Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
2 / 2 / 3
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 188

Slider off,On

21.03.2016, 14:54. Показов 995. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, вот скрипт:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Slider qw;
  public GameObject test2;
 
    // Use this for initialization
    public void Start () 
    {
 
qw = GetComponentInParent<Slider>();
    }
 
    public void Update2s()
    {
        
     Debug.Log("№=" + qw.value);
       
   if ((float)qw.value < 70)
        {
         
          test2. gameObject.GetComponent<ParticleSystem>().Stop();
        }
        else if ((float)qw.value >= 70)
       
        {
          test2.gameObject.GetComponent<ParticleSystem>().Play();
}
При qw меньше 70 Particle System выключается а при 70 и боле включается и тут-же зависает...
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.03.2016, 14:54
Ответы с готовыми решениями:

UI Slider | Не корректно работает слайдер
Всем доброй ночи\утра. Суть проблемы. У меня есть слайдер и генерируемый префаб. На префаб слайдер со сцены наложить я не могу, если он не...

Компоненты UI- Slider вывод значений на сцену
Компоненты UI- Slider вывод значений на сцену- в принципе это я уже сделал. У меня на сцене два компонента со вкладки UI это Slider и...

Revolution Slider Error: Slider with alias main_slider not found
Уважаемые форумчане помогите пожалуйста! Поставил плагин Revolution Slider но он выводит ошибку на экране Revolution Slider Error:...

9
211 / 201 / 63
Регистрация: 24.09.2014
Сообщений: 532
21.03.2016, 15:17
Ну хотяб так:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
        public ParticleSystem ps = null;
    Slider qw = null;
 
    public void Start () 
    {
        qw = GetComponentInParent<Slider>();
    }
 
    public void Update2s()
    {
        Debug.Log("# " + qw.value);
        if (qw.value < 70) { if(ps.isPlaying) ps.Stop();}
        else if(!ps.isPlaying) ps.Play();
    }
А вообще лучше на евент подписаться.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 188
21.03.2016, 15:31  [ТС]
Цитата Сообщение от arrjj Посмотреть сообщение
евент подписаться
извините а это как понять

Добавлено через 12 минут
arrjj, Да value Particle System работает а вот отключение и включение Particle System не хочет...
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
21.03.2016, 20:52
http://docs.unity3d.com/Script... ssion.html
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 188
21.03.2016, 21:05  [ТС]
Cr0c, извините а это к чему ? Как я понял там изменение частиц но в PS есть же и Play , Stop, Pause за чем создавать велосипед, чтоб вернутся опять к Play , Stop
0
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
21.03.2016, 21:33
desant, Stop() останавливает всю анимацию, а эмиссия только отключает генерацию новых частиц, не трогая анимацию уже созданных.
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 188
22.03.2016, 10:06  [ТС]
На сколько я знаю там JS а про С# нету толком не чего...в инете все облазил толком не нашел про emission, если не сложно не могли бы Вы не много рассказать про нее (из ходя из С#)
0
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
24.03.2016, 15:08
Во вложении посмотри картинку)
Миниатюры
Slider off,On  
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 188
24.03.2016, 15:11  [ТС]
Я же конечно не профи, но там используется var это как вроде JS
0
103 / 104 / 54
Регистрация: 23.03.2016
Сообщений: 462
24.03.2016, 15:17
C# тоже использует var для использования неявных типов.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.03.2016, 15:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Slider
Мне нужно при изменении слайдера менять значение в строке, написала такой код, но джава ругается на ChangeListener и ChangeEvent. Что делаю...

Slider
Ребята, помогите реализовать такой слайдер, нужно сделать по макету

Slider
Каким образом можно осуществить перетаскивание окна для открытия второго, как это сделано в VK app? В портретном режиме там ты пальцем...

Slider
Здраствуйте. Вот есть во такой шаблон на wp, так вот вопрос как сделать такой же движущийся slider? Я нашел подобный но с кнопками, а как...

UI slider
Здравствуйте! У меня на страничке есть поле для ввода слова для поиска и слайдер. При этом скрипт,который работает со слайдером не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
Программный отбор значений справочника
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора значений справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений. Процедура. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru