|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
||||||
Прыжок персонажа07.01.2016, 13:42. Показов 7288. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть два спрайта персонаж и платформа и есть код прыжка на кнопке пробел:
Он подпрыгивает нетолько от от платформы но он подпрыгнет и от воздуха если жать на пробел постоянно! Как от этого избавиться?
0
|
||||||
| 07.01.2016, 13:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Прыжок 2Д Прыжок
|
|
8 / 8 / 3
Регистрация: 31.07.2015
Сообщений: 71
|
|
| 07.01.2016, 15:03 | |
|
groundCheck' ом
Короче нужно сделать проверку на касание с землёй. Райкастом, триггером... Допустим ставишь для объектов от которых можно отпрыгнуть тег ground и проверяешь в: void OnTriggerEnter2D Добавлено через 1 минуту Если true, то при нажатии Space происходит прыжок, false - ничего не происходит.
0
|
|
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
| 07.01.2016, 19:24 [ТС] | |
|
cortexdeveloper,
Ну да все верно, по теории оно как то так и должно происходить, проверяем на земле мы или нет и если на земле то разрешаем прыжок какой нить булевой переменной..
0
|
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 07.01.2016, 21:38 | |
|
NIKOLAYY, ставишь коллайдер под ногами с isTrigger и по нему смотришь
0
|
|
| 07.01.2016, 21:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Прыжок в 2d платформере
Прыжок на андроиде
Прыжок в unity2D Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|