|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.06.2020
Сообщений: 41
|
||||||
Вызвать из компонента1 другой компонент2. Уловный рендеринг и состояния19.02.2025, 15:53. Показов 1413. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Господа, добрый вечер. Что-то я совсем запутался.
У меня есть множество компонентов(это маркеры на карте), по контекстному клику которых я вызываю диалог для каждого компонента свой и передаю данные в него (компонент Dialog из PrimeReact). При вызове диалога из компонента я использую useState для управления видимостью диалога. Все работает отлично, у каждого компонента-маркера свое состояние видимости его конкретного диалога. Рабочий упрощенный код ниже:
Но на деле разметка Dialog большая и массивная, там есть и кнопки итд, а еще у меня есть два вида маркеров, после чего я решаю вынести Dialog в отдельный компонент и сделать его более универсальным типа как виджет, чтобы в дальнейшем применить его в обоих видах маркеров... И тут начинается интересное - что делать с состоянием? Если я в компоненте с маркером оставляю все тот же useState, так же его по контексту переключаю, открываю диалог условным рендерингом, а у него уже в свою очередь свой useState видимости, то получается нерабочая абра-кадабра: 1) кликаю контекстом, useState маркера ставится в true, условный рендеринг срабатывает, открывается диалог 2) в диалоге свой useState, изначально выставленный как true, далее закрываю диалог, внутреннее состояние диалога уже false 3) в это время в маркере все еще состояние useState после контекстного щелчка true, что не дает открыть диалог повторно И я говорю, окей, давай создадим в redux сторе состояние для нашего диалога, чтобы подключить его и в диалоге и в маркере. Однако состояние для этого окна будет одно, а маркеров на карте огомное количество, при чем заранее оно не известно, что при манипуляции состоянием вызовет непредвиденное поведение. Как мне правильно вынести диалог в отдельный компонент? И нужно ли это?
0
|
||||||
| 19.02.2025, 15:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вызвать рендеринг самодельной таблицы
Уловный оператор на встроенном ассемблере |
|
3837 / 1682 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,250
|
|
| 19.02.2025, 16:44 | |
|
WhiteRing, твой "пример" не демонстрирует проблему...
![]() Можешь сделать пример, который можно запустить у себя и посмотреть чего ты там ваяешь?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.06.2020
Сообщений: 41
|
|
| 19.02.2025, 16:58 [ТС] | |
|
krvsa, да, потому что пример рабочий, проблема при выносе Dialog в отдельный компонент.
Я бы сделал простенький пример, но там надо накатывать столько всего в этот пример втч и картографический движок. Я думаю, тут проблема решается паттерном проектирования каким-то, а я не могу понять как.
0
|
|
|
3837 / 1682 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,250
|
|||
| 19.02.2025, 18:57 | |||
|
Ты ведь все делаешь на компонентах и со стейтом. При чем тут карты?
1
|
|||
|
3837 / 1682 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,250
|
||||||
| 20.02.2025, 11:10 | ||||||
|
WhiteRing, вот смотри...
Я из твоего куска сделал простенький тестовый пример. Теперь ты его можешь использовать и сделать, на его основе, свой тестовый пример на котором проявляется твоя проблема. Далее посмотрим что можно предложить в качестве альтернативы. ![]() Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.06.2020
Сообщений: 41
|
|
| 20.02.2025, 17:03 [ТС] | |
|
krvsa, честно говоря, я впервые вижу, чтобы функция управления состоянием родительского компонента передавалось в дочерний, как в случае с setVisible, передаваемым в Dialog...но, поскольку я новичок, удивляться не буду. Это кое-что меняет...надо подумать, как это применить в моем случае. Спасибо!
А Ваш пример это широкоиспользуемая практика? Добавлено через 5 минут krvsa, кстати, нашел мною написанный HOC, в который как раз передаю функции управления состоянием в redux...почему-то у меня в голове стояло ограничение, или же я просто не задумывался, что можно и пресловутый setState передавать куда-то.
0
|
|
|
3837 / 1682 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,250
|
|||
| 20.02.2025, 20:27 | |||
![]() Насколько "широка" такая практика мне не известно. ![]() Добавлено через 1 минуту
1
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 18.06.2020
Сообщений: 41
|
|
| 24.02.2025, 17:43 [ТС] | |
|
krvsa, спасибо большое Вам за помощь, благодаря вашему коду смог реализовать необходимую логику, а так же взглянул под другим углом на функциональные react-компоненты.
Топик можно закрывать.
0
|
|
| 24.02.2025, 17:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Видимость состояния радиокнопки в другой форме Передача состояния radiobutton в другой класс
Отображение кнопки на одной форме в зависимости от состояния Checkbox на другой флаттер. сохранение состояния чипа при переходе на другой экран Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|