|
0 / 0 / 1
Регистрация: 15.03.2015
Сообщений: 66
|
|
Передача переменной из одного скрипта в другой04.06.2015, 19:32. Показов 21581. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Есть переменная click(uint),она висит на объекте. надо,чтобы я жмакал на объект2 и эта переменная изменялась. Сам вопрос-как передать из скрипта1,который висит на объекте1,в скрип2 который висит на объекте2. P.S. Заранее спасибо и извините,если криво объяснил
0
|
|
| 04.06.2015, 19:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Передача параметров из одного скрипта в другой. С#
Перенос переменной из одного скрипта в другой |
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
|
| 04.06.2015, 23:46 | |
|
Зависит от того, каким образом эти два объекта взаимодествуют. Суть довольно проста - тебе не важно, на каком объекте висит скрипт, тебе важно получить ссылку на сам скрипт.
Например, метод OnTriggerEnter, который вызывается на объектах, которые вошли в коллайдер-триггер. Параметром для него служит переменная типа Collider, в которой содержится инфа о коллайдере объекта-триггера. Тогда, с помощью GetComponent, можно получить доступ к любому компоненту объекта-триггера, и менять его публичные свойства. В твоем же случае, если объект с переменной click(uint) только один, ты можешь сделать в твоем объекте2 публичную ссылку на скрипт с этой перемменной, через инспектор назначить ее значение, и использовать.
1
|
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 08.06.2015, 17:25 | |
|
GameObject.Find("Object2").GetComponent< script2>().click = 1;
4
|
|
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 22.04.2015
Сообщений: 305
|
|
| 17.05.2016, 13:50 | |
|
Raali, Спасибо!
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 17.05.2016, 17:33 | |
|
Granfury, намучаетесь с uint, он не сериализуется, в отличии от int
0
|
|
| 17.05.2016, 17:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Передача значений переменных из одного js-скрипта в другой Перенести значение переменной из одного скрипта в другой Передача переменной из одного класса в другой Передача переменной из одного файла php в другой Передача значения переменной из одного файла в другой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|