Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Unity, Unity3D
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2018
Сообщений: 84

Проверка на наличие объектов на сцене

06.07.2019, 22:12. Показов 3713. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток
у меня есть данный код
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
int DipDrop = Random.Range(0, 101);
 
        if (DipDrop <= ChansDropa)
        {
            int prefWeight = 0;
 
            for (int i = 0; i < ListPrefs.Count; i++)
            {
                prefWeight += ListPrefs[i].droprate;
            }
 
            int randValua = Random.Range(0, prefWeight);
 
            for (int j = 0; j < ListPrefs.Count; j++)
            {
                if (randValua <= ListPrefs[j].droprate)
                {
                    if ()
                    {
                        Instantiate(ListPrefs[j].prefab, transform.position, transform.rotation);
                        return;
                    }
 
                }
                randValua -= ListPrefs[j].droprate;
            }
        }
и мне интруесно
как тут можно реализовать что если объекты которые заданы в ListPrefs < 1 на сцене то исполнить код

C#
1
2
3
4
5
if ()
                    {
                        Instantiate(ListPrefs[j].prefab, transform.position, transform.rotation);
                        return;
                    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.07.2019, 22:12
Ответы с готовыми решениями:

Наличие мувика на сцене
private var bg:Bg1_1=new Bg1_1(); //мувик фона Какое условие проверки наличия мувика bg на сцене?

Перемещение объектов по сцене
я написал код на Яве, но в FX он не работает, как исправить? точнее от ругается на oldX и хочет переопределить в ...

Поиск объектов на сцене
Как проверить наличие на сцене 2х объектов с одинаковыми названиями?Мне нужно чтобы за каждый одинаковый объект из переменной вычиталось...

4
 Аватар для 1max1
3362 / 1775 / 1028
Регистрация: 26.10.2018
Сообщений: 5,204
06.07.2019, 22:58
Ты же сам на свой вопрос и ответил:
C#
1
if (ListPrefs.Count < 1)...
Или я что-то не так понял?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2018
Сообщений: 84
07.07.2019, 16:04  [ТС]
Цитата Сообщение от 1max1 Посмотреть сообщение
Ты же сам на свой вопрос и ответил:
C#Выделить код
1
if (ListPrefs.Count < 1)...
да я пробовал так он не работает
0
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
08.07.2019, 08:32
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
            var prefWeight  = 0f;
            var weights = new float[ListPrefs.Count];
            for (int i = 0; i < ListPrefs.Count; i++)
            {
                prefWeight += ListPrefs[i].droprate;
                weights[i] = prefWeight;
            }
            var randValua = Random.Range(0, prefWeight);
 
            for (var j = 0; j < ListPrefs.Count; j++)
            {
                if (randValua > weights[j].droprate) continue;
                Instantiate(ListPrefs[j].prefab, transform.position, transform.rotation);
                return;
            }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.03.2018
Сообщений: 84
08.07.2019, 22:46  [ТС]
[/CSHARP]
Цитата Сообщение от jetyb Посмотреть сообщение
if (randValua > weights[j].droprate) continue;
Он у weights не видит droprate
потому что это тип отдельный класс

C#
1
2
3
4
5
6
[System.Serializable]
    public class Pref
    {
        public GameObject prefab;
        public int droprate;
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
08.07.2019, 22:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Передвижение объектов по сцене
Еще один вопрос, ребята направьте в каком направлении думать или как сделать возможность передвигать объекты по сцене, то есть вперед назад...

Удаление объектов в Unity3D Сцене
Приветствую,вас ребята. Возникла проблема с удалением врагов в сцене. Суть проблемы в том что при нажатии удаляются объекты в поле...

У всех одинаковых объектов на сцене вызвать функцию
У всех одинаковых объектов(Block0) на сцене вызвать функцию(checkObj(movieClip_1)), карочь надо так block.checkObj(movieClip_1); но нету...

Какое количество объектов с определенным тегом имеется на сцене?
Всем Привет. Как определить, какое кол-во объектов имеется на сцене с определенным тегом? То есть сделал так: public GameObject...

Как уничтожить несколько одинаковых объектов на сцене одним нажатием на кнопку?
Постоянно на сцене генерируются одинаковые объекты. При нажатии на кнопку нужно, чтобы (1)они все уничтожались/либо (2)уничтожалось...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru