Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.12.2012
Сообщений: 21

Сбивается текстура при смене сцены

27.08.2016, 23:54. Показов 1283. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Суть в том, что у меня есть спрайт, который я использую как фон. Прописал скрипт, чтобы при переходе со сцены на сцену он не разрушался(см. ниже), но при переходе текстура фона сбивается на белую. Функция Change изменяет фон со стандартного на тот, который задан настройками. Если эту функцию убрать, то фон не сбивается , а остаётся таким же, поэтому думаю, что загвоздка в ней, но никак не могу найти проблему Буду благодарен, если кто-то поможет разобраться.

P.S. Сама функция текстуру успешно меняет на необходимую, да и по идее используется только при первом запуске объекта.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
void Awake () {
        if (bg == null)
        {
            DontDestroyOnLoad(gameObject);
            bg = this;
            Change();
        }
        else if (bg != this)
        {
            Destroy(gameObject);
        }
 
    }
 
    void Change()
    {
        int bg_id = GameData.control.bg_id;
        Texture2D prev = LoadPNG(bg_id);
        SpriteRenderer render = GameObject.Find("Background").GetComponent<SpriteRenderer>();
        MaterialPropertyBlock block = new MaterialPropertyBlock();
        block.SetTexture("_MainTex", prev);
        render.SetPropertyBlock(block);
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.08.2016, 23:54
Ответы с готовыми решениями:

Потребление памяти при смене сцены
Приветствую всех. Я создал пустой проект, сделал в нем 2 сцены, в сцены накидал спрайтов просто для теста, а также повесил скрипт на камеры...

Сбивается gui при разных разрешениях экрана (2D)
при другом разрешение экрана gui становится в плохое положение как сделать чтоб эт цифры при разном разрешении были в норм положении ...

С# в Unity. меню при переходе со сцены на сцену
Я сделал меню паузы который появляется при нажатии esc и на него закреплены несколько кнопок. На первой сцене все работает отлично: кнопка...

1
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
28.08.2016, 11:52
Единственный глюк вижу, что при смене сцены GameData.control ещё не существует или содержит что-то не то, когда срабатывает смена фона.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.08.2016, 11:52
Помогаю со студенческими работами здесь

php desinger7 сбивается курсор при смене языка
Подскажите как решить неприятную проблему .При смене языковой раскладки alt+shift в php desinger 7 курсор сбивается и встает на разделе...

Не работает текстура в 3d объекте, объект рисуется, я текстура на нем нет.
Здравствуйте, есть 3d кубик, и я его заполняю текстурой, но в зависимости от текстуры заполняются лишь его контуры, а сам он прозрачный,...

При включении компьютера каждый раз сбивается время + при запуске, чтобы он включился, нужно нажимать на f2
При включении компьютера каждый раз сбивается время + при запуске, чтобы он включился, нужно нажимать на f2. Что может быть и как это...

ListView: сбивается содержимое ImageView элемента при скроллинге + как сделать выделение пункта списка при нажатии?
1. Есть свой класс ContactsSimpleCursorAdapter, в методе public void bindView(View view, Context context, Cursor c) которого происходит...

При добавлении студента, сбивается вся структура, и при выводе всего списка студентов, выводит какой то мусор
Суть действий: При добавлении студента, сбивается вся структура, и при выводе всего списка студентов, выводит какой то мусор. Раньше я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru