Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 426

Сериализовать GameObject

02.02.2017, 14:08. Показов 2794. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
подскажите пожалуйста как сериализовать массив GameObjects?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.02.2017, 14:08
Ответы с готовыми решениями:

Как получить из кода GameObject, прикреплённый к другому GameObject?
Суть- есть GameObject enemy, классика. Есть GameObject ObjectHandler, пустышка, чьё предназначение- носить на себе ссылки на все основные...

Внутри GameObject создать новый GameObject
Как из скрипта (C#) внутри GameObject создать новый GameObject?

GameObject на gameObject
Подскажите как gameObejct поместить на другой gameObject программно.

15
 Аватар для viktorjaguar
11 / 12 / 2
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 143
02.02.2017, 14:17
што?
0
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
02.02.2017, 14:50
Семан,
C#
1
string str = JsonConvert.SerializeObject(arr);
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 426
02.02.2017, 15:05  [ТС]
1. как сделать чтобы получить доступ к JsonConvert?
2. этот способ поможет мне сериализовать объекты для сохранения, потом дисерилизовать для загрузки?
0
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
02.02.2017, 15:10
1. Есть эта библиотека для C#. Но она не работает в Unity, почему-то.
Есть эта же библиотека специально для Unity. Не помню где качать. Вложил. Папку закинуть куда надо в проекте. У меня просто лежит в Assets
2. Да
Вложения
Тип файла: rar JsonConvert.RAR (270.8 Кб, 18 просмотров)
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 426
02.02.2017, 15:19  [ТС]
Спасибо, щас попробую

Добавлено через 5 минут
Правда немного не понятно как его к проекту подключить чтобы работало корректно))
0
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
02.02.2017, 15:24
Семан, просто папку скинь в Assets и добавь
C#
1
using Newtonsoft.Json;
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 426
02.02.2017, 15:41  [ТС]
Ошибка JsonSerializationException: Self referencing loop detected for type 'UnityEngine.GameObject'.

C#
1
string json =   JsonConvert.SerializeObject (objectsForSave);
objectsForSave - массив типа GameObjects

Добавлено через 5 минут
https://docs.unity3d.com/Manua... ation.html стандартные средства, вроде нормально работают тоже, не пробовали?
0
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
02.02.2017, 15:57
Семан, стандартными средствами будет работать только если перед классом поставить [Serializable]. Когда занимался этим вопросом, для себя решил что не стану париться с этой херней, когда я могу не париться с этой херней. Ведь зачем делать то, что можно не делать? Глупость какая...
Вам же нужен GameObject, он не в вашей власти.
Значит GameObject нельзя сериализовать. Можно создать класс и записать туда что надо от GameObject.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 426
02.02.2017, 16:00  [ТС]
в рамках моей задачи можно таким путем пойти) у меня конструктор), долго писать как это делается, но работает, я уже сохраняю и загружаю нормально, спасибо за верное направление
0
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
02.02.2017, 16:00
Видимо в GameObject есть ссылка на GameObject, а раз в GameObject есть ссылка на GameObject, то в GameObject есть ссылка на GameObject. Ну думаю меня поняли)))
0
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
02.02.2017, 16:02
Семан, дак стандартными средствами получилось сериализовать GameObject? Получается этот метод сам справляется с цикличностью ссылок.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 426
02.02.2017, 16:41  [ТС]
По факту да)

Добавлено через 7 минут
но может камушки щас подводные и всплывут

Добавлено через 30 минут
после перезапуска игры все GameObject в массиве получаються в json формате вот так вот
JSON
1
{"allObjects":[{"instanceID":-773404},{"instanceID":-773686},{"instanceID":-773966},{"instanceID":-774244}],"terr":{"instanceID":485648}}
парсить нужно как то, хз как уже(
0
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
02.02.2017, 17:01
Семан, стандартные средства обратно не десериализуют? Значит не надо ими пользоваться.
Я дал то что нужно. Пользуйся этим.

Добавлено через 2 минуты
JSON
1
{"allObjects":[{"instanceID":-773404},{"instanceID":-773686},{"instanceID":-773966},{"instanceID":-774244}],"terr":{"instanceID":485648}}
Что это вообще? Никакой инфы. Указывает на ID GameObjects? Тогда это бесполезная инфа. С этими данными ты ничего не сделаешь и ничего не получишь.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2012
Сообщений: 426
02.02.2017, 17:01  [ТС]
Согласен
0
35 / 35 / 15
Регистрация: 06.01.2014
Сообщений: 707
02.02.2017, 17:03
C#
1
2
Obj obj = JsonConvert.DeserializeObject(str);
GameObject[] arrGO = (GameObject[])obj;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.02.2017, 17:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Gameobject
1)Можно ли сделать Image и работать с ним, вместо gameobject. 2)Как уменьшить gameobject, как его развернуть на 180

Удаление gameobject C#
Добрый вечер всем , хочу попросить помощи в написание скрипта сам скрипт: using System.Collections; using...

Массив gameObject
Я создаю массив объектов gameObject fon На экране создаются эти обьекты и движуться вниз из трех мест сверху. Подскажите пожалуйста...

gameObject.collider2d
Как правильно написать устаревшую команду if (gameObject.collider2D)

Работа с gameObject
Доброго времени суток, в юнити не силен, изучать начал неделю назад. На этапе попыток создания плохого приложения возник вопрос. Есть 10...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru