|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.12.2012
Сообщений: 21
|
||||||
Сбивается текстура при смене сцены27.08.2016, 23:54. Показов 1283. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Суть в том, что у меня есть спрайт, который я использую как фон. Прописал скрипт, чтобы при переходе со сцены на сцену он не разрушался(см. ниже), но при переходе текстура фона сбивается на белую. Функция Change изменяет фон со стандартного на тот, который задан настройками. Если эту функцию убрать, то фон не сбивается , а остаётся таким же, поэтому думаю, что загвоздка в ней, но никак не могу найти проблему
Буду благодарен, если кто-то поможет разобраться.P.S. Сама функция текстуру успешно меняет на необходимую, да и по идее используется только при первом запуске объекта.
0
|
||||||
| 27.08.2016, 23:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Потребление памяти при смене сцены Сбивается gui при разных разрешениях экрана (2D) С# в Unity. меню при переходе со сцены на сцену |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 28.08.2016, 11:52 | |
|
Единственный глюк вижу, что при смене сцены GameData.control ещё не существует или содержит что-то не то, когда срабатывает смена фона.
0
|
|
| 28.08.2016, 11:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
php desinger7 сбивается курсор при смене языка Не работает текстура в 3d объекте, объект рисуется, я текстура на нем нет. При включении компьютера каждый раз сбивается время + при запуске, чтобы он включился, нужно нажимать на f2 ListView: сбивается содержимое ImageView элемента при скроллинге + как сделать выделение пункта списка при нажатии?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|