|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2015
Сообщений: 1
|
|
Не срабатывает OnMouseUp при пересечении двух коллайдеров15.06.2015, 20:25. Показов 1191. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста: у меня два объекта в режиме 2D расположены в одном месте на плоскости, у обоих есть 2-д коллайдеры, но в таком положении на одном из них не срабатывает метод OnMouseUp. Как это можно поправить?
0
|
|
| 15.06.2015, 20:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Почему Vk_Delete срабатывает только на OnMouseUp, а на OnKeyPress и OnKeyDown - нет? Столкновение двух коллайдеров |
|
103 / 90 / 19
Регистрация: 15.04.2015
Сообщений: 353
|
|
| 16.06.2015, 00:45 | |
|
Есть подозрения, что события мышки работают через GetRayIntersection. А тот обнаруживает только первый попавшийся объект. Вам придется делать делать аналог этого события самостоятельно - проверять, нажата ли кнопка мышки, брать координаты курсора, превращать их в луч, использовать полученный луч в GetRayIntersectionAll (возвращает все коллайдеры на пути луча, а не только первый), в полученных объектах вызывать ваш аналог OnMouseUp
0
|
|
| 16.06.2015, 00:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Перенос данных на пересечении столбца и строки при двух условиях Найти площадь фигуры, образующейся при пересечении двух треугольников Уравнение биссектрисы тупого угла при пересечении двух прямых в пространстве Определить значения двух основных осей эллипса, который получится при пересечении эллипсоида плоскостью от нормали к ней Отключение коллайдеров при прыжке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|