Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/103: Рейтинг темы: голосов - 103, средняя оценка - 4.52
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.01.2015
Сообщений: 248

Включение и отключение гравитации

16.03.2017, 21:29. Показов 20984. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть 5-7 префабов(c Rigidbody2D)
при старте они висят в воздухе,при нажатии на кнопку начинают падать вниз.
Как это сделать?
все префабы создаются скриптом.
Unity 5.5
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.03.2017, 21:29
Ответы с готовыми решениями:

Отключение гравитации в Unity
Здравствуйте. У меня на сцене есть объект с прикрученным к нему RidgidBody и CharacterController. По условию мне надо чтоб объект взлетел...

Unity2d, отключение и включение объектов, C#
Доброго дня. Пытаюсь сделать следующее - есть этажи и комнаты, при нажатии на двери хочу отключить "floor" и включить...

Включение/отключение компонента AudioListener
Искал уроки по C# под Unity, нашел в ютубе канал Гоши Дударя. Вроде все понятно, однако при выполнении задания, ничего не получается....

4
 Аватар для wmysterio
295 / 244 / 128
Регистрация: 24.12.2014
Сообщений: 708
16.03.2017, 21:51
Beetlejuice541, как вариант - использовать свойство FreezePosition, или что-то в этом роде
0
33 / 32 / 10
Регистрация: 07.08.2012
Сообщений: 148
16.03.2017, 22:24
так не пробовали ?
C#
1
newPrefab.GetComponent<Rigidbody2D>().gravityScale = 3f;
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 21.01.2015
Сообщений: 248
17.03.2017, 08:15  [ТС]
Решил проблему так
При создании объекта записывал его в массив объектов
C#
1
2
3
public GameObject Box;
public GameObject[] Boxs = new GameObject[10];
Boxs[i] = Instantiate(Box, new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);
из другого скрипта вызывал свой этот скрипт и менял в нем значение переменной,отвечающее за падение)
C#
1
 GameObject.Find("Main Camera").GetComponent<NewSceneCreate>().Boxs[i].GetComponent<Rigidbody2D>().gravityScale = 1;
0
33 / 32 / 10
Регистрация: 07.08.2012
Сообщений: 148
17.03.2017, 10:55
Цитата Сообщение от Beetlejuice541 Посмотреть сообщение
При создании объекта записывал его в массив объектов
вопрос был как включить гравитацию, я вроде ответил выше.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
    
private static NewSceneCreate instance;
 
    public static NewSceneCreate Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
                instance = FindObjectOfType<NewSceneCreate>();
            return instance;
        }
 
    }
 
private GameObject boxPrefab;
private GameObject[] boxs = new GameObject[10];
 
    public GameObject[] Boxs 
    {
        get
        {
            return boxs ;
        }
 
    }

C#
1
GameObject[] boxes = NewSceneCreate.Instance.Boxs;
или так еще

C#
1
2
Boxs[i] = Instantiate(Box, new Vector3(x, y, 0), Quaternion.identity);
Boxs[i].tag = "boxes";
C#
1
GameObject[] boxes = GameObject.FindGameObjectsWithTag("boxes");
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.03.2017, 10:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Отключение/включение объекта или его создание/удаление
Все доброго времени суток. Вопрос вот в чём: имеется магазин апгрейда орудий. Собственно, при нажатии на орудие, появляется Panel с...

Включение / отключение прокси
Добрый день! Постоянно требуется вкл./откл. прокси в LAN Settings -&gt; use a proxy server for your lan. Создал батник, где в реестре...

Включение/отключение сопроцессора
Доброго времени суток. Подскажите, как можно выполнить включение и выключение арифметического сопроцессора ассемблерными командами?

Отключение / включение функций
У меня на локалхосте, я так подозреваю, отключена функция flush(). Подскажите кк её включить? Заранее благодарен!

Включение и отключение авиарежима
Доброго времени суток!!! НА ноутбуке автоматически то включается то выключается авиорежим. Как исправить смотрел в инете ничего путного не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru