|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 16
|
||||||
Синхронизация Photon cloud Unity05.11.2016, 20:31. Показов 2543. Ответов 2
Что нужно синхронизировать чтобы не было багов при движении вверх.Не получается правильно сделать синхронизацию при прыжке появляются лаги и при полёте персонажа у клиентов отображается прыгание персонажа, все остальное вроде работает
0
|
||||||
| 05.11.2016, 20:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Unity Photon Cloud Синхронизация игроков Синхронизация в сети. Photon Мультиплеер на Photon network |
|
53 / 53 / 19
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 215
|
|
| 06.11.2016, 14:31 | |
|
disign, вроде бы, в настройках самого компонента синхронизации нужно указывать параметры.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2016
Сообщений: 16
|
||||||
| 07.11.2016, 10:51 [ТС] | ||||||
|
Ghost Writter, Добрый день, какого компонента?
Добавлено через 16 часов 49 минут Проблема почти решена добавлением синхронизации Rigidbody.velocity
Добавлено через 1 час 18 минут Как можно синхронизировать состояние аниматора если включен другой слой аниматора (например есть анимации базовые ходьба прыжки они в одном слое а анимации полёта в другом, как синхронизировать состояние контроллера)?
0
|
||||||
| 07.11.2016, 10:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Где можно почитать основы разработки в Unity/Unity 3D Unity сцены. Unity lifecycle Передача значений по ip unity -> unity интерфейс photon Модуль EVO II синхронизация 50гц, На какой ножке контроллера синхронизация шим двигателя? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|