|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 8
|
|
Multi-tile uv mapping в Unity13.04.2016, 11:21. Показов 827. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! В substance designer и в Uneal Engine когда создаются материалы можно смешать две текстуры с разным тайлингом, например у одного узла( с текстурой) тайлинг 2, а у дрогой 3, если их смешать, то они отображаются на модели каждая со своим тайлингом. Никак не пойму как это можно сделать с точки зрения программирования. Как я понимаю тайлинг это манипулирование UV координатами конкретного меша, а как потом их можно сложить чтобы текстуры отображались правильно?
0
|
|
| 13.04.2016, 11:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Tile-based игра на unity
Idhttp и No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page |
|
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
|
|
| 13.04.2016, 15:42 | |
|
kokon23, напишите шейдер и смешивайте на здоровье, никаких проблем.
0
|
|
| 13.04.2016, 15:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Визуализация массива Tile-ов Обнаружение столкновения Sprite и отдельного Tile карты Не могу найти спрайт (Sprite | Tile | Tileset) Эмоций (Смайлов) Где можно почитать основы разработки в Unity/Unity 3D Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|