Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Статистика, теория вероятностей
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
6 / 5 / 0
Регистрация: 14.11.2012
Сообщений: 58

Определить вероятность того,что цель не поражена

02.06.2014, 19:06. Показов 2279. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер.Помогите пожалуйста с задачей.Заранее спасибо. Вероятность того,что цель поражена при одном выстреле первым стрелком p1=0,4,а вторым p2=0,6.Первый стрелок сделал k1=2 выстрела,а второй стрелок k2=3.Определить вероятность того,что цель не поражена.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2014, 19:06
Ответы с готовыми решениями:

Какова вероятность того что цель поражена?
Вероятность поражения цели первым стрелком равна 0,9, вторым - 0,7. Оба стрелка сделали по одному выстрелу. Какова вероятность того что...

Найти вероятность того, что цель будет поражена
Истребитель, вооруженный двумя ракетами, посылается на перехват воздушной цели. Вероятность вывода истребителя в такое положение, из...

Найти вероятность того, что цель будет поражена
1 задача Произведя 75 выстрелов, стрелок попал в цель 15 раз. Найти вероятность того, что цель будет поражена?

1
 Аватар для Таланов
1965 / 1073 / 163
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 4,695
03.06.2014, 07:44
Лучший ответ Сообщение было отмечено Nix46 как решение

Решение

Первый промазал два раза и второй три.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.06.2014, 07:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти вероятность того, что цель будет поражена
помогите пожалуйста решить задачи! Три стрелка производят по одному выстрелу. Вероятность попадания в цель для первого стрелка равна...

Какова вероятность того, что цель поражена в результате двух попаданий?
По цели производится 2 одиночных выстрела. Вероятности попадания соответственно 0,4 и 0,9. Вероятности поражения цели при одном попадании...

Найти вероятность того, что при одном выстреле цель будет поражена
Здравствуйте помогите решить задачи. Пожалуйста с решением. №6. В группе из 25 стрелков имеются 5 отличных, 15 хороших и 5...

Найти вероятность того, что данными тремя выстрелами цель будет поражена
Цель, по которой ведется стрельба, состоит из двух различных по уязвимости частей. Для поражения цели достаточно одного попадания в первую...

Найти вероятность того, что цель будет поражена только первым стрелком
Вероятность поражения цели первым стрелком при одном выстреле равна 0,8, а вторым стрелком — 0,6. Найти вероятность того, что цель будет...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru