Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.75
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034

Прыжок персонажа

07.01.2016, 13:42. Показов 7288. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть два спрайта персонаж и платформа и есть код прыжка на кнопке пробел:

C#
1
2
3
4
    if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) {
        GetComponent<Rigidbody2D> ().AddForce (Vector2.up * 300);
        
    }
Персонаж прыгает, но он и прыгает когда уже в воздухе!
Он подпрыгивает нетолько от от платформы но он подпрыгнет и от воздуха если жать на пробел постоянно!
Как от этого избавиться?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.01.2016, 13:42
Ответы с готовыми решениями:

Прыжок 2Д
Я написал такой скрипт для прыжка суть его такова когда срабатывает функция OnCollisionStay2D значит игровой персонаж на земле и ему можно...

Прыжок
Сделал прыжок, но проблема в том что когда платформа крутиться, ГГ может прыгнуть как пробка вылетающая из бутылки - таким образом пролетая...

Бесконечный прыжок
Мечтаю создавать видео игры с самого детства. Начинаю с простого 2D Платформера для Android. &quot;Работаю на Unity&quot; (Но у меня...

3
 Аватар для cortexdeveloper
8 / 8 / 3
Регистрация: 31.07.2015
Сообщений: 71
07.01.2016, 15:03
groundCheck' ом
Короче нужно сделать проверку на касание с землёй.
Райкастом, триггером...
Допустим ставишь для объектов от которых можно отпрыгнуть тег ground и проверяешь в:
void OnTriggerEnter2D

Добавлено через 1 минуту
Если true, то при нажатии Space происходит прыжок, false - ничего не происходит.
0
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
07.01.2016, 19:24  [ТС]
cortexdeveloper,
Ну да все верно, по теории оно как то так и должно происходить, проверяем на земле мы или нет и если на земле то разрешаем прыжок какой нить булевой переменной..
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
07.01.2016, 21:38
NIKOLAYY, ставишь коллайдер под ногами с isTrigger и по нему смотришь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.01.2016, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Прыжок в 2d платформере
Помогите пожалуйста, реализовал движения спрайта по поверхности влево и вправо, а вот с прыжком проблема, я так понимаю не правильно...

Прыжок спрайта
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class hero : MonoBehaviour { ...

Прыжок на андроиде
Помогите с кодом для прыжка в CharacterControll, чтобы прыгнуть можно было всего один раз, до приземления. Сенсорные кнопки делаю через UI...

Не работает прыжок
Не работает прыжок в игре. Помогите пожалуйста. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; ...

Прыжок в unity2D
Пробую создать простенькую 2D игру, не получается реализовать прыжки, вернее один прыжок. При нажатии нескольких раз пробела персонаж...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru