким образом можно заполнить combobox динамическими данными? Битый час бьюсь, не могу разобраться....

Динамическое заполнение календаря
Есть реализованный календарь в который передаются пары в виде (дата, цвет), и выбранные даты зарисовываються нужным цветом. Календарь...

Динамическое заполнение CategoryButtons.
1) Как добавить Item вы выделенную категорию CategoryButon и задать его свойства? Пробовал так, но добавляет категорию по её индексу. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Кредитный калькулятор
Maks 05.08.2026
Решение задачи по прикладной информатике средствами 1С. Задача: Напишите приложение-калькулятор, которое помогает рассчитывать параметры кредита для аннуитетного и дифференцированного видов. . .
У нас сейчас поговорку "Опять 25" нужно переделать на "Опять +35".
kumehtar 04.08.2026
С ностальгией вспоминаю времена моего детства, когда у нас и правда +25 - была максимальная температура летом. Раньше +25 °C реально казались вершиной жары, когда можно было весь день пропадать на. . .
Как ИИ начал спорить и врать (возможно почуяв опасность для себя от индустрии - уход от электроники).
Hrethgir 04.08.2026
Недельный диалог, на фоне событий с НПЗ. Да, из спирта можно получать бензин, и это не сложно. Но потом в схеме я решил избавиться от насоса, при этом полностью сделав контроль подачи спирта в. . .
Термопринтер QR701
Argus19 03.08.2026
Термопринтер QR701 Купил два термопринтера QR701. На сэлф-тесте написано: Language: PC936 (GB18030). Что означает, что принтеры могут печатать только латиницу и китайские иероглифы. Так же. . .
Создание формы заимствованного документа
Maks 03.08.2026
Задача: Необходимо создать собственную форму заимствованного документа. На форме должен быть реквизит "Покупатель", а также табличная часть со следующими реквизитами: - Расчетный счет покупателя. . .
Задача предоставления скидок покупателям
Maks 03.08.2026
Задача: В документе "Продажи" необходимо реализовать функционал предоставления скидок покупателям. Скидка должна автоматически рассчитываться и подставляться в соответствующее поле при выборе. . .
Почему SEO не начинается с ключевых слов: что проверить до написания текстов
Neotwalker 01.08.2026
Когда владельцу сайта предлагают заняться SEO, первым шагом часто становится сбор запросов и написание текстов. Логика кажется понятной: 1. Находим ключевые слова. 2. Добавляем их на. . .
Знание — сила: Доктрина интенциональности знаний, углубление в формулу
Hrethgir 01.08.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11957&stc=1&d=1785567302 Знаменитый афоризм Фрэнсиса Бэкона «Знание — сила» (Scientia potentia est) в массовой культуре принято понимать. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru