Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2015
Сообщений: 20

Как уничтожить объект на сцене?

17.06.2019, 11:45. Показов 2351. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В сцене есть два скрипта уничтожения машинки. Оба работают, когда она приближается близко к кубу. Но один скрипт работает правильно, а второй совсем нет. Хотя не вижу разницы в их реализации.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
public class MoveObject : MonoBehaviour
{
    
    public GameObject moveObject;
    public Transform targetPosition;
    public float speed;
 
    void Start()
    {
        
    }
 
   
    void Update()
    {
        if(Vector3.Distance(moveObject.transform.position, targetPosition.position) < 2f )
        {
                    Destroy(moveObject,.5f);
        }
        else
        {
            moveObject.transform.position = Vector3.MoveTowards(moveObject.transform.position, targetPosition.position, Time.deltaTime*speed);
            moveObject.transform.LookAt(targetPosition);
        }
 
 
    }
Вот первый, тот который отлично справляется(отвечает за уничтожение, при приближении к белому блоку)

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
public class Enemy : MonoBehaviour
{
    
    public GameObject Car;
 
    void Start()
    {
        
    }
 
    
    void Update()
    {
        Debug.Log( Vector3.Distance(Car.transform.position, transform.position) );
        if(Vector3.Distance(Car.transform.position, transform.position) < 1f)
        {
           Destroy(Car, 1f);
           Debug.Log("QWESDFGDFDFG");
        }
    }
}
Это второй, который совершенно все игнорирует(отвечает за уничтожение, при приближении к красным блокам)

Если поставить расстояние больше, то просто вызывается ошибка Destroying assets is not permitted to avoid data loss.

Спасибо)
Миниатюры
Как уничтожить объект на сцене?  
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.06.2019, 11:45
Ответы с готовыми решениями:

Текст со скроллингом как объект на сцене
Здравствуйте! Столкнулся с задачей - нужно на сцене разместить текст, который можно будет скроллить с android устройства. Сложность в...

Ссылка на объект присутствующий в сцене из префаба
Персонаж перемещается по тайлам. На нем висит скрипт, который проверяет - в каком тайле находится персонаж и в какой собирается шагнуть....

Как уничтожить объект созданный CreateOleObject
Как уничтожить объект созданный CreateOleObject

1
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
17.06.2019, 12:03
Лучший ответ Сообщение было отмечено Александр89 как решение

Решение

Ты в поле Car засунул префаб из папки, а не объект со сцены.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.06.2019, 12:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Утечка памяти в программе , как избежать или как правильно уничтожить объект?
Ребят помогите создал класс , вызываю его Creat после destroy ,проект работает только вот память используемая потихоньку растет через пять...

Арканоид. Как уничтожить объект при столкновении с другим объектом
Делаю игру арканоид кирпичи которые являются двухмерным массивом класса Box так вот что делать с ними при столкновении? как заставить...

Как уничтожить объект, чтобы можно было вовторно использовать его имя?
В общем, пишу программу, которая сначала рисует красный квадрат по таймеру (сначала одну сторону, через 0.1 сек другую и т.д.), потом мне...

Уничтожить объект или его сброс
Всем доброго времени суток! Как гарантированно уничтожить объект или сбросить его в начальное состояние? Для создания слайдшоу...

Уничтожить объект при возникновении в конструкторе обрабатываемого исключения
Наверняка ведь случается, что в конструкторе возникает исключение (неправильные данные и т.д.), а как в таком случае прописать в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru