Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.05.2019
Сообщений: 12

Как уничтожить несколько одинаковых объектов на сцене одним нажатием на кнопку?

15.02.2020, 16:10. Показов 1654. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Постоянно на сцене генерируются одинаковые объекты. При нажатии на кнопку нужно, чтобы (1)они все уничтожались/либо (2)уничтожалось определенное количество. Подскажите пожалуйста, буду очень благодарен.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.02.2020, 16:10
Ответы с готовыми решениями:

Как запусть несколько программ нажатием на кнопку?
Привет друзья. :) Вопрос, может быть тривиальный, но я снова не могу найти решения. Задача: Запустить через нажатие на кнопку несколько...

Как уничтожить объект на сцене?
В сцене есть два скрипта уничтожения машинки. Оба работают, когда она приближается близко к кубу. Но один скрипт работает правильно, а...

У всех одинаковых объектов на сцене вызвать функцию
У всех одинаковых объектов(Block0) на сцене вызвать функцию(checkObj(movieClip_1)), карочь надо так block.checkObj(movieClip_1); но нету...

3
399 / 308 / 104
Регистрация: 07.05.2017
Сообщений: 2,214
15.02.2020, 17:15
заноси при создании в список либо массив и, с помощью цикла foreach при нажатии кнопки с помощью цикла удаляй, очистив список конечно же тоже. потому что останутся ссылки на null.
нужное количество удаляй циклом for. там можно указать число итераций (сколько объектов удалить).
в этом направлении копай.
1
 Аватар для Steroid
296 / 217 / 86
Регистрация: 17.02.2016
Сообщений: 1,276
Записей в блоге: 1
15.02.2020, 18:41
Pattern "Singleton" погугли
или можно искать и удалять по отдельности
при по мощи массива
и других разных способов куча

зависит от конкретной задачи и того что на "заднем плане"
1
4 / 3 / 1
Регистрация: 30.01.2020
Сообщений: 51
16.02.2020, 11:50
Я конечно в юнити относительно недавно и многое не знаю, но вот что можно было-бы сделать:

Представим, что у тебя на сцене есть дерево и когда ты начинаешь игру, нажав на одну кнопку ты его уничтожишь.
Для этого создаешь отдельный скрипт для дерева и в скрипте пишешь следующее:

C#
1
2
3
4
5
6
7
 void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.V))  // V - это кнопка, нажимая на которую ты уничтожаешь объект. Можешь прописать любую
        {
            Destroy(gameObject);
        }
    }
И так можно прикрепить скрипт к дереву, затем просто копируя его, расставить деревья в нужном тебе порядке и при запуске игры ты нажимая на определенную кнопку, в нашем случае это V , ты удалишь объект.
Так же этот скрипт можно накидать к другим объектам, но если захочешь поменять кнопку, то придется создать такой же скрипт и прикрепить к нужному объекту.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.02.2020, 11:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемещение на несколько столбцов одним нажатием
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как в excel можно при нажатии на клавиатуре кнопки "->" перемещаться не на один...

Как создать несколько одинаковых объектов?
С++ , SFML. Пожалуйста, покажите на каком-нибудь простейшем примере, как отрисовать один и тот же спрайт из двух разных точек. И в идеале...

Множественный выбор и одним нажатием на кнопку submit обновить все (или только измененные) checkboxы в БД
Посоветуйте пожалуйста как сделать следующее: существует 50 записей (типа checkbox) в таблице в БД выводим все данные из таблицы ...

Как объединить несколько одинаковых объектов в один, просуммировав отличающееся поле
Доброго времени суток. Вопрос задан в заголовке темы. Может кто подсказать, как это сделать НЕ ИСПОЛЬЗУЯ циклы, в помощью встроенных...

В текстовом файле несколько последовательных одинаковых символов заменить одним
Используются только последовательные файлы При работе с типизованными файлами, если возможно,не использовать вспомогательные файлы....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru