|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2016
Сообщений: 2
|
|
Запекание текстур и сервер30.09.2016, 16:10. Показов 1335. Ответов 3
Всем привет!!!
Может я и плохо искал, но все же не нашел ответа на такой вопрос. В данный момент у меня есть объекты, текстуры и источники света. Мне нужно запечь текстуру(или сгенерить lightmap) для данного объекта. Вопрос в том, что я хочу делать это не из Unity эдитора. То есть допустим данные приходят с клиента на сервер, обрабатываются затем отправляются текстуры обратно. Есть ли у Unity api с которым можно взаимодействовать подобным образом? Вот пример ТЫЦ
0
|
|
| 30.09.2016, 16:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Освещение terrain, baking (запекание текстур) Как реализовать правильное запекание NavMesh?
|
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 02.10.2016, 00:01 | |
|
https://habrahabr.ru/post/266839/
Может здесь что найдёте
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2016
Сообщений: 2
|
|
| 03.10.2016, 12:29 [ТС] | |
|
читал, и подобного процесса не встретил в описании(
0
|
|
|
844 / 739 / 342
Регистрация: 22.09.2012
Сообщений: 5,034
|
|
| 19.10.2016, 17:04 | |
|
noisyislands,
Запекать текстуры можно в 3d например программе блендер без сервера, с сервером незнаю я как запекать..
0
|
|
| 19.10.2016, 17:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Адекватное наложение текстур Xnormal: запекание текстур Запекание карт Несколько текстур Наложение текстур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|