Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2017
Сообщений: 1

Как в реализовать карту по типу ВИКТОРИИ 2 или ЕВРОПЫ 2-3-4?

13.03.2017, 00:33. Показов 694. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как в Unity3d можно реализовать карту по типу ВИКТОРИИ 2 или ЕВРОПЫ 2-3-4 (нужен хотя бы пример с одной двумя провинциями)
Миниатюры
Как в реализовать карту по типу ВИКТОРИИ 2 или ЕВРОПЫ 2-3-4?  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.03.2017, 00:33
Ответы с готовыми решениями:

Выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечисления без области видимости
Добрый день,столкнулся с проблемой "Выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечисления без области видимости" в...

Выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечисления без области видимости
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() { int a; int i,k = 0; ...

Выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечисления без области видимости
#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; int main() { int N; double Y = 0; setlocale(0,""); cout <<...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.03.2017, 00:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечисления без области видимости
Необходимо реализовать класс Factory, который представляет из себя строку символов и предусмотреть оператор вычитания подстроки из строки. ...

Выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечислений без области видимости
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class lVector { int Vector1; int Vector2; public: ...

Выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечисления без области видимости
#include "pch.h" #include <iostream> #include <conio.h> #include <string> #include <fstream> #include <iomanip> #include...

2IntelliSense: выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечисления без области видимости
"Выражение должно относиться к целочисленному типу или типу перечисления без области видимости" Что это за ошибка такая и как ее...

Как реализовать карту
Народ подскажите, как реализовать: Есть карта с выделенными объектами, при наведении они выделяются, часть кода ниже. Но мне надо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru