|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 7
|
|
Рассчитать идеальный коэффициент зависимости 3 величин16.07.2014, 20:22. Показов 1840. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Ребята помогите составить формулу, заранее прошу прощения если пишу не в том разделе так как математику изучал много лет назад в институте. Задача такая нужно рассчитать идеальный коэффициент зависимости 3 величин, а если быть точнее нужно рассчитать в игрушке максимальный дпс атаки который зависит о трёх величин. Как бы это не выглядело смешно но реально нужно рассчитать и составить формулу что бы сделать идеальный дпс, мне реально самому интересно как это рассчитывается, сложность в том что 2 из 3 величин изменяются нелинейно, ребята очень прошу помогите плиз!!!!
0
|
|
| 16.07.2014, 20:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Вычислить коэффициент корреляции случайных величин Коэффициент корреляции для двух нормально заданных случайно величин Рассчитать коэффициент автокорреляции |
|
1965 / 1073 / 163
Регистрация: 06.12.2012
Сообщений: 4,695
|
|
| 17.07.2014, 02:12 | |
|
Что такое дпс и от каких 3-х величин он зависит?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 7
|
|
| 17.07.2014, 09:40 [ТС] | |
|
пс это damage per second – «урон в секунду», то есть нужно рассчитать наивысший урон в секунду зависящий от 3 характеристик и вот эти характеристики нужно грамотно распределить что бы был макс урон. Там идут 3 параметра, могущество оно линейно увеличивает прирост к атаке, проникающий урон этот параметр режет броню врага он нелинейно увеличивается и шанс критической атаки он тоже нелинейно увеличивается.
0
|
|
|
110 / 36 / 5
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 130
|
|
| 17.07.2014, 12:30 | |
|
Какая формула у урона и крита? Насколько я вижу у вас 3 неизвестных и 3 формулы которые зависят от этих неизвестных. Система из трех уравнений, нет?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 7
|
|
| 17.07.2014, 13:57 [ТС] | |
|
я хз какая там формула могу дать полную инфу, итак урон 1500, могущества 3437 оно даёт прирост урона 21%, могущество линейно изменяется поэтому можно легко посчитать сколько даёт 1%, проникающий урон 2092 он режет 21% брони, но он изменяеться нелинейно поэтому приведу ещё несколько примеров: 370 проникающего режет 1.9%, 524 - 3.4%, 779 - 6.5%, 1034 - 9.8%, 1289 - 13%, 1413 - 14.5%, 1695 - 17.5%, 2092 - 21%, 2241 - 22.1%, 2496 - 23.8%, 2780 - 25.3%, привел пример что бы примерно было видно как изменяется параметр, далее шанс критической атаки, 26% родной бонус(он не изменяется) далее по нарастающей, 375 - 3.1%, 467 - 3.9%, 587 - 4.9%, 799 - 6.6%, 1082 - 8.7%, 1307 - 10.1 %, 1770 - 12.6%, 1890 - 13.1%, 2030 - 13.8, 2445 - 15.4%, 2683 - 16.2%, 2883 - 16.8% то есть в итоге с родным бонусом получается в итоге у 2883 - 42.8%, мощность критической атаки 125%, значит задача такая есть 8280 очков их нужно разделить на 3 вот этих параметра так что бы получить в среднем арифметическом макс урона (учитывая крит атаки и без крит) допустим за 100 атак или можно даже за 1000 что бы более четче получилось.
Добавлено через 18 минут Забыл написать мощность критической атаки 125%
0
|
|
|
110 / 36 / 5
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 130
|
|
| 17.07.2014, 14:03 | |
|
Я что за вас всё должна решить?
Подсказка: Очки = О Могущество = М: М=а+b*O, вам надо найти а и b, для этого достаточно двух точек. Урон = У: функия не известна. Берете эксель, забиваете туда как можно больше наблюдений. Изображаете наблюдения на графике. В график добавляете регрессионую зависимость. В экселе можно выбрать какой формы. Побалуйтесь с формой и выбирете ту, где R² самый большой. Отмечаете галочкой "отобразить уравнение", Крит = К: аналогично У А потом сами думайте как найти максимум Вот когда всё решите сами, тогда можете тут спросить "правильно или нет".П.С. это простая математика...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 7
|
|
| 17.07.2014, 15:41 [ТС] | |
|
Тока я в экселе 0
0
|
|
|
110 / 36 / 5
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 130
|
|
| 17.07.2014, 16:53 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 7
|
|
| 20.07.2014, 18:04 [ТС] | |
|
я так понимаю реально никто не знает как это считать?
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 20.07.2014, 18:09 | |
|
FoRceTi, чем вас не устраивает вариант предложенный vorobichek ?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 7
|
|
| 20.07.2014, 23:02 [ТС] | |
|
это слишком сокращённый вариант я так никак не посчитаю!!
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 21.07.2014, 07:49 | |
|
FoRceTi, для меня правда до сих пор неясно,что вы хотите сделать.
Если вам нужен максимальный урон,почему не поставить по максимуму мощность,крит и что там еще участвует?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.07.2014
Сообщений: 7
|
|
| 21.07.2014, 10:56 [ТС] | |
|
нет возможности поставить всё по максиммому
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 21.07.2014, 15:18 | |
|
FoRceTi, тогда сформулируйте задачу как надо.
0
|
|
|
110 / 36 / 5
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 130
|
|
| 22.07.2014, 12:47 | |
|
Если нельзя по максимому, то тогда линейное программирование (математика, а не информатика) + симлекс метод = быстрое решение от руки. Подсказкаю три неизвестных это 3 параметра: х1, х2 и х3. Вам нужно задать функцию глобального урона У которая зависит от х1, х2 и х3 (крит, урон и чего там еще...). Форму функции вам надо найти самлму и так, что бы она была линейна (на худой конец квадратичная). Ваша задача оптимизировать эту глобальную функцию урона которая бы удовлетворяла ограничение х1 + х2 + х3 <= число лимит очков для распределения (например 120).
Если не знаете методов оптимизации, то возвращайтесь к Экселю... Хотя я думаю на просторах интерента можно найти сайтик, который генирирует решения для простого линейного программирования. И еще раз: за вас никто не будет решать задачу. Если очень нужно, заплатите математику 500руб. и не мучайтесь. П.С. хотя по идее тут программирование целых чисел, ну это уж совсем в дебри лезть %)
0
|
|
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
||
| 22.07.2014, 15:40 | ||
|
0
|
||
| 22.07.2014, 15:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Рассчитать коэффициент корреляции 1) Рассчитать Энтропию случайной величины (текста). 2) Рассчитать взаимную энтропию двух случайных величин (2 текста)
Нужно рассчитать коэффициент усилителя Рассчитать коэффициент передачи для схемы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|