|
25 / 41 / 14
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 754
|
|
Перевернуть спрайт персонажа зеркалом30.10.2015, 20:57. Показов 11332. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 30.10.2015, 20:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Перевернуть экран (изменить ориентацию desktop) на 180? Или саму форму приложения перевернуть Найти количество простых чисел в массиве. Перевернуть все нечетные строки матрицы. Перевернуть каждое четное слово в строке |
|
44 / 17 / 7
Регистрация: 19.09.2015
Сообщений: 55
|
|
| 30.10.2015, 23:06 | |
|
Масштаб объекта по X=-1;
public GameObject objectSprite; .... objectSprite.transform.localScale =new Vector3(-1F, 0, 0);
0
|
|
|
25 / 41 / 14
Регистрация: 27.03.2014
Сообщений: 754
|
||||||
| 31.10.2015, 19:33 [ТС] | ||||||
|
Sadonis, спасибо!
в итоге для моего услучая заработало вот так идеально:
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.08.2019
Сообщений: 1
|
|
| 08.08.2019, 13:23 | |
|
Спасибо тебе,jenokizm, ответ Sadonis'а не помог, персонаж тупа провалился!
Но твой код, мне помог, теперь персонаж умеет смотреть в стороны.
0
|
|
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
|||
| 09.08.2019, 21:48 | |||
|
высоту задали в 0
0
|
|||
|
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
|
|
| 09.08.2019, 21:51 | |
|
у спрайтов есть такая штука как флип по осям, просто задаешь ...flip.x = true; при нужном условии, а потом приравниваешь к false когда нужно вернуть в исходную
0
|
|
|
vk.com/pppoe252110
62 / 43 / 21
Регистрация: 31.05.2019
Сообщений: 251
|
|
| 10.08.2019, 09:23 | |
|
Тебе написали не правильно!
transform.localScale=new Vector2 (-transform.localScale.x, transform.localScale.y); Так будет правильно, а то мало ли какой там у тебя размер
0
|
|
|
250 / 186 / 68
Регистрация: 04.03.2019
Сообщений: 1,010
|
||
| 10.08.2019, 10:30 | ||
|
а вот все дочерние обьекты... останутся прежними
0
|
||
|
29 / 22 / 7
Регистрация: 23.10.2017
Сообщений: 156
|
|
| 11.08.2019, 09:14 | |
|
Значит название темы не соответствует вопросу... В названии поворот спрайта зеркалом, а не объекта
0
|
|
| 11.08.2019, 09:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Комната с зеркалом Автомат управления зеркалом Сервер с зеркалом из M2 SSD Напутал с зеркалом (склейка) Cайт стал зеркалом... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|