|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2015
Сообщений: 28
|
|
Генерация случайного уровня в 2D игре15.12.2015, 11:40. Показов 3897. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день всем, столкнулся с такой задачей и не знаю никаких алгоритмов и способов ее решения.
При каждом запуске игры должен генерироваться случайный уровень (Лабиринт, НО С ЦИКЛАМИ). Может кто подсказать название алгоритма или статейку какую-нибудь.
0
|
|
| 15.12.2015, 11:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Генерация уровня Бесконечная генерация уровня с закономерностью |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 15.12.2015, 12:03 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 15.12.2015, 12:05 [ТС] | |
|
Cr0c, в гугле описано множество алгоритмов построение лабиринта с одним путем, а мне нужно , чтобы от начальной точки к конечной, можно было пройти несколькими способами
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 15.12.2015, 12:07 | |
|
psyfaker, как вариант, строить 4 лабиринта, со входа до 2-ух промежуточных точек, и с них до одной точки выхода.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 15.12.2015, 12:15 [ТС] | |
|
Cr0c, тогда по сути у нас будет всего 2 варианта пути. Данный лабиринт я буду использовать для игры, типа пэкмен, только управление персонажем свободное , так, что в идеале какой-то алгоритм найти а не строить по 6-8 отдельных лабиринтов.
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 15.12.2015, 12:41 | |
Сообщение было отмечено psyfaker как решение
Решение
psyfaker, это нетривиальная задача.
Клеточный автомат с обсуждением. Может, это подойдёт?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2015
Сообщений: 28
|
|
| 15.12.2015, 12:52 [ТС] | |
|
Cr0c, да, спасибо, суть алгоритма то, что нужно. У меня у самого похожий алгоритм.
0
|
|
| 15.12.2015, 12:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Генерация фона в 2D игре Unity 2D Рандомная генерация уровня. Смена направления генерации объектов Генерация случайного числа, максимально случайного Генерация случайного ID
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|