Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
5 / 5 / 0
Регистрация: 11.09.2016
Сообщений: 74

Tile-based игра на unity

16.11.2016, 17:42. Показов 1216. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пробую делать примитивный тайловую игру, вид сверху. Возникло несколько вопросов, просьба поделиться опытом.

1. Контейнер. Создаю тайловое поле например 10 на 10. Хотелось бы все тайлы добавлять в какой-то контейнер, чтобы удобно было потом грохнуть всю сетку. Не разобрался как в юнити это делается в коде. Нужно что-то вроде оbj.addChild(tileN) or obj.addHierarchy(tileN);

2. Сетка. Пока запихнул сетку в зубчатый массив, каждый элемент - тайл as GameObject. Возник вопрос как можно запихнуть в сетку (или геймОбжект) дополнительную инфу? Т.е. мне потом нужен будет тип тайла, возможно еще кака-ято инфа. Или возможно не надо геймОбжект в массив пихать, а инкапсулировать ссылку на него и прочую вспомогательную инфу в каком-то классе? Подскажите, кто уже делал такие игры на юнити, наиболее простой и удобный способ организации сетки.

3.Движения персонажа. Требуется чтобы персонаж все время находился в ячейке. И не застревал, например, между ячейками, если отпустили кнопку управления. При это перс должен плавно двигаться с определенной скоростью (предполагается что дальше будут бонусы увеличивающие эту скорость на какое-то время). Не делал такого раньше, подскажите как организовать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.11.2016, 17:42
Ответы с готовыми решениями:

Multi-tile uv mapping в Unity
Здравствуйте! В substance designer и в Uneal Engine когда создаются материалы можно смешать две текстуры с разным тайлингом, например у...

Отсутствуют пункты Tile и Tile Palette
Ничего на счет этого найти не смог, даже в документации

2D Игра на Unity
Кто может реализовать одну игру не сложную по моему ( за 10 000 руб это макс. что могу предложить) . Я помогу с дизайном. Игра 2D,...

1
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
17.11.2016, 04:52
1) Контейнером может быть толькоTransform:
C#
1
2
3
4
void AddToContainer( Transform container, Transform newObj ) {
    newObj.parent = container;
    newObj.localPosition = new Vector3( 10f, 0f, 10f ); // размещаем объект относительно контейнера, если нужно
}
2) Лучше какой-то класс использовать, если нужно много разнотипных данных. Я делал похожие игры и знаю, что использование GameObject при больших картах приведёт к жутким тормозам игры ) Я ограничился банальным GUI.DrawTexture( ..., texture[ i ] ), где індекс "i" и был типом тайла.
3) Нормальная игра не требует контроля за тем, что персонаж может быть между двумя ячейками. Как организовать? У Вас же есть направление персонажа. Берёте персонажа и измеряете дистанцию до следующей точки. Если игрок отпустил кнопку и расстояние меньше допустимого, то автоматом продолжаете движение, пока расстояние не будет допустимым.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.11.2016, 04:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Сетевая игра в Unity
В общем решил я такой сделать простенькую сетевую карточную игру. Загуглил - ничего не понял , ничего не нашел. У меня есть 2 вопроса : ...

2D игра Unity - усовершенствовать код
Создал код для перемешения персонажа пальцем но работает плохо . (На гифке может не очень хорошо видно) Есле вожу пальцем слишком быйстро...

Моя первая игра на Unity
Делюсь концептом первой игры (файл apk!) Скажите, есть ли здесь что-то стоящее внимания? Стоит ли развивать эту идею?

Компьютерная игра NEKRUM на движке UNITY
The Game: NEKRUM на движке Unity. Powered by DLC Games. Название компьютерной игры: NEKRUM Цель: Создать компьютерную игру под...

До 25К с монитором, Unity и одна будущая игра
Доброго времени суток! Решил собрать компьютер за небольшие деньги с возможностью дальнейшего его "допиливания". Задачи: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru