Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.91
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66

Как правильно определить что мышь находится над GUI елементом

04.05.2015, 22:50. Показов 10591. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго утра, дня, вечера, ночи.

Недавно начал изучать Unity3d.

Написал скрип для управления камерой по типу как в RTS. написал скрипт для выбора объектов по (через рект) выделяется всё что в него попало, сделал скрипт миникарты (выводится рендер текстура в методе OnGUI).
есть ещё несколько элементов GUI

вот у меня возник вопрос, как мне отследить что мышка находится над каким либо GUI элементом, и если это гуи то игнорировать нажатие кнопки мыши, например для выделения объекта который в данный момент находится под GUI. не должно сработать выделение.

я сделал костыль, создал GameObject на него повесил скрипт в котором проверяются области на экране через Rect.Conteins в методе Update() и если мышь в одном из них то статическое поле в этом скрипте становится true. и теперь приходится при выделении проверять ещё и это статическое поле.

мне кажется что это не совсем верное решение и при разрастании проекта может доставить большие неудобства.

Как это правильно делается.

Заранее спасибо, жду вашего совета.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.05.2015, 22:50
Ответы с готовыми решениями:

Определить что над контроллом находится курсор мыши
Есть ли у System.Windows.Forms.Control или у наследников свойство определяющее, что курсор мыши над контролом(не фокус).

Как определить, на каком из компонентов DBGridEh находится мышь?
есть не сколько DBGridEh как определить на каком из них находится курсор(мышь)? Или как узнать находится ли курсор на текущем DBGridEh?

Как получить положение курсора над елементом во время двойного щелчка по нему?
Приветствую! У меня есть контрол week1. Есть перехват события private void week1_DoubleClick(object sender, EventArgs e) ...

5
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
05.05.2015, 10:00
Лучший ответ Сообщение было отмечено rustammv как решение

Решение

rustammv, вполне нормальный костыль, только вместо того чтоб в Update проверяй уже при нажатии мыши.

но вообще лучше если еще не поздно перейти на Unity GUI новый, там всё проще
C#
1
if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject() )
1
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66
05.05.2015, 10:05  [ТС]
arrjj, что значит новый GUI.

я смотрю в сторону ngui, скажите своё мнение.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 23.01.2014
Сообщений: 28
05.05.2015, 10:11
Цитата Сообщение от rustammv Посмотреть сообщение
arrjj, что значит новый GUI.
я смотрю в сторону ngui, скажите своё мнение.
У Unity 4.6 и дальше есть вой UI.
0
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
05.05.2015, 10:14
rustammv, ссылка на документацию, по функционалу достаточно схоже с NGUI, только более нативно
0
16 / 16 / 9
Регистрация: 08.09.2014
Сообщений: 66
05.05.2015, 10:24  [ТС]
arrjj, Спасибо за совет. Весьма удобно то что мне было нужно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.05.2015, 10:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Как перемещая курсор мышки над ячейками, определять над какой он находится?
как перемещая курсор над ячейками, определять над какой он находится? (Перемещение курсора мышки, а не ячеек) Допустим я навожу...

Как правильно посмотреть, что находится в массиве пикселей в понятном виде?
Есть камера, с которой в комплекте идет библиотека и её описание с примерами. В одном примере указано: const char* p_buf =...

Как отловить мышь на GUI элементе?
Здравствуйте!Хотелось бы узнать,как отловить наведение мыши на GUI.Box или возможно ли это?Заранее спасибо. Добавлено через 1 час 10...

Как правильно указать что переменная типа integer находится в диапазоне чисел от 1 до 16 и является чётной?
Здравствуйте. Как правильно указать что переменная типа integer находиться в диапазоне чисел от 1 до 16 и является чётной? begin for...

Определить, над каким окном находится курсор мыши
Всем знатокам доброго времени суток! Вопрос в заглавии. Спасибо за понимание.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru