Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2015
Сообщений: 1

Не срабатывает OnMouseUp при пересечении двух коллайдеров

15.06.2015, 20:25. Показов 1191. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста: у меня два объекта в режиме 2D расположены в одном месте на плоскости, у обоих есть 2-д коллайдеры, но в таком положении на одном из них не срабатывает метод OnMouseUp. Как это можно поправить?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.06.2015, 20:25
Ответы с готовыми решениями:

Различное поведение коллайдеров при двух игроках
Доброго времени суток. Наверняка многие из вас знают браузерную игру Fireboy and Watergirl, если нет, то вот пример,...

Почему Vk_Delete срабатывает только на OnMouseUp, а на OnKeyPress и OnKeyDown - нет?
Почему Vk_Delete срабатывает только на OnMouseUp, а на OnKeyPress и OnKeyDown нет?

Столкновение двух коллайдеров
К примеру есть пустой объект и на нем скрипт, который должен отслеживать столкновение двух других объектов на сцене. Можно на один из...

1
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
16.06.2015, 00:45
Есть подозрения, что события мышки работают через GetRayIntersection. А тот обнаруживает только первый попавшийся объект. Вам придется делать делать аналог этого события самостоятельно - проверять, нажата ли кнопка мышки, брать координаты курсора, превращать их в луч, использовать полученный луч в GetRayIntersectionAll (возвращает все коллайдеры на пути луча, а не только первый), в полученных объектах вызывать ваш аналог OnMouseUp
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.06.2015, 00:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Перенос данных на пересечении столбца и строки при двух условиях
В очередной раз всем привет! Подскажите как реализовать с помощью макроса : необходимо скопировать ячейку(в примере она...

Найти площадь фигуры, образующейся при пересечении двух треугольников
найдите площадь фигуры , образующейся при пересечении треугольников АВС и DEF. Сделать чертеж. Координаты вершин...

Уравнение биссектрисы тупого угла при пересечении двух прямых в пространстве
Проверить что две прямые x=1+2t ,y=2t, z=t и x=11+8t,y=6+4t,z=2+t пересекаются и написать уравнение биссектрисы тупого угла между ними. ...

Определить значения двух основных осей эллипса, который получится при пересечении эллипсоида плоскостью от нормали к ней
Есть значения 3 основных координат эллипсоида. Требуется определить значения двух основных осей эллипса, который получится, при пересечении...

Отключение коллайдеров при прыжке
Здравствуйте! Нужна ваша помощь. Работаю над 2D игрой где персонаж летит вверх когда оттягиваешь мышкой за нижнюю часть и приземляется на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru