Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 8

Multi-tile uv mapping в Unity

13.04.2016, 11:21. Показов 827. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте! В substance designer и в Uneal Engine когда создаются материалы можно смешать две текстуры с разным тайлингом, например у одного узла( с текстурой) тайлинг 2, а у дрогой 3, если их смешать, то они отображаются на модели каждая со своим тайлингом. Никак не пойму как это можно сделать с точки зрения программирования. Как я понимаю тайлинг это манипулирование UV координатами конкретного меша, а как потом их можно сложить чтобы текстуры отображались правильно?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.04.2016, 11:21
Ответы с готовыми решениями:

Tile-based игра на unity
Пробую делать примитивный тайловую игру, вид сверху. Возникло несколько вопросов, просьба поделиться опытом. 1. Контейнер. Создаю...

No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page
Сам код отсюда IDE CBuilder XE8 Компиляция без ошибок.А по нажатию на кнопку перевести вылетает исключение и все.Пробовал строку ...

Idhttp и No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page
Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста как избавиться от этой ошибки: No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte...

1
 Аватар для Cr0c
753 / 600 / 204
Регистрация: 06.08.2015
Сообщений: 2,432
13.04.2016, 15:42
kokon23, напишите шейдер и смешивайте на здоровье, никаких проблем.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.04.2016, 15:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Отсутствуют пункты Tile и Tile Palette
Ничего на счет этого найти не смог, даже в документации

Визуализация массива Tile-ов
Допустим есть массив, который хранит в себе карту игры: TileType tiles = InitializeTileArray(rows, cols); // Случайно сгенерированая...

Обнаружение столкновения Sprite и отдельного Tile карты
Доброго времени суток. Пытаюсь написать программу автоматичного выхода из лабиринта по правилу правой/левой руки, используя SFML. Нужна...

Не могу найти спрайт (Sprite | Tile | Tileset) Эмоций (Смайлов)
Давным давно, я видел где то спрайт(тайлсет) с прикольными красивыми смайликами в облачке... Всё было стилизовано для клетки размером...

Где можно почитать основы разработки в Unity/Unity 3D
До этого был небольшой опыт работы с Windows.Forms и WFP с C#. Где можно разобраться и научится делать простейшие вещи в Unity, чтобы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru