Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
 Аватар для doktor32
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2016
Сообщений: 17

Удаление объектов в Unity3D Сцене

04.06.2017, 08:04. Показов 3812. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую,вас ребята.
Возникла проблема с удалением врагов в сцене.
Суть проблемы в том что при нажатии удаляются объекты в поле зрения.
Я же хочу сделать что бы объекты удалялись непосредственно при нажатии на каждого отдельно.
Вот код
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
public void DestroyVisibleEnemies ()
    {
        //Все
        if (SoundManager.singleton_ != null)
        {
        //    SoundManager.singleton_.PlaySoundFX (SoundManager.singleton_.blowSound_);
        }
 
        Vector3 collisionBoxPosition = (cameraTransform_.position - planetTransform_.position) / 2f;
        Quaternion collisionBoxRotation = cameraTransform_.rotation;
        Vector3 boxCollisionSize = Vector3.one * Vector3.Distance (planetTransform_.position, cameraTransform_.position);
        enemiesOnScreenColliders_ = null;
        enemiesOnScreenColliders_ = Physics.OverlapBox (collisionBoxPosition, boxCollisionSize / 2f, collisionBoxRotation, enemiesLayerMask_);
 
        enemiesOnScreen_.Clear ();
        foreach (Collider enemyCollider in enemiesOnScreenColliders_)
        {
            
            Enemy enemyRefrence = enemyCollider.transform.parent.GetComponent<Enemy> ();
 
            if (enemyRefrence != null)
                enemiesOnScreen_.Add (enemyRefrence);
        }
 
        foreach (Enemy enemy in enemiesOnScreen_)
        {
            if (enemy.isActive_ == true)
                enemy.ChangeState (enemy.enemyDisabledState_);
        }
    }

Удаление происходит вот таким методом.
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
             GameManager.singleton_.DestroyVisibleEnemies();
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.06.2017, 08:04
Ответы с готовыми решениями:

Свет на сцене Unity3D
Все делаю по этому видеоуроку, http://www.youtube.com/watch?v=LSQjzQUhAqE но у меня на сцене нету света! Компонент Directional light...

Поиск объектов на сцене
Как проверить наличие на сцене 2х объектов с одинаковыми названиями?Мне нужно чтобы за каждый одинаковый объект из переменной вычиталось...

Проверка на наличие объектов на сцене
Доброго времени суток у меня есть данный код int DipDrop = Random.Range(0, 101); if (DipDrop &lt;= ChansDropa) ...

10
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
04.06.2017, 10:55
Ну конечно будут удаляться все враги. Вы же сами через цикл удаляете всех кто попал в overlapbox. Если у врагов есть коллайдер, то можно сделать через OnMouseDown.
C#
1
2
3
4
void OnMouseDown ()
    {
        Destroy(gameObject);
    }
0
 Аватар для doktor32
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2016
Сообщений: 17
05.06.2017, 00:31  [ТС]
А если коллайдера нету?
то что можно сделать?

Добавлено через 3 часа 31 минуту
Забыл ещё сообщить о том что игру делаю под Android и там присутствует сфера которую при помощи нажатий на сенсор нужно вращать,по сфере двигаются враги,вот здесь у меня и загвоздка,как мне можно с помощью кликов вращать данную сферу и при этом когда происходит нажатие на объект он бы удалялся.
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
05.06.2017, 07:27
Скиньте скриншот сцены, посмотрю как примерно это выглядит.
0
 Аватар для doktor32
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2016
Сообщений: 17
05.06.2017, 11:12  [ТС]
Вот скриншот.
Миниатюры
Удаление объектов в Unity3D Сцене  
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
05.06.2017, 15:00
Ну всетаки без коллайдера никак нельзя. Коллайдер обозначает границы обьекта. И через OnMouseDown.
0
 Аватар для doktor32
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2016
Сообщений: 17
05.06.2017, 22:41  [ТС]
Prog_maker
посмотрите скриншот структуры префаба,может там загвоздка ?
На кубе имеется коллайдер.
Миниатюры
Удаление объектов в Unity3D Сцене  
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
06.06.2017, 05:44
А размер коллайдера на cube соответствует размерам enemy? Я думаю раз игра для Андройд, размеры экрана не слишком большие, точность имеет значение. Поэтому мне кажется лучше повесить коллайдер на самого врага и пусть это будет capsule collider. И скрипт который я привел выше.
0
 Аватар для doktor32
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2016
Сообщений: 17
06.06.2017, 08:18  [ТС]
Prog_maker, а скрипт вешать на сам префаб врага ?
0
 Аватар для Prog_maker
459 / 403 / 153
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 1,054
06.06.2017, 08:55
Да
Цитата Сообщение от doktor32 Посмотреть сообщение
а скрипт вешать на сам префаб врага ?
Да
0
 Аватар для doktor32
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2016
Сообщений: 17
06.06.2017, 16:06  [ТС]
Prog_maker
спасибо,попробую
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.06.2017, 16:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение объектов по сцене
я написал код на Яве, но в FX он не работает, как исправить? точнее от ругается на oldX и хочет переопределить в ...

Передвижение объектов по сцене
Еще один вопрос, ребята направьте в каком направлении думать или как сделать возможность передвигать объекты по сцене, то есть вперед назад...

У всех одинаковых объектов на сцене вызвать функцию
У всех одинаковых объектов(Block0) на сцене вызвать функцию(checkObj(movieClip_1)), карочь надо так block.checkObj(movieClip_1); но нету...

Какое количество объектов с определенным тегом имеется на сцене?
Всем Привет. Как определить, какое кол-во объектов имеется на сцене с определенным тегом? То есть сделал так: public GameObject...

Как уничтожить несколько одинаковых объектов на сцене одним нажатием на кнопку?
Постоянно на сцене генерируются одинаковые объекты. При нажатии на кнопку нужно, чтобы (1)они все уничтожались/либо (2)уничтожалось...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru