|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 15
|
||||||
Как разворачивать спрайт персонажа по направлению его движения?24.09.2019, 17:18. Показов 9328. Ответов 4
2D платформер.
Есть враг, который патрулирует территорию по пяти заданным точкам, выбирая их случайно. Не получается придумать, чтобы он разворачивался, когда идёт в другую сторону.
1
|
||||||
| 24.09.2019, 17:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как сделать поворот персонажа по направлению его движения? Как правильно разворачивать персонажа и оружие Как сделать плавный поворот персонажа в сторону его движения в 2д? |
|
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
|
||||||
| 24.09.2019, 18:32 | ||||||
Сообщение было отмечено limitoff как решение
Решение
2
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 15
|
||||||
| 24.09.2019, 23:53 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, разобрался)
Получаем ссылку на спрайт, делаем метод Flip() и вызываем его в коде с патрулированием
1
|
||||||
| 16.09.2020, 16:58 | ||||||
|
Это изи - флип по иксу.
У меня TD вид сверху (2D), я ищу как повернуть спрайт (не объект) по оси Z. Или как сделать, чтобы enemy всегда смотрел и плавно поворачивался в сторону направления движения?
Сделаю через анимацию...
0
|
||||||
| 20.03.2023, 04:02 | |
|
Можно взять вводные из Rigidbody2D через GetVelocity2D и крутить спрайт по оси Z через SetLocalTransform (euler)
0
|
|
| 20.03.2023, 04:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Персонаж не поворачивает спрайт в сторону его движения Поворот персонажа через джойстик без его движения [C#]
Перевернуть спрайт персонажа зеркалом Как сделать анимации движения персонажа в 2D? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|