|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 38
|
||||||
Как игнорировать пару объектов на пути полёта луча21.03.2016, 08:41. Показов 10376. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Модель человека. Луч идёт из объекта (туловища) и летит вниз(по вектору гравитации).Туловище в конце концов падает. Пока тело висит высоко выводиться лог что тело стоит как только наклонилось - объект упал. Луч попадает в ноги и возвращает дистанцию от ног, а мне нужно чтобы луч бил сразу в пол, сквозь ноги.. Можно конечно на этих объектах(ногах) в инспекторе в Layer поставить Ignore Raycast, но это не вариан, мне ещё нужно будет стрелять лучами. Может как то через слои ? Иль какой другой вариант, например RaycastAll. Спасибо.
0
|
||||||
| 21.03.2016, 08:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Какова степень поляризации отраженного луча, если угол падения светового луча на границу раздела двух диэлектриков равен углу Брюстера? Сделать пару движущихся объектов В заданном неориентированном графе найти все Гамильтоновы пути, соединяющие указанную пару вершин |
|
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
|
||||||
| 21.03.2016, 09:41 | ||||||
Сообщение было отмечено Владимир Циг как решение
Решение
Владимир Циг, можешь добавить новый Layer (Project settings- Tags & Layers), и рейкастить по всему, кроме него.
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 38
|
|
| 22.03.2016, 09:03 [ТС] | |
|
Проблема ещё была в том, что я как видно третьим параметром в Рейкасте указал слой. А нужно было указать третьим параметром длину луча и четвёртым слой. Спасибо !
0
|
|
| 22.03.2016, 09:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как включить режим полёта? Нахождение кратчайшего пути и выделение объектов Как исправить траекторию полёта шара Arkanoid?
Как игнорировать ошибки? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|