Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.63
5 / 5 / 0
Регистрация: 11.09.2016
Сообщений: 74

Динамическое изменение спрайта

01.11.2016, 02:06. Показов 6176. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть атлас. Я разрезал его в спрайт эдиторе. Теперь хочу динамически поменять игровому объекту спрайт из нарезок (в зависимости от игровой ситуации).
C#
1
2
 GameObject a = GameObject.Find("obj");
a.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = Resources.Load<Sprite>("Sprites/my_img_10");
//Sprites - подпапка в папке Resources; my_img - атлас; my_img_10 - 10й нарезаный спрайт.
При запуске спрайт пропадает. В эдиторе значиться как None. Если вызывать просто my_img - отображается нулевой спрайт и не ясно как поменять его на последующие. Что не так делаю?

P.S.: Можно ли подгружать спрайты НЕ из папки Resources? Resources.Load<Sprite>("Assets/MyFolder/my_img") -- так вообще не работает;
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.11.2016, 02:06
Ответы с готовыми решениями:

Изменение цвета спрайта
Делаю 2d платформер. Нужно, чтобы при получении урона Главный персонаж на мгновение Перекрашивался в белый цвет. Подскажите, какая есть...

Изменение прозрачности спрайта
Добрый вечер, делаю для игры экран загрузки. У меня есть спрайт и я хочу что он плавно появлялся пока загружается сцена. Пытался сделать...

Изменение спрайта в скрипте 2D
Приветствую. Подскажите, пожалуйста, как изменять изображение/спрайт на игровом объекте с помощью скриптов(во время игры)? Желательно чтобы...

4
 Аватар для Ghost Writter
53 / 53 / 19
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 215
01.11.2016, 02:13
rooten, на то он и Resources, чтобы из него загружать ресурсы. Но есть плагины.

my_img_10 - 10й нарезаный спрайт. В редакторе он значится как спрайт или текстура?
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 11.09.2016
Сообщений: 74
01.11.2016, 02:36  [ТС]
кусочки в инспекторе никак не значаться. а атлас значится как спрайт. режим - мультипл.
0
 Аватар для Ghost Writter
53 / 53 / 19
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 215
01.11.2016, 08:15
rooten,

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
SpriteCollection sprites;
 
function Start()
{
    sprites = new SpriteCollection("Spritesheet");
 
    GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprites.GetSprite("Sprite1");
}
либо

C#
1
Sprite[] sprites = Resources.LoadAll<Sprite>(texture.name);
Попробуй
0
58 / 57 / 15
Регистрация: 15.09.2012
Сообщений: 557
02.11.2016, 20:18
Проще записать анимацию для каждого состояния, создать триггеры для перехода в нужное состояние и управлять этим делом.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.11.2016, 20:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Аниматор и изменение спрайта в скрипте
В аниматоре есть состояние спокойствия и состояние бега. В скрипте в определённый момент я изменяю спрайт героя, но из-за того, что в...

Изменение спрайта по клику на объект
Доброго времени суток! Уже всю голову сломал, надежда на форум... Есть инвентарь, который состоит, стандартно, из панели, ячеек и...

Динамическое изменение ip
Здравствуйте! Как сделать динамическое изменение ip адреса (чтобы менялся на другое) через каждую 1 секунду на сайте?) Помогите...

динамическое изменение в input
Добрый день не подскажете необходимо реализовать динамическое изменение в БД при изменение текста в поле input ...

Динамическое изменение текста
Есть такая задачка, помогите пожалуйста. Два текста наложенные друг на друга, по очереди становятся видимые.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru